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转载 基于IP的H.264关键技术
<br />一、 引言 <br />H.264是ITU-T最新的视频编码标准,被称作ISO/IEC14496-10或MPEG-4 AVC,是由运动图像专家组(MPEG)和ITU的视频编码专家组共同开发的新产品。H.264分两层结构,包括视频编码层和网络适配层。视频编码层处理的是块、宏块和片的数据,并尽量做到与网络层独立,这是视频编码的核心,其中包含许多实现错误恢复的工具;网络适配层处理的是片结构以上的数据,使H.264能够在基于RTP/UDP/IP、H.323/M、MPEG-2传输和H.320协议的网络中使
2010-10-12 16:50:00
595
转载 芯片支持的且会被用到的H.264特性 预测编码基本原理
视频压缩:1.H.264基本档次和主要档次;2.CAVLC熵编码,即基于上下文的自适应变长编码;(不支持CABAC,即基于上下文的自适应算术编码)<br />分辨率:仅用到1080p60,即分辨率为1920*1080,逐行扫描视频,每秒60帧。<br />超低延时技术:1080p60的等待时间小于1ms。<br />封装:1--676个引脚;2--27mm*27mm正方形大小。下面两个框图是预测编码基本框图:<br />(a)<br />(b)<br />其中:x(n)是当前像素的实际值,p(n)为其预
2010-10-12 16:48:00
1006
转载 帧间预测小记
<br />帧间预测后,在比特流中会有相应的信息:残差信息,运动矢量信息,所选的模式。 <br />宏块的色度分量分辨率是亮度分辨率的一半(Cr和Cb),水平和垂直均一半。色度块采用和亮度块一致的分割模式,只是尺寸减半,垂直水平都减半。色度块的MV也是通过相应亮度MV水平和垂直方向减半得到的。<br />预测模式和运动矢量与旁边宏块的响应参数具有很强的相关性,可以利用这个相关性进行预测。<br />利用相邻宏块运动矢量的相关性,在传输的时候只要传输运动矢量残差就可以了。帧内色度预测模式基于8*8色度宏块。<
2010-10-12 16:47:00
802
转载 帧内16*16模式的宏块数据传输顺序
<br />如果宏块以16*16帧内模式编码,那么块-1首先被传输,携带的信息是每个4*4亮度块的DC系数。然后,亮度残差块0-15被传输(此时,16*16帧内宏块的DC系数为零)。对于亮度分量Cb和Cr,16和17块携带DC系数的2*2阵列。最后传输的是,色度残差块18-25(DC系数为零)。帧内预测或者帧间预测完毕后,为了进一步节省图像传输码率,采用变换编码和量化技术,以除去图像信号中的相关性及减小图像编码的动态范围。<br />H.264中,变换和量化两个过程中的乘法合二为一。<br />具体流程如下
2010-10-12 16:45:00
1330
转载 H.264编解码流程
<br />编码: 蓝色的前向编码流程:以宏块为输入单位介绍优于以帧为单位介绍。<br />Fn为即将进行编码的宏块,由原始图像中16*16像素构成。每个宏块要么采用帧内模式编码,要么采用帧间模式编码。不管是哪种编码模式,预测宏块P都是基于重建帧生成的。在帧内模式中,预测宏块P是由当前帧经过编码、解码和重建生成的(注意,采用未经过滤波的样本uF`n来生成P)。在帧间模式中,预测宏块是通过一个或者多个参考帧经过运动补偿预测生成的。在图中,参考帧就是之前编码得到的帧F`n-1;不过,并不只是一个参考帧,每个预测
2010-10-12 16:42:00
2109
转载 MPEG4 & H.264学习笔记之三 ------ 熵编码
<br />3.5 熵编码<br />熵编码把一系列用来表示视频序列的元素符号转变为一个用来传输或是存储的压缩码流.输入的符号可能包括量化的变换系数(像上面所说的运行级或零树),运动向量(对于每个运动补偿块的向量值x和y),标记(在序列中用来表示重同步位的点),头(宏块头,图象头,序列的头等)以及附加信息(对于正确解码来说不重要的信息).在这一节中,我们将介绍一些预测性的预编码的方法(用来表示编码帧中的区域关系)在之后接着介绍两种被广泛使用的熵编码技术----修改后的哈夫曼编码和算术编码.<br />3.5
2010-10-12 16:39:00
1223
转载 H.264编码技术
<br />一、H.264的制定过程和应用场合<br /> 在制订完最初的H.263标准之后,ITU-T的视频编码专家组(VCEG)将开发工作分为两部分:一部分称之为“短期(short-term)”计划,目的是给H.263增加一些新的特性(这一计划开发出了H.263+和H.263++);另一部分被称为“长期(long-term)”计划,其最初的目标就是要制定出一个比当时其他的视频编码标准效率提高一倍的新标准。这一计划在1997年开始,其成果就是作为H.264前身的H.26L(起初叫H.263L)。在将
2010-10-12 16:37:00
920
转载 H.264
百科名片<br />H.264,同时也是MPEG-4第十部分,是由ITU-T视频编码专家组(VCEG)和ISO/IEC动态图像专家组(MPEG)联合组成的联合视频组(JVT,Joint Video Team)提出的高度压缩数字视频编解码器标准。<br />目录H.264基本概况H.264算法的优势H.264的发展历史H.264的高级技术背景H.264的特征和高级优势H.264标准概述H.264标准的主要特点H.264标准的关键技术H.264的技术亮点H264编码技术H264层次构成H.264解码H.264的
2010-10-12 16:35:00
757
转载 H.264编解码
<br />H.264是由ITU-T(ITU Telecommunication Standardization Sector,国际电信联盟远程通信标准化组)视频编码专家组(VCEG)和ISO/IEC动态图像专家组(MPEG)联合组成的联合视频组(JVT,Joint Video Team)提出的高度压缩数字视频编解码器标准。 <br /> ITU-T的H.264标准和ISO/IECMPEG-4第10部分(正式名称是ISO/IEC 14496-10)在编解码技术上是相同的,这种编解码技术也被称为AVC,即高
2010-10-12 16:34:00
786
转载 H.264简单总结
<br />(quan整理)<br />一、视频信息和信号的特点 < type="text/javascript">< type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"> <br />1.1直观性<br /> 利用人的视觉系统,直接获取视频信息<br />1.2确定性<br /> 视频信息只管具体,不易与其他内容混淆<br />1.3高效性<br />
2010-10-12 16:29:00
800
转载 H.264的技术优势及其在H.323系统中的应用
<br />一、引言<br /> 近年来,随着我国通信网络基础设施的快速建设,视讯业务由于可以为处于多点的与会者提供音视频等多种信息,节省大量费用,提高工作效率,因而发展迅速,并有望成为NGN的主要业务。视讯会议系统从产生至今,发展了多种适于各类通信网络的系统,目前传输多媒体信息的主要有H.323、H.324和H.320等系统。IP技术的开放性特点使得它非常适合承载多种业务,随着IP的安全和QoS等问题的逐步解决,以IP作为承载网的优势将更加明显,下一代网络也将采用IP技术作为承载网技术。因此,本文以适用
2010-10-12 16:27:00
710
转载 H264白皮书
<br />理论上我是知道一点点的mpeg4的,但是貌似忘记了,本来要重新看mpeg4,结果有人告诉我h264肯定比mpeg4要好,结果就被派去看h264了,看完了一个什么白皮书以后,只好替h264吹嘘一下了:<br />1。Intra prediction: 引入了从周围象素预测的招数<br />2。Inter Perdiction: 把macroblock砍啊砍啊,分啊分啊,号称可以预测的更好。虽然运动向量增加了,但是同时变成delta的样子<br />3。Transform and quatizati
2010-10-12 16:26:00
1184
转载 H.264码流结构
<br />a、对照:H.263的码流结构<br />H.263定义的码流结构是分级结构,共四层。自上而下分别为:图像层(picture layer)、块组层(GOB layer)、宏块层(macroblock layer)和块层(block layer)。<br /> PSC TR PTYPE PQUANT CPM PSBI TRB DBQUANT PEI <br /> <br /> <br /> PSPARE PEI <br /> Group of Blocks ESTUF EOS PST
2010-10-12 16:25:00
859
转载 关于Video Renderer和Overlay Mixer
<br />原文作者: 陆其明 <br />整理日期: 2004/12/27 <br />大家知道,Video Renderer (VR)是接收RGB/YUV裸数据,然后在显示器上显示的Filter。为提高计算机画图性能,根据你计算机显卡的能力,VR会优先使用DirectDraw以及Overlay表面;如果这些特性得不到显卡的支持,VR会使用GDI函数进行画图。在上级Filter连接到VR时,VR总是先要求当前显示器设置的色彩位数的RGB格式,如你的机器设置的是24位彩色,则VR首先要求连接的Media
2010-10-11 22:17:00
934
转载 yuv和yCbCr的差异
<br />yuv和yCbCr的差异<br />Peter Lee 2006.02.28 videosky.9126.com<br /> <br />今天在看intel ipp tutorial的时候,看到了讲色彩模型的部分。以前,一直没明白yuv和YcbCr之间的差异,想必有些朋友也会有同样的疑惑。所以,我看完之后就记载下来了。<br /> <br />一、和rgb之间换算公式的差异<br />yuv<-->rgb<br />Y'= 0.299*R' + 0.587*G' + 0.114*B'<br />
2010-10-11 22:16:00
852
转载 流行视频格式讲解
<br />转自 豪杰技术 http://www.herosoft.com<br />流行视频格式讲解 <br /> <br />*. MPEG/.MPG/.DAT <br />MPEG也是Motion Picture Experts Group 的缩写。这类格式包括了 MPEG-1, MPEG-2 和 MPEG-4在内的多种视频格式。MPEG-1相信是大家接触得最多的了,因为目前其正在被广泛地应用在 VCD 的制作和一些视频片段下载的网络应用上面,大部分的 VCD 都是用 MPEG1 格式压缩的 ( 刻
2010-10-11 22:13:00
696
转载 RIFF文件规范
<br />RIFF文件规范<br />Peter Lee 2007-10-02<br /> <br />摘要:RIFF全称为资源互换文件格式(Resources Interchange File Format),RIFF文件是windows环境下大部分多媒体文件遵循的一种文件结构,常见的如WAV文件、AVI文件等。RIFF可以看成一种树状结构,其基本组成单元为LIST和CHUNK,分别如树的节点和叶子。<br /> <br />一、RIFF文件简介<br />RIFF是Microsoft提出的一种多媒体文
2010-10-11 22:11:00
1022
转载 AVI文件规范
AVI文件规范PeterLee 2007-10-14一、AVI文件简介AVI的英文全称为Audio Video Interleaved,即音频视频交错格式,是将语音和影像同步组合在一起的文件格式。AVI于1992年被Microsoft公司推出,随Windows3.1一起被人们所认识和熟知。AVI文件格式多用于音视频捕捉、编辑、回放等应用程序中。通常情况下,一个AVI文件可以包含多个不同类型的媒体流(典型的情况下有一个音频流和一个视频流),不过含有单一音频流或单一视频流的AVI文件也是合法的。AVI可以算是W
2010-10-11 22:01:00
1113
1
转载 MP3文件格式解析
<br />MP3文件格式解析<br />Peter Lee 2008-06-05<br /> <br />目录<br />一、概述... <br />二、整个MP3文件结构... <br />三、MP3帧格式... <br />1. 帧头格式... <br />2. MAIN_DATA.. <br />四、ID3标准... <br />1. ID3V1. <br />2. ID3V2. <br />五、MP3文件实例剖析... <br />六、资料... <br /> <br />一、
2010-10-11 15:05:00
799
转载 QuickTime文件格式解析
QuickTime文件格式解析Peter Lee 2008-06-14一、简介QuickTime是Apple公司开发的一套完整的多媒体平台架构,可以用来进行多种媒体的创建,生产,和分发,并为这一过程提供端到端的支持:包括媒体的实时捕捉,以编程的方式合成媒体,导入和导出现有的媒体,还有编辑和制作,压缩,分发,以及用户回放等多个环节。QuickTime文件格式是QuickTime整个架构体系中的一环,非常基础和重要的一环。QuickTime的多媒体架构应用于Mac OS和Windows系统上,而QuickTim
2010-10-11 14:56:00
1655
转载 五个最佳媒体格式转换器
<br />我们经常会遇到下载的视频文件格式不对,无法在其他播放设备(如手机、DVD)中使用的问题,现在,我们介绍五个功能强大且易于使用的媒体转换器,用于转换不同类型的视频文件。 <br /> Super (Windows)<br /> <br /> Super是一个免费的媒体转换器,使用图形界面的前端,后端是几个强大的命令行工具,如FFmpeg、MEncoder和MPlayer.这个转化器拥有广泛的应用,且可以根据用户的喜好进行定制选项,几乎可以转换任何类型的文件。缺点是操作控制和使用较为混乱,初次使
2010-10-11 14:53:00
911
转载 H.264编解码标准的核心技术(提供相关流程图)
<br />最近在学习H.264编解码知识,上网搜了不少资料看,发现大多数中文资料中都缺少相应的图片,例如编解码流程图、编码模板等,这对加深理解是很有帮助 的。木有办法,只好回去潜心阅读《H.264_MPEG-4_Part_10_White_Paper》,也整理出了几张相关的图片。<br />1、H.264的系统编码流程图如下:<br /><br />2、H.264的系统解码流程图如下:<br /> <br />3、帧内预测编码模板<br />4*4宏块亮度预测模式:<br /> <br />4、帧间预测编
2010-10-10 18:09:00
2227
转载 H.264将普及 视频编码讲坛之H.264前世今生
<br />随着HDTV等高清资源的兴起,H.264这个规范频频出现在我们眼前,HD-DVD和蓝光DVD均计划采用这一标准进行节目制作。而且自2005年下半年以来,无论是NVIDIA还是ATI都把支持H.264硬件解码加速作为自己最值得夸耀的视频技术。而数码播放器领域也吹来了高清和H.264的风潮,国内外不少数码播放器厂商都已经开始支持此类编码的视频文件,同时网络资源的丰富程度也逐渐提升。那H.264到底是何方“神圣”呢?和传统的RMVB等编码相比,有什么先进之处吗?<br /><br /> <br /><
2010-10-10 17:55:00
1271
转载 H.264/AVC视频压缩编码标准的新进展
<br />H .264/AVC是由ISO/IEC与ITU-T组成的联合视频组(JVT)制定的新一代视频压缩编码标准,于2003年5月完成制订。相对于先前的标准,H.264/AVC无论在压缩效率、还是在网络适应性方面都有明显的提高,因此,业界普遍预测其将在未来的视频应用中替代现有的视频压缩标准。<br /> 但是,H.264/AVC标准由于对视频源的限制,仅支持娱乐级视频质量。为了进一步扩大其应用范围,使其适应高保真视频压缩的应用,JVT于2004年7月对H.264/AVC做了重要的补充扩展,称为FREx
2010-10-10 17:30:00
1317
转载 C语言的面向对象设计-对X264/FFMPEG架构探讨
<br />本文贡献给ZSVC开源社区(https://sourceforge.net/projects/zsvc/),他们是来自于中国各高校的年轻学子,是满怀激情与梦想的人,他们将用自己的勤劳与智慧在世界开源软件领域为中国留下脚步,该社区提供大量视频编解码和图像处理的学习实践机会,让广大参与者能够体验理论转变为实际的过程。欢迎任何感兴趣的朋友联系他们。<br />正文<br />类似题目的文章已经不新鲜了,这里,我仅仅总结自己的一些代码经验,结合两款在视频开发领域比较常用的开源软件探讨C语言的应用问题。<
2010-10-10 17:28:00
938
转载 C语言的面向对象设计-对X264/FFMPEG架构探讨
<br />本文贡献给ZSVC开源社区(https://sourceforge.net/projects/zsvc/),他们是来自于中国各高校的年轻学子,是满怀激情与梦想的人,他们将用自己的勤劳与智慧在世界开源软件领域为中国留下脚步,该社区提供大量视频编解码和图像处理的学习实践机会,让广大参与者能够体验理论转变为实际的过程。欢迎任何感兴趣的朋友联系他们。<br />正文<br />类似题目的文章已经不新鲜了,这里,我仅仅总结自己的一些代码经验,结合两款在视频开发领域比较常用的开源软件探讨C语言的应用问题。<
2010-10-10 17:21:00
1135
转载 h.264 视频解码的一点小经验(ffmpeg)
<br />最近做视频文件264解码,由于对这个领域不是很熟悉,感觉困难重重。不过经过不懈的努力,已经取得一些进展,心里感觉特别庆幸。 刚开始做这个的时候,由于不熟悉,就在网上搜寻资料,网络上的资料虽然多,但是却很杂乱,因此一开始走了不少弯路,现在把我的一点小小心得写出来,后来的兄弟们可以参考一下,没准能够少走些弯路。当然啦,我在视频处理方面仍然是个非常菜的菜鸟,如果是高手路过,看到我这所谓的“心得”,也请不要见笑,看到不对的地方请批评指正,呵呵。<br />刚开始做的时候,先是在网络上查找资料,我觉得有一
2010-10-10 17:13:00
1134
转载 如何读H.264的标准和代码
首先,还是要弄清楚编解码的流程和 H.264 的关键技术,看白皮书就知道了,另外 H.264 综述类的文章和别人的学位论文一般也会讲到; 其次,弄清楚代码的各个函数实现的功能,这个可以看看 JM 代码里各个函数前面的函数说明; 最后,弄清楚标准各个章节讲的什么内容:这<br />首先,还是要弄清楚编解码的流程和 H.264 的关键技术,看白皮书就知道了,另外 H.264 综述类的文章和别人的学位论文一般也会讲到;<br />其次,弄清楚代码的各个函数实现的功能,这个可以看看 JM 代码里各个函数前面的函数说
2010-10-10 16:38:00
1250
转载 H.264学习历程(天之骄子)
<br />半年前,我知道了H.264这个名词。那个时候决定学习H.264,可是我连资料都不知道如何收集。而且整个学校就只有我一个人在学习H.264,找不到人交流,所以那个时候学得真的是举步维艰,很痛苦,而能在网上认识一个学习H.264的朋友真的是一件让我很高兴的事。 后来慢慢在网<br />半年前,我知道了H.264这个名词。那个时候决定学习H.264,可是我连资料都不知道如何收集。而且整个学校就只有我一个人在学习H.264,找不到人交流,所以那个时候学得真的是举步维艰,很痛苦,而能在网上认识一个学习H.
2010-10-10 16:29:00
1699
转载 H264学习指南
<br />因为最近手头的活基本搞完了,人也闲了下来,这么热的天气,突然想写这么一篇文章。不过首先声明的是我对H264并不是太熟悉。但多多少少也学习了这么久了,写点心得出来对自己是个交待,同时也希望给新手们一点帮助,只要对大家有一点点帮助,也就很满足了。<br /> 好,闲话少说。如果大家是刚开始进入图象领域,那么先看一看"计算机图象处理"方面的教材还是有必要的.不过稍微了解一下就好了,不用太深入,在以后的对264的学习中,自然会对这些基本概念有进一步的了解.然后,是对264的了解,推荐3篇文章
2010-10-10 16:21:00
1462
转载 H.264解码器ffmpeg完整优化代码(包括PC和Windows Mobile版本)
<br />这里把前段时间对ffmpeg0.48进行简化和修改,包括修正内存泄漏,修改一些语句使Max Speed能够打开这些。其实代码还是比较乱的,也有很大的继续优化空间。这个工作花费了我一些休息时间,不过,我确实学习到了很多。<br />这个代码目前在纯C下能够达到QVGA 22fps(@300MHz Samsung 2442),虽然和商业的程序不能比,但是,比以前的结果还是要好很多。
2010-10-09 17:24:00
2156
转载 ffmpeg最新源代码(定期更新)
<br />为了方便那些不能连接到ffmpeg的SVN仓库更新源代码的用户,ffmpeg工程组特开辟一个专区,定期更新ffmpeg的源代码,并将其快照上传,有需要的朋友可以长期关注本帖。<br /><br />ffmpeg的编译指令通常为:<br />1、配置:<br />configuration: --enable-gpl --enable-shared --enable-mp3lame --enable-amr_nb --enable-amr_wb --enable-amr_if2 --enable-
2010-10-09 17:18:00
1518
原创 264编码基本概念 FFMpeg的解码流程
<br />下面转自http://topic.csdn.net/u/20081020/16/7156e0b2-dbfb-4b4f-af59-2be04cf9a420.html 的8楼<br />1、NAL、Slice与frame意思及相互关系 <br /><br />NAL指网络提取层,里面放一些与网络相关的信息<br />Slice是片的意思,264中把图像分成一帧(frame)或两场(field),而帧又可以分成一个或几个片(Slilce);片由宏块(MB)组成。宏块是编码处理的基本单元。<br /><
2010-10-09 17:05:00
6350
转载 H.264句法和语法总结 句法元素的分层结构
在 H.264 定义的码流中,句法元素被组织成有层次的结构,分别描述各个层次的信息,如下图所示 在H.264 中,句法元素共被组织成 序列、图像、片、宏块、子宏块五个层次。 在这样的结构中,每一层的头部和它的数据部分形成管理与被管理的强依赖关系,头部的句法元素是该层数据的核心,而一旦头部丢失,数据部分的信息几乎不可能再被正确解码出来,尤其在序列层及图像层。 在 H.264 中,分层结构最大的不同是取消了序列层和图像层,并将原本属于序列和图像头部的大部分句法元素
2010-10-09 15:06:00
2082
转载 H264 CAVLC 研究
目录1 CAVLC概念2 CAVLC原理 3 CAVLC编码流程4 CAVLC解码流程展开全部1 CAVLC概念2 CAVLC原理 3 CAVLC编码流程4 CAVLC解码流程收起摘要纠错编辑摘要<br />CAVLC即基于上下文的自适应变长编码。H.264标准中使用CAVLC对4*4模块的亮度和色度残差数据进行编码。CAVLC-CAVLC概念 <br />CAVLC的全称是Context-Adaptive Varialbe-Length Coding,即基于上下文的自适应变长编码。CAVLC的本质是
2010-10-09 14:51:00
3392
转载 算术编码的原理与分析
<br />转自:http://kulasuki115.blogcn.com/diary,201492702.shtml<br />前言<br /> 人类已进入信息时代,信息时代的重要特征是信息的数字化,人们越来越依靠计算机获取和利用信息,这就需要对信息的表示、存储、传输和处理等关键技术进行研究。我们要把数值、文字、语言、声音、图像、图形、视频和动画等多种媒体转化成计算机所能处理的数字信息,但数字化后的视频和音频等媒体信息的数据量是非常大的。因此,数字化信息的数据量很大,这样大的数据量,无疑给存储器的存储
2010-10-08 17:01:00
25768
转载 算术编码(Arithmetic Coding)源代码
<br /> Ian H. Witten、Radford M. Neal和John G. Cleary在1987年发表了一篇启发性的论文。论文中描述了一种基于整数运算的通用算术编码器,而且还给出了由计算错误导致的效率低下的分析。以下源代码来自于这篇论文:《基于算术编码的数据压缩》(Arithmetic Coding For Data Compression)。该论文的下载地址:http://www.sachingarg.com/compression/entropy_coding/acm87_arithme
2010-10-08 16:55:00
4869
转载 向极限挑战:算术编码 (转)
<br />向极限挑战:算术编码 <br />(转) http://blog.csdn.net/hhf383530895/archive/2009/08/24/4478605.aspx<br />我们在上一章中已经明白,Huffman 编码使用整数个二进制位对符号进行编码,这种方法在许多情况下无法得到最优的压缩 效果。假设某个字符的出现概率为 80%,该字符事实上只需要 -log2 (0.8) = 0.322 位编码,但 Huffman 编码一定会为其分配一位 0 或一位 1 的编码。可以想象,整个信息的
2010-10-08 16:38:00
1775
转载 算术编码简单研究
<br />算术编码 是一种无损数据压缩方法,也是一种熵编码的方法。和其它熵编码方法不同的地方在于,其他的熵编码方法通常是把输入的消息分割为符号,然后对每个符号进行编码,而算术编码是直接把整个输入的消息编码为一个数,一个满足(0.0 ≤ n < 1.0)的小数n。<br />目录[隐藏]1算术编码工作原理2精度和再正规化3算术编码和其他压缩方法的联系3.1哈夫曼编码3.2区间编码4关于算术编码的美国专利5参考6外部链接[编辑]算术编码工作原理<br />在给定符号集和符号概率的情况下,算术编码可以给出接近最
2010-10-08 16:33:00
1376
多线程编程
2012-02-03
ucos ii在vc6 上可运行源代码vc6可调试
2010-01-10
H264协议详细分析
2012-02-03
INTEL 架构 8086指令详解 指令集
2012-02-03
Intel.VTune.Performance.Analyzer,code analysis
2011-11-06
视音频最经典名著 Video Demystified
2012-05-29
ffmpeg 0.6.3 代码, 经过我努力,能够在vs 2005 下单步调试代码
2012-03-11
C语言处理配置文件方法(x264,xavs处理法)
2012-04-24
glibc_2_17.zip
2019-12-24
gcc对应rpm安装包_4_4_7.zip
2019-12-24
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