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原创 读Chris Crawford 有感.
很久没看到Chris Crawford的大作了,这次他于11月出的新书,自然要抢先看一看。从书名就可以看出,主要是讲跟storytelling相关的一些东西,而且很自然,他的所有的作品都是围绕interactive来谈的。其中有一点很精华的概念,对所有游戏设计者来说,都很重要,叫第二人称视觉。其实所有的艺术创作者都有第二人称视觉的概念,也就是说,在设计的时候,总是要考虑观众将会对其作品产生什么样的
2004-12-30 15:45:00 1079
空空如也
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