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原创 简单魔兽改键的基本原理及基于MFC实现
主要原理:通过线程钩子截获魔兽进程的键盘消息,然后模拟我们所需要的按键。软件设计基于MFC和用到的一些windowsAPI。1. 界面布局和要求功能软件界功能少见面简单,主要有小键盘和自定义的改键。(玩dota的都知道)要求:编辑框只能显示一个键的
2011-10-14 11:30:11 5689 6
空空如也
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主要原理:通过线程钩子截获魔兽进程的键盘消息,然后模拟我们所需要的按键。软件设计基于MFC和用到的一些windowsAPI。1. 界面布局和要求功能软件界功能少见面简单,主要有小键盘和自定义的改键。(玩dota的都知道)要求:编辑框只能显示一个键的
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