C#使界面产生动画效果

using System.Runtime.InteropServices;//动画效果命名空间

 //动画效果类型选项
        public const Int32 AW_HOR_POSITIVE = 0X00000001;//与NEGATIVE
        public const Int32 AW_HOR_NEGATIVE = 0X00000002;//自左先右显示窗口,当使用AW-CENTER时,被忽略
        public const Int32 AW_VER_POSITIVE = 0X00000004;//自上而下
        public const Int32 AW_VER_NEGATIVE = 0X00000008;//与AW—VER-POSITIV
        public const Int32 AW_CENTER_POSITIVE = 0X0000010;//若使用了AW_HIDE,窗口向内重叠,
        //未使用AW-HIDE,则向外扩展
       // public const Int32 AW_HOR_POSITIVE = 0X00000001;
        public const Int32 AW_HIDE = 0X00010000;
        public const Int32 AW_ACTIVATE = 0X00020000;
        public const Int32 AW_SLIDE = 0X00040000;
        public const Int32 AW_BLEND = 0X00080000;
        [DllImportAttribute("user32.dll")]//声明使用WINDOW的API函数ANIMATEWINDOW:参数说明:HWND-》目标窗口句柄,DWTIME-》动画持续时间,值越大时间越长;DWWLAGS-》动画效果类型选项
        private static extern bool AnimateWindow(IntPtr hwnd, int dwTime, int dwFlags);
  AnimateWindow(this.Handle, 3000, AW_SLIDE + AW_VER_NEGATIVE);
   //放在时件下面
    AnimateWindow(this.Handle ,3000,AW_SLIDE+AW_VER_NEGATIVE+AW_HIDE);//退出时结束动画
 
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