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原创 游戏开发中遇到的一些问题

来新公司做游戏开发已经差不多有两年的时候,期间遇到各种问题,作此纪录,以免重复犯相同的错误。  1:游戏后台采用的mysql数据库,大部分的游戏信息用blob字段表示,在blob信息里加上版本号,这样可以动态修改游戏信息,而不需要频繁的修改数据结构。随着游戏的来断开发,游戏内容越来越多,某些blog字段信息越来越大,直到有一天,保存数据时会偶尔发生mysql 139错误或mysql crash

2013-08-09 10:37:03 2501

原创 信号的自启动进程

捕获指定的信号来重启进程:SIGILL,SIGBUS, SIGFPE,SIGSEGV,SIGUSR1,SIGABRT#include #include #include #include #include #include void child_process();bool parent_process(pid_t child_pid, int& exit_code);in

2013-08-07 16:49:03 729

空空如也

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