关闭

Qt实现应用程序单实例运行-LocalServer方式

标签: qt
912人阅读 评论(0) 收藏 举报
分类:

Qt实现应用程序单实例运行--LocalServer方式

使Qt应用程序能够单实例运行的典型实现方法是使用共享内存实现。该方法实现简单,代码简洁。

但有一个致命缺陷:共享内存(QSharedMemory)实现的单程序运行,当运行环境是UNIX时,并且程序不幸崩溃,会导致共享内存无法释放,从而无法重新运行程序!

所以应该寻找其他的使Qt应用程序能够单实例运行的方案。于是找到LocalSocket和LocalServer通讯方案(据说Qt官方商业版的QSingleApplication的原理好像跟这个差不多)。

“要用到Qt的QLocalSocket,QLocalServer类,这两个类从接口上看和网络通信socket没有区别,但是它并不是真正的网络API,只是模仿了而已。这两个类在Unix/Linux系统上采用Unix域socket实现,而在Windows上则采用有名管道(named pipe)来实现。”

参见:

http://www.oschina.net/code/snippet_54100_629

http://blog.csdn.net/qq19831030qq/article/details/6199896

上面的方案实际操作过程中出现很多问题:

QString serverName = QCoreApplication::applicationName(); //获取到的serverName为空

为了解决上面的问题,最直接的测试方法是先手动指定一个serverName,

然后将QFile::remove(m_localServer->serverName());改成QFile::remove(serverName);

当手动指定serverName时,习惯上将serverName设为当前的应用程序名,在linux下这又导致下面的问题

QFile::remove(m_localServer->serverName()); //执行删除失败(实际测试发现失败原因是:尝试删除应用程序文件自身!)

 上面的两个问题导致Qt应用程序无法单实例运行。

后来终于在StackOverflow上面看到解决方案:使用QLocalServer::removeServer()删除LocalServer名

下面是实现代码:

头文件:

#ifndef SINGLEAPPLICATION_H
#define SINGLEAPPLICATION_H

#include <QObject>
#include <QApplication>
#include <QtNetwork/QLocalServer>
#include <QWidget>

class SingleApplication : public QApplication {
        Q_OBJECT
    public:
        SingleApplication(int &argc, char **argv);

        bool isRunning();                // 是否已經有实例在运行
        QWidget *w;                        // MainWindow指针

    private slots:
        // 有新连接时触发
        void _newLocalConnection();

    private:
        // 初始化本地连接
        void _initLocalConnection();
        // 创建服务端
        void _newLocalServer();
        // 激活窗口
        void _activateWindow();

        bool _isRunning;                // 是否已經有实例在运行
        QLocalServer *_localServer;     // 本地socket Server
        QString _serverName;            // 服务名称
};

#endif // SINGLEAPPLICATION_H
 CPP文件:
#include "SingleApplication.h"
#include <QtNetwork/QLocalSocket>
#include <QFileInfo>

#define TIME_OUT                (500)    // 500ms

SingleApplication::SingleApplication(int &argc, char **argv)
    : QApplication(argc, argv)
    , w(NULL)
    , _isRunning(false)
    , _localServer(NULL) {

    // 取应用程序名作为LocalServer的名字
    _serverName = QFileInfo(QCoreApplication::applicationFilePath()).fileName();

    _initLocalConnection();
}


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 说明:
// 检查是否已經有一个实例在运行, true - 有实例运行, false - 没有实例运行
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool SingleApplication::isRunning() {
    return _isRunning;
}

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 说明:
// 通过socket通讯实现程序单实例运行,监听到新的连接时触发该函数
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void SingleApplication::_newLocalConnection() {
    QLocalSocket *socket = _localServer->nextPendingConnection();
    if(socket) {
        socket->waitForReadyRead(2*TIME_OUT);
        delete socket;

        // 其他处理,如:读取启动参数

        _activateWindow();
    }
}

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 说明:
// 通过socket通讯实现程序单实例运行,
// 初始化本地连接,如果连接不上server,则创建,否则退出
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void SingleApplication::_initLocalConnection() {
    _isRunning = false;    

    QLocalSocket socket;
    socket.connectToServer(_serverName);
    if(socket.waitForConnected(TIME_OUT)) {
        fprintf(stderr, "%s already running.\n",
                _serverName.toLocal8Bit().constData());
        _isRunning = true;
        // 其他处理,如:将启动参数发送到服务端
        return;
    }

    //连接不上服务器,就创建一个
    _newLocalServer();
}

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 说明:
// 创建LocalServer
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void SingleApplication::_newLocalServer() {
    _localServer = new QLocalServer(this);
    connect(_localServer, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(_newLocalConnection()));
    if(!_localServer->listen(_serverName)) {
        // 此时监听失败,可能是程序崩溃时,残留进程服务导致的,移除之
        if(_localServer->serverError() == QAbstractSocket::AddressInUseError) {
            QLocalServer::removeServer(_serverName); // <-- 重点
            _localServer->listen(_serverName); // 再次监听
        }
    }
}

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 说明:
// 激活主窗口
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void SingleApplication::_activateWindow() {
    if(w) {
        w->show();
        w->raise();
        w->activateWindow(); // 激活窗口
    }
}

调用示例:

#include "MainWindow.h"
#include "SingleApplication.h"

int main(int argc, char *argv[]) {
    SingleApplication a(argc, argv);
    if(!a.isRunning()) {
        MainWindow w;
        a.w = &w;

        w.show();

        return a.exec();
    }
    return 0;
}
1
0

查看评论
* 以上用户言论只代表其个人观点,不代表CSDN网站的观点或立场
    个人资料
    • 访问:1435672次
    • 积分:13733
    • 等级:
    • 排名:第956名
    • 原创:268篇
    • 转载:96篇
    • 译文:0篇
    • 评论:294条
    最新评论