VC++网络编程基础

1、Windows Sockets API简介

VC++对网络编程的支持有socket支持,WinInet支持,MAPI和ISAPI支持等。其中,Windows Sockets API是TCP/IP网络环境里,也是Internet上进行开发最为通用的API。最早美国加州大学Berkeley分校在UNIX下为TCP/IP协议开发了一个API,这个API就是著名的Berkeley Socket接口(套接字)。在桌面操作系统进入Windows时代后,仍然继承了Socket方法。在TCP/IP网络通信环境下,Socket数据传输是一种特殊的I/O,它也相当于一种文件描述符,具有一个类似于打开文件的函数调用-socket()。可以这样理解:Socket实际上是一个通信端点,通过它,用户的Socket程序可以通过网络和其他的Socket应用程序通信。Socket存在于一个"通信域"(为描述一般的线程如何通过Socket进行通信而引入的一种抽象概念)里,并且与另一个域的Socket交换数据。Socket有三类。第一种是SOCK_STREAM(流式),提供面向连接的可靠的通信服务,比如telnet,http。第二种是SOCK_DGRAM(数据报),提供无连接不可靠的通信,比如UDP。第三种是SOCK_RAW(原始),主要用于协议的开发和测试,支持通信底层操作,比如对IP和ICMP的直接访问。
2、Windows Socket机制分析
  2.1一些基本的Socket系统调用
  主要的系统调用包括:socket()-创建Socket;bind()-将创建的Socket与本地端口绑定;connect()与accept()-建立Socket连接;listen()-服务器监听是否有连接请求;send()-数据的可控缓冲发送;recv()-可控缓冲接收;closesocket()-关闭Socket。
  2.2Windows Socket的启动与终止
  启动函数WSAStartup()建立与Windows Sockets DLL的连接,终止函数WSAClearup()终止使用该DLL,这两个函数必须成对使用。
  2.3异步选择机制
  Windows是一个非抢占式的操作系统,而不采取UNIX的阻塞机制。当一个通信事件产生时,操作系统要根据设置选择是否对该事件加以处理,WSAAsyncSelect()函数就是用来选择系统所要处理的相应事件。当Socket收到设定的网络事件中的一个时,会给程序窗口一个消息,这个消息里会指定产生网络事件的Socket,发生的事件类型和错误码。
  2.4异步数据传输机制
  WSAAsyncSelect()设定了Socket上的须响应通信事件后,每发生一个这样的事件就会产生一个WM_SOCKET消息传给窗口。而在窗口的回调函数中就应该添加相应的数据传输处理代码。

 转自http://blog.chinaunix.net/uid-20577547-id-1625250.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
目录 (1)基本网络编程实例 Winsock实现网络聊天室【\chap1\ChatRoom(Winsock)】 CSocket实现聊天室【\chap1\ChatRoom(Csocket)】 (2)本地计算机网络编程实例 获取计算机的名称和IP地址【\chap2\Local】 获取计算机的子网掩码【\chap2\ Local】 获取计算机的DNS设置【\chap2\ Local】 获取计算机的网卡地址【\chap2\ Local】 获取计算机安装的协议【\chap2\ Local】 获取计算机提供的服务【\chap2\ Local】 获取计算机的所有网络资源【\chap2\ Local】 修改本地计算机的所有网络设置【\chap2\ Local】 获取计算机TCP/IP协议的所有信息【\chap2\ Local】 (3)局域网网络通信编程实例 获取网上邻居【\chap3\Neighbor】 lIP地址和计算机名之间的转换【\chap3\Neighbor】 l映射网络驱动器【\chap3\Neighbor】 l消息发送程序Net Send【\chap3\Neighbor】 l获取局域网内其他计算机的信息【\chap3\ NeighborInfo】 (4)IE编程实例 简单的浏览器的实现【\chap4\MyBrowser】 删除IE相关历史记录【\chap4\DelHistory】 将应用程序加入到IE工具栏【\chap4\AddToToolBar】 超级链接的实现【\chap4\HyperLink】 禁止IE的弹出窗口【\chap4\StopPopup】 禁止浏览某些网站【\chap4\StopTravel】 IE收藏夹【\chap4\ MyBrowser】 创建桌面快捷方式和活动桌面【\chap4\ShortCut】 (5)基本网络编程实例 点对点文件传输【\chap5\Transfer】 大型文件传输【\chap5\Transfer】 端口扫描程序【\chap5\ MyPortScanner】 Finger编程【\chap5\MyFinger】 Sniff编程【\chap5\MySniff】 Internet文件下载【\chap5\ InternetDownload】 (6)网络通信协议编程 FTP协议【\chap6\FTP】 Email协议【\chap6\Email】 ICMP协议【\chap6\ICMP】 RAS协议【\chap6\RAS】 TAPI协议【\chap6\TAPI】 Telnet协议【\chap6\Telnet】 HTTP协议 【\chap6\HTTP】 (7)Modem /串口通信编程 Modem编程【\chap7\Modem】 MSCOMM控件编程【\chap7\MSCOMM】 串口通信API编程【\chap7\MySerialCom】 (8)代理服务器编程实例 Socks 5协议编程【\chap8\Socks5】 HTTP代理服务器【\chap8\HTTP代理服务】 (9)高级网络通信编程实例 串口通信编程实例【\chap9\SerialPort】 网络流量监控【\chap9\NetTraffic】 网站下载【\chap9\ Snag】 网络五子棋系统【\chap9\FiveChess】 语音聊天【\chap9\ ChatRoom】 远程监控【\chap9\RemoteControl】

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值