# 第13周项目1—分数类中的运算符重载 （1）

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*文件名称：main.cpp
*作者：孙亚茹
*完成日期：2016年5月31日
*问题描述:在分数类中完成分数的加减乘除，再化简，比较的运算。
*//

#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class CFraction
{
private:
int nume;  // 分子
int deno;  // 分母
public:
CFraction(int num=0,int den=1):nume(num),deno(den) {};
CFraction operator+(const CFraction &c1);
CFraction operator-(const CFraction &c1);
CFraction operator*(const CFraction &c1);
CFraction operator/(const CFraction &c1);
friend istream &operator>>(istream &in,CFraction &c1);
friend ostream &operator<<(ostream &out,CFraction &c1);
bool operator==(const CFraction &c1);
bool operator>(const CFraction &c1);
bool  operator<(const CFraction &c1);
void huajian();

//构造函数及运算符重载的函数声明
};
void CFraction::huajian()
{
int t,m,n;
m=deno;
n=nume;
while(n!=0)
{
t=m%n;
m=n;
n=t;
}
deno/=m;
nume/=m;
}
CFraction CFraction::operator+(const CFraction &c1)
{
CFraction c;
c.deno=deno*c1.deno;
c.nume=nume*c1.deno+c1.nume*deno;
c.huajian();
return c;
}
CFraction CFraction::operator-(const CFraction &c1)
{
CFraction c;
c.deno=deno*c1.deno;
c.nume=nume*c1.deno-c1.nume*deno;
c.huajian();
return c;
}
CFraction CFraction::operator*(const CFraction &c1)
{

CFraction c;
c.deno=deno*c1.deno;
c.nume=nume*c1.nume;
c.huajian();
return c;

}

CFraction CFraction::operator/(const CFraction &c1)
{
CFraction c;
c.deno=deno*c1.nume;
c.nume=nume*c1.deno;
c.huajian();
return c1;
}
istream &operator>>(istream &in,CFraction &c1)
{
char ch;
while(1)
{
cin>>c1.nume>>ch>>c1.deno;
if(c1.deno==0)
cout<<"分母不能为0，请重输"<<endl;
else if(ch!='/')
cout<<"格式错误，请重输"<<endl;
else
break;
}
return cin;
}
ostream &operator<<(ostream &out,CFraction &c1)
{
cout<<c1.nume<<'/'<<c1.deno;
return cout;
}
bool CFraction::operator==(const CFraction &c1)
{
int x,y;
x=nume*c1.deno;
y=c1.nume*deno;
if(x-y==0)
return true;
else
return false;

}
bool CFraction::operator>(const CFraction &c1)
{
int x,y;
x=nume*c1.deno;
y=c1.nume*deno;
if(x-y>0)
return true;
else
return false;

}
bool CFraction::operator<(const CFraction &c1)
{
int x,y;
x=nume*c1.deno;
y=c1.nume*deno;
if(x-y<0)
return true;
else
return false;

}
int main()
{
CFraction c1,c2,c3;
cout<<"请输入第一个分数："<<endl;
cin>>c1;
cout<<"请输入第一个分数："<<endl;
cin>>c2;
cout<<endl;
cout<<"下面进行计算："<<endl;
c3=c1+c2;
cout<<"c1+c2= "<<c3<<endl;
c3=c1-c2;
cout<<"c1-c2= "<<c3<<endl;
c3=c1*c2;
cout<<"c1*c2= "<<c3<<endl;
c3=c1/c2;
cout<<"c1/c2= "<<c3<<endl;
cout<<endl;
cout<<"下面进行比较："<<endl;
if(c1>c2)
cout<<"c1>c2"<<endl;
if(c1<c2)
cout<<"c1<c2"<<endl;
if(c1==c2)
cout<<"c1=c2"<<endl;
return 0;
}


150多行的代码终于敲完了，虽然花费了将近2个小时，改了很多次错误才能正常运行，但这一切都是值得的。当运行以后出现 0 error 时整个人是兴奋的，皇天不负有心人，自己的坚持是正确的。如果当我看到那长达几页的错误提示时放弃，那我定不会知道这些错误的根源或许只是因为构造函数初始化时没有给出初始值，也不知道当函数声明为引用时应把引用符号放在函数名前面类名后面。而如果当我该错误改的不耐烦时放弃，那我将不会知道粗心将一个符号写错或许会导致一连串的错误，也不会体会到 0 error 的那种满足感。拥有足够的耐心才能坚持做下去，而只有坚持下去才能最终取得成功。

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