JAVA—OOP之多态

JAVAOOP之多态

 

水,汽,冰就是一个物体在不同条件下的不同种状态

 

1、什么是多态?

A:生活中的多态

就好比在学校没老师上自习课一样,此时每种人都有不同的状态,有的认真做作业,有的玩手机,有的讲小话,有的睡觉。当听到老师来了的这个消息的时候,每个人都会有不同的反应,有的无所谓,有的吓尿了,有的吓屎了等等等。

B:程序中的多态

同一个引用类型,使用不同的实例而执行不同操作。JAVA通过方法”重载”和方法”重写”来实现多态的。

 

2、多态的简单实例

A:定义一个动物接口,和一个吃东西的方法

public interface Ianimal {

void eat();

}

 

B:定义一个动物抽象类,实现动物接口

public abstract class Animal implements Ianimal{

}

 

C:定义一个猫类,继承动物抽象类,并重写吃东西的方法

public class Cat extends Animal {

//方法重写的体现

@Override

public void eat() {

System.out.println("我是猫,我吃鱼...");

}

}

 

D:定义一个狗了,继承动物抽象类,并重写吃东西的方法

public class Dog extends Animal {

//方法重写的体现

@Override

public void eat() {

System.out.println("我是狗,我吃骨头...");

}

}

 

E:测试类

public class Test {

public static void main(String[] args) {

//向上转型:父类的引用指向子类的实例

Ianimal cat = new Cat();

Test.display(cat);

Ianimal dog = new Dog();

Test.display(dog);

}

//方法重载的体现

public static void display(Ianimal animal){

animal.eat();

}

}

 

F:测试结果

 

 

3、多态的好处

从上面的例子就能看出:如果不采用多态要实现同样的结果的,在调用display()方法的时候就必须要给不一样的参数,而且每次也要改变方法里面的对象去调用方法,这是不是很麻烦呢?采用多态我们每次只改变实现类就可以了。

A:可替换性(substitutability

B:可扩充性(extensibility

C:接口性(interface-ability

D:灵活性(flexibility

E:简化性(simplicity

 

4、使用多态的必要条件

A:有继承关系

B:向上转型

C:必须有重写

 

5、多态的标志

A:方法参数为借口或父类

B:返回值为父类

 

 

 

 

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多态是面向对象编程的一个重要概念,它允许我们使用父类类型的引用来引用子类对象,从而实现编译时的静态绑定和运行时的动态绑定。 在Java,实现多态的关键是通过继承和方法重写来实现。 首先,我们需要有一个父类(基类)和一个或多个子类(派生类)。父类是一个通用的类型,而子类则是对父类的特化。子类继承了父类的属性和方法,并且可以添加自己的属性和方法。 接下来,我们需要在父类和子类定义一个具有相同名称、参数列表和返回类型的方法。这个过程称为方法重写。子类可以根据自身的特性来重新实现从父类继承的方法。 当我们使用父类类型的引用来引用子类对象时,编译器会根据引用类型而不是对象类型来确定可以调用哪些方法。然而,实际调用的方法是根据对象的类型来确定的,这就是多态的运行时绑定。 多态有助于提高代码的灵活性和可扩展性。通过使用多态,我们可以编写通用的代码,适用于多个子类对象,而不需要为每个子类编写特定的代码。 下面是一个示例代码,演示了多态的使用: ```java class Animal { public void makeSound() { System.out.println("Animal makes sound"); } } class Dog extends Animal { @Override public void makeSound() { System.out.println("Dog barks"); } } class Cat extends Animal { @Override public void makeSound() { System.out.println("Cat meows"); } } public class PolymorphismExample { public static void main(String[] args) { Animal animal1 = new Dog(); Animal animal2 = new Cat(); animal1.makeSound(); // 输出:Dog barks animal2.makeSound(); // 输出:Cat meows } } ``` 在上面的例子,我们定义了一个父类 Animal 和两个子类 Dog 和 Cat。它们都具有相同的方法 makeSound,但是子类对该方法进行了不同的实现。 在 main 方法,我们创建了一个父类类型的引用 animal1,并将其指向一个 Dog 对象;创建了另一个父类类型的引用 animal2,并将其指向一个 Cat 对象。然后分别调用它们的 makeSound 方法。由于多态的存在,实际调用的是子类的方法,输出结果分别是 "Dog barks" 和 "Cat meows"。 这就是多态Java的基本使用和原理。通过多态,我们可以编写更加灵活和可复用的代码。

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