验证socket能否连接

        //用于控制进程等待
        private static ManualResetEvent socketReset = new ManualResetEvent(true);
        //暂时使用的超时时间的设定 单位:秒
        public static int overTimes = 2;

        #region 判断socket状态
        /// <summary>
        /// 在超时时间内判断连接是否存在或通畅
        /// </summary>
        /// <param name="ip"></param>
        /// <param name="port"></param>
        /// <returns></returns>
        public static bool IsConnect(string ip, int port)
        {
            //重置等待变量
            socketReset.Reset();
            //准备参数
            bool connected = false;
            Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            IPAddress ipAddress = null;
            IPAddress.TryParse(ip, out ipAddress);
            //获取ipe
            IPEndPoint iep = new IPEndPoint(ipAddress, port);
            //尝试请求
     
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