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原创 如何让DirectSound支持3D立体声效果

1. 创建DirectSound8对象CComPtr dsound; HRESULT hres = DirectSoundCreate8(NULL, &dsound, NULL);  2. 创建含有DSBCAPS_CTRL3D能力的DirectSoundBuffer对象CComPtr dsbuffer; DSBUFFERDESC dsbd = {sizeof(dsbd)}; ... // 正确初始化SoundBuffer的Describle成员 dsbd.dwFlags |= DSBCAPS_CT

2010-06-28 15:38:00 2212

原创 使用GDI+来缩放图片

前提:获得相应的图片资源在WM_PAINT中获得窗口DC不要忘记使用完后释放CImage image(fileName); PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(hwndDlg, &ps); EndPaint(hwndDlg, &ps); 使用普通GDI来缩放图片的方式:image.StretchBlt(hdc, dstRect.left, dstRect.top, dstRect.Width(), dstRect.Height(), SRCCOPY); 使用GD

2010-06-24 16:06:00 8393 1

zeldaBoW_grass.rdc

塞尔达荒野之息抓帧演示文件

2022-02-18

csharp.1.23.2-win32-x86_64.vsix

基于https://github.com/OmniSharp/omnisharp-vscode/tree/v1.23.2,编译的VSCode CShape离线扩展包

2021-01-08

空空如也

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