Unity+FairyGUI)rpg方向控制的方向盘控制/摇杆

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using UnityEngine;
using FairyGUI;
using Package1;

namespace Assets.Scripts
{
    class Wheel : UIBase
    {
        private float rad = 200f; //活动半径
        private Vector2 center = new Vector2(200, 200);//中心

        private Vector2 resultVector2;//结果

        private UI_WheelCenter center_ui;

        override public void init()
        {            
            center_ui = ((UI_Wheel)this.ui).m_center_ui;
            center_ui.draggable = true;

            center_ui.onDragStart.Add(dragStartHandler);
            center_ui.onDragEnd.Add(dragEndHandler);
            center_ui.onDragMove.Add(dragMoveHandler);
        }

        private void dragEndHandler() {
            center_ui.x = center.x;
            center_ui.y = center.y;
            MoveManager.getInstance().moveAngle = 0;
        }

        private void dragStartHandler() {
  
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要使用Unity和罗技G29方向盘制作一个简单的模拟驾驶,您可以按照以下步骤进行操作: 1. 连接罗技G29方向盘:将您的罗技G29方向盘连接到您的电脑上,并确保驱动程序已正确安装。 2. 创建车辆模型:您可以在Unity中创建一个适合驾驶模拟的车辆模型。可以从Unity Asset Store或其他资源库中获取现成的车辆模型,或者自己创建模型。 3. 导入Realistic Car Controller(RCC)资源:从Unity Asset Store下载并导入RCC包。RCC是一个专门用来制作真实驾驶模拟的资源,其中包含了一系列预设和脚本。 4. 设置车辆控制器:将RCC脚本附加到您的车辆模型上,并根据您的需要进行调整。您可以设置转向灵敏度、加速度、刹车和倒挡等参数,以实现更真实的驾驶体验。 5. 连接罗技G29方向盘输入:使用Unity的输入管理系统,将罗技G29方向盘的输入映射到车辆控制器上。您可以使用Unity的Input Manager或RCC包中的输入映射器来完成此操作。 6. 添加场景和环境:在Unity中创建一个逼真的驾驶场景,并添加适当的道路、交通标志和其他环境要素。您还可以为模拟驾驶体验增加天气效果、时间变化和音效等。 7. 调试和优化:在完成制作之后,进行测试和调试,确保罗技G29方向盘与车辆控制器的交互正常。您还可以通过优化代码、调整物理特性和提升图形效果来改善驾驶模拟的体验。 通过以上步骤,您就可以使用Unity和罗技G29方向盘制作一个简单但逼真的模拟驾驶体验。当然,根据您的需求也可以进行更多的定制和细节处理。

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