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转载 软件工程文档

国家标准局在 1988 年 1 月发布了《计算机软件开发规范》和《软件产品开发文件编制指南》,作为软件开发人员工作的准则和规程。它们基于软件生存期方法,把软件产品从形成概念开始,经过开发、使用和不断增补修订,直到最后被淘汰的整个过程应提交的文档归纳为以下 13 种。下面对每种文档的编制做一些简要的说明。        (1) 可行性研究报告:说明该软件开发项目的实现在技术上、经济上和社会因

2011-12-18 10:54:27 976

转载 OpenGL绘图函数

OpenGL绘图函数 1.清屏void glClearColor( GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha ); 2.缓冲区清理glClear( GLbitfield mask) 3.平移,旋转,缩放void glRotated( GLdouble angle, GLdouble x

2011-12-14 23:22:36 1921

原创 计算机图形学到底讲了什么

最近看了好几本图形学的书,都是中国人写的,感觉讲什么的都有,不同的书讲的内容都不同。于是又翻了下孙家广的《计算机图形学(第三版)》,又看了下图形学圣经《计算机图形学原理及实践 C语言描述》的目录,发现还是圣经涵盖的内容广泛,几乎涉及了其它图形学教材的所有内容。东西太多,看完有点乱,于是自己梳理一下,看看到底有些什么。        粗略的看,计算机图形学分为两方面内容,一是建模,二是变换,三是

2011-12-12 16:43:20 21647 2

原创 计算机图形学中的常用模型

今天在网上搜了一下图形学里面比较常用的模型,觉得挺有意思,把它们收集起来,总结一下。1、Lena/Lenna        这个模型是一个美女,名字叫Lena,是1972年11月《Playboy》(国内译为:花花公子)杂志的一个插图。不知道花花公子杂志为何物的请自己去百度。         Lena是瑞典人,根据英语标准发音,译为Lenna。下面来张截图:

2011-12-06 18:42:33 10180

原创 C++中数组下标可以为负数

今天看到一个很有意思的事,C++中的数组下标可以是负数。实验了一下,还真有这么回事。        负数是可以被数组识别的,如果定义了一个数组int a[5],直接输出a[-2]的值,不同的编译器给出的是不同的值,肯定不是数组的值。        可以使用指针指向数组的某个元素,然后递减,如下程序:int main() { int a[ 5 ] = { 0, 1

2011-12-05 22:47:29 11090 1

g2m4解码器

这是一个g2m4解码器,目前国内流行的解码器貌似都不能解读g2m4编码的视频文件,这个是在国外的网站上下载的

2012-10-12

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