JAVA学习 -07

网络编程



网络模型
OSI参考模型
TCP/IP参考模型


 OSI            TCP/IP参考模型
应用层            应用层
表示层
会话层
传输层            传输层
网络层            网际层
数据链路层      主机至网络层
物理层




网络通讯要素
IP地址
  网络中设备的标识
  不易记忆,可用主机名
  本地回环地址:127.0.0.1 主机名:localhost
  
端口号
  用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识
  有效端口:0-65535,其中0-1024系统使用或保留端口


传输协议
  通讯的规则
  常见协议:TCP,UDP




1.找到对方IP
2.数据要发送到对方指定的应用程序上。为了标识这些应用程序,所以给这些网络应用程序都用数字进行标识。
  为了方便称呼这个数字,叫做端口。逻辑端口。
3.定义通讯规则。这个通讯规则成为协议。
  国际组织定义了通用协议TCP/IP


0-65535 端口号
0-1024  被系统保留


TCP和UDP 最常用的两种通讯协议


UDP:
  将数据及源和目的封装成数据包,不需建立连接
  每个数据报的大小限制在64K内
  因无连接,是不可靠协议
  不需建立连接,速度快
  (聊天,屏幕共享,视频会议。。。)
  毕老师总结:
  1.面向无连接
  2.数据会被封包,包体积有限制64K
  3.不可靠,面向无连接所以不可靠
  4.速度快


TCP
  建立连接,形成传输数据的通道
  在连接中进行大数据量传输
  通过三次握手完成连接,是可靠协议
  必须建立连接,效率稍低
  (下载。。。)


Socket
  Socket就是为网络服务提供的一种机制
  通信的两端都有Socket
  网络通信其实就是 Socket间的通信
  数据在两个Socket间通过IO传输




UDP传输
  DaatagramSocket与DatagramPacket
  建立发送端,接收端
  建立数据包
  调用Socket的发送接收方法
  关闭Socket


发送端与接收端是两个独立的运行程序


DatagramSocket 表示用来发送个接收数据包的套接字
DatagramPacket 数据报包。
数据报包用来实现无连接包投递服务。每条报文仅根据该包中包含的信息从一台机器路由到另一台机器。
从一台机器发送到另一台机器的多个包可能选择不同的路由,也可能按不同的顺序到达。不对包投递做出保证。


**********************
任何网络程序都有数据标识
**********************




接收端有一个阻塞式方法
ds.recive()  //wait() notify()


192.168.1.255广播地址




TCP传输
Socket和ServerSocket
建立客户端和服务器端
建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据的传输
关闭Socket


同样,客户端与服务端是两个独立的应用程序


Socket:此类实现客户端套接字。套接字是两台机器间通信的端点


示例1:

import java.net.*;

class IpDemo
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		InetAddress i = InetAddress.getLocalHost();
		System.out.println(i.toString());
		
		System.out.println(i.getHostAddress()); //获取本机地址
		System.out.println(i.getHostName());    //获取本机名称
		
		InetAddress ia = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
		System.out.println(ia.getHostName());
		System.out.println(ia.getHostAddress());

		
	}
}

示例2:



import java.net.*;

/*
需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去
思路:
 1.建立udpSocket服务
 2.提供数据,并将数据封装到数据包中
 3.通过Socket服务的发送功能,将数据包发出去
 4.关闭资源
*/

class UdpSend
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		//1.创建udp服务,通过DatagramSocket对象
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(20000);
		
		//2.确定数据,并将数据封装成数据包
 		byte[] buf = "陈宇, 我爱你!".getBytes();
		DatagramPacket dp = 
			new DatagramPacket(buf,buf.length, InetAddress.getByName("192.168.1.254"),  10000);
		
		//3.通过Socket服务,将已有的数据包发送出去。通过send方法
		ds.send(dp);
		
		//4.关闭资源
		ds.close();	
	}
}

/*
需求:
定义一个应用程序,用于接收udp协议传输的数据病处理的。

定义udp接收端。
思路:
 1.定义udpsocket服务。通常会监听一个端口,其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识。
   方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。
 2.定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据,因为数据包对象中又更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。
 3.通过socket服务的receive方法将受到的数据存入已定义好的数据包中
 4.通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出。打印在控制台上。
 5.关闭资源
*/

class UdpRecive
{
	public static void main(String[] args)throws Exception
	{
		//1.创建udp socket,建立端点。
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
		while(true){
		//2.定义数据包,用于存储数据
		byte[] buf = new byte[1024];
		DatagramPacket dp = 
			new DatagramPacket(buf, buf.length);

		//3.通过服务的receive方法将受到数据存入数据包中
		ds.receive(dp);//阻塞式方法

		//4.通过数据包的方法获取其中的数据
 		String ip = dp.getAddress().getHostAddress();//获取地址
		
		String data = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());//获取数据,转换为字符串

		int port = dp.getPort();//获取端口
		
		System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);
		}
		//5.关闭资源
		//ds.close();
	}
}

示例3:

import java.net.*;
import java.io.*;
class UdpSend2
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
		
		BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
		
		String line = null;
		
		while((line = bufr.readLine())!=null)
		{
			if("886".equals(line))
				break;
			
			byte[] buf = line.getBytes();

			DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length, InetAddress.getByName("192.168.1.255"), 10001);
			
			ds.send(dp);

	
		} 

		ds.close();
	}
}


class UdpRecive2
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10001);
		
		while(true)
		{
			byte[] buf = new byte[1024];
			
			DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length);

			ds.receive(dp);

			String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
			String data = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());

			System.out.println(ip+"::"+data);	
		}
	}
}

示例4:

/*
编写一个聊天程序
有收数据的部分,和发数据的部分
这两部分需要同时执行
那就需要用到多线程技术
一个线程控制收,一个线程控制发

因为收和发动作是不一致的,所以要定义两个run方法
而且这两个方法要封装到不同的类中
*/

import java.net.*;
import java.io.*;

class Send implements Runnable
{
	private DatagramSocket ds;
	Send(DatagramSocket ds)
	{
		this.ds = ds;
	}

	public void run()
	{
		try
		{
			BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
			
			String line = null;
			
			while((line = bufr.readLine())!=null)
			{
				if("886".equals(line))
					break;

				byte[] buf = line.getBytes();

				DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length, InetAddress.getByName("192.168.1.255"), 10001);
				
				ds.send(dp);
			}		
		}
		catch (Exception e)
		{
			throw new RuntimeException("发送端失败!");
		}
	}
}

class Rece implements Runnable
{
	private DatagramSocket ds;
	Rece(DatagramSocket ds)
	{
		this.ds = ds;
	}

	public void run()
	{
		try
		{
			while(true)
			{
				byte[] buf = new byte[1024];

				DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length);

				ds.receive(dp);

				String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
				
				String data = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());

				System.out.println(ip+"::"+data);
			}
		}
		catch(Exception e)
		{
			throw new RuntimeException("接收端失败!");
		}	
	}
}

class ChatDemo
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();
		DatagramSocket receSocket = new DatagramSocket(10001);

		new Thread(new Send(sendSocket)).start();
		new Thread(new Rece(receSocket)).start();
	}
}

示例5:


/*
演示tcp的传输

1.tcp分客户端和服务端
2.客户端对应的对象是Socket
  服务端对应的对象是ServerSocket

*/


/*
客户端:
通过查阅Socket对象, 发现在该对象建立时就可以去连接指定主机
因为tcp是面向连接的。所以在建立Socket服务时,就要有服务端的存在,病连接成功。形成通路后在该通道进行数据的传输


需求:给服务端发送一个文本数据


步骤:
1.创建Socket服务,并指定要连接的主机和端口

*/

import java.io.*;
import java.net.*;

class TcpClient
{
	public static void main(String[] args)throws Exception
	{
		//创建客户端的Socket服务,指定目的主机和端口
		Socket s = new Socket("192.168.1.254", 10003);

		//为了发送数据,应该获取socket流中的输出流
		OutputStream out = s.getOutputStream();

		out.write("tcp 陈宇".getBytes());

		s.close();		
	}
}


/*
服务端

需求:定义端点接收数据并打印在控制台上

服务端
1.建立服务端socket服务。通过ServerSocket(); 
  并监听一个端口
2.获取连接过来的客户端对象。accept()
  通过ServerSocket的accept方法,没有连接就会等待,所以这个方法是阻塞式的。
3.客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发局偶来的数据
  并打印在控制台
4.关闭服务端(可选)
*/

class TcpServer
{
	public static void main(String[] args)throws Exception
	{
		//建立服务端socket服务。并监听一个端口
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10003);

		//通过accept方法获取连接过来的客户端对象
		Socket s = ss.accept();

		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
		System.out.println(ip+"...........Connect"); 
		//获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据
		InputStream in = s.getInputStream();//网络流

		byte[] buf = new byte[1024];
   
                int len = in.read(buf);

		System.out.println(new String(buf, 0, len));

		//关闭客户端
		s.close();

		//关闭服务端
		ss.close();

		//System.out.println(); 		
		
	}
}

示例6:

import java.io.*;
import java.net.*;

/*
演示tcp的传输的客户端和服务端的互访

需求:客户端给服务端发送数据,服务端收到后,给客户端反馈信息

*/

/*
客户端:
1.建立socket服务, 指定要连接的主机和端口
2.获取socket流中的输出流。将数据鞋到该流中。通过网络发送给服务端
3.获取socket流中的输入流,将服务端反馈的数据获取并打印
4.关闭客户端资源
*/

class TcpClient2
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		Socket s = new Socket("192.168.1.254",10004);
		
		OutputStream out = s.getOutputStream();

		out.write("陈宇, 我爱你".getBytes());


		InputStream in = s.getInputStream();

		byte[] buf = new byte[1024];

		int len = 0;

		len = in.read(buf);

		System.out.println(new String(buf, 0, buf.length));

		s.close();
	}
}

class TcpServer2
{
	public static void main(String[] args)throws Exception
	{
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10004);

		Socket s = ss.accept();
		
		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();

		System.out.println(ip+"..............Connect");

		InputStream in = s.getInputStream();

		byte[] buf = new byte[1024];

 		int len = in.read(buf);

		System.out.println(new String(buf, 0, len));	

		OutputStream out = s.getOutputStream();

		Thread.sleep(10000);

		out.write("我也爱你".getBytes());

		ss.close();
	}
}

示例7:

/*
需求:建立一个文本转换服务器
客户端给服务端发送文本,服务端会将文本转成大写再返回给客户端
而且客户端可以不断的进行文本转换,当客户端输入over时,转换结束


分析:
客户端:
既然是操作设备上的数据,那么就可以使用IO技术,并按照IO的操作规律来思考
源:键盘录入
目的:网络设备(网络输出流)
而且操作的是文本数据,可以选择字符流




步骤:
1.建立服务
2.获取键盘路人
3.将数据发给服务端
4.获取服务端返回的大写数据
5.结束,关闭资源


都是文本数据,可以使用字符流进行操作,同时提高效率,假如缓冲。
*/


import java.io.*;
import java.net.*;
class TransClient
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
Socket s= new Socket("192.168.1.254", 10005);

//定义读取键盘数据的流对象
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

//定义目的将数据写入到Socket输出流,发给服务端
//BufferedWriter bufOut = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));

PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(), true);


//定义一个Socket读取流,读取服务端返回的大写信息
BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));


String line = null;


while((line = bufr.readLine())!= null)
{
if("over".equals(line))
break;
System.out.println(line);
//bufOut.write(line);
//bufOut.newLine();
//bufOut.flush();
out.println(line);


String str = bufIn.readLine();


System.out.println("server"+str);
}


bufr.close();
s.close();
}


}




/*
服务端:
源:socket读取流
目的:socket输出流
文本:装饰


*/


class TransServer
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
ServerSocket ss= new ServerSocket(10005);


Socket s = ss.accept();


String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();


System.out.println(ip+"......Connect");


//读取socket读取流中的数据
BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

//目的socket输出流,将大写数据写入socket输出流,并发送给客户端
//BufferedWriter bufOut = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));

PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(), true);

String line= null;


while((line = bufIn.readLine())!=null)
{
System.out.println(line);
out.println(line.toUpperCase());
//bufOut.write(line.toUpperCase());
//bufOut.newLine();
//bufOut.flush();
}
s.close();
ss.close();
}

}




/*
该例子出现的问题:
现象:客户端和服务端都在莫名的等待
这是为什么呢?
因为客户端和服务端都有阻塞式的方法,这些方法没有读到结束标记,那么就会一直等
而导致两端都在等待
*/


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