进程和线程

        一个进程就是当前正在执行的一个程序,包括程序的寄存器、程序计数器和变量的当前值。不同的进程拥有不同的地址空间。

而线程可以理解为是进程中的控制流。同一个进程内也就是说在同一个地址空间内可以有多个控制流。也就是可以有多个线

程,他们共享地址空间。

       我们通常将进程视为是资源的集合,进程中有程序的正文、数据以及其他的一些资源,例如:打开的文件,设置的定时,子进程

等,我们通过进程去管理他们。

而线程我们可以理解为是进程的另外一个概念:执行流。进程中的线程共享线程的进城的系统资源。线程才是CPU调度的实体。

       进程的调度是操作系统可以控制的,但是对于线程而言,有些操作系统是完全放在用户空间去管理的。在用空间去进行线程的切换

效率要比内核调度高,因为用户线程的切换只需要几条指令,而内核的切换则需要完整的上下文,修改内存映射等。但是当线程出现阻

塞的时候,CPU会认为是整个进程的阻塞,因为它是感觉不到线程的存在的。


进程和线程的区别:

1)线程是进程的控制流,是CPU执行的调度实体,而进程更多的事CPU的资源调度的实体,进程掌管着资源的分配。

2)系统资源:线程是没有单独的系统资源的,线程是依赖于进程存在的,是运行在进程的地址空间上的,使用的是进程的系统资源

3)系统开销:因为进程拥有地址空间,系统资源,所以在进程创建的时候要去分配这些资源,空间,而线程明显是不需要的

4)切换:

线程上下文切换和进程上下问切换一个最主要的区别是线程的切换虚拟内存空间依然是相同的,但是进程切换是不同的。这两种上下文切换的处理都是通过操作系统内核来完成的。内核的这种切换过程伴随的最显著的性能损耗是将寄存器中的内容切换出。

另外一个隐藏的损耗是上下文的切换会扰乱处理器的缓存机制。简单的说,一旦去切换上下文,处理器中所有已经缓存的内存地址一瞬间都作废了。还有一个显著的区别是当你改变虚拟内存空间的时候,处理的页表缓冲(processor’s Translation Lookaside Buffer (TLB))或者相当的神马东西会被全部刷新,这将导致内存的访问在一段时间内相当的低效。但是在线程的切换中,不会出现这个问题




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