设计模式_策略模式(Java)

策略模式(Strategy):它定义了算法家族,分别进行了封装,让他们之间可以相互转换,这种变化不会影响到使用算法的用户。

策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来看,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,它可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。

策略模式就是用来封装算法的,在实践中,可以用它来封装几乎任何类型的规则,在分析过程中需要在不同的时间应用不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式处理这种变化的可能性。

类图:

策略模式

举一个商场打折的例子(老套路),打折,返现,原价收费。

//package com.dlut.designpattern.strategy;

abstract class MarketStrategy {
    public abstract void discount();
}

class NormalPay extends MarketStrategy{
    @Override
    public void discount() {
        System.out.println("不打折,正常价.");
    }   
}

class DiscountPay extends MarketStrategy{
    @Override
    public void discount() {
        System.out.println("有折扣,打8折.");
    }
}

class CashBackPay extends MarketStrategy{
    @Override
    public void discount() {
        System.out.println("有返现,返100.");
    }   
}

class CustomContext{
    private MarketStrategy marketStrategy=null;
    public void setStrategy(MarketStrategy m){
        this.marketStrategy=m;
    }
    public void pay(){
        marketStrategy.discount();
    }
}

测试类:

//package com.dlut.designpattern.strategy;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        CustomContext c=new CustomContext();
        c.setStrategy(new NormalPay());
        c.pay();
        c.setStrategy(new DiscountPay());
        c.pay();
        c.setStrategy(new CashBackPay());
        c.pay();
    }
}

运行结果:

不打折,正常价.
有折扣,打8折.
有返现,返100.

到这里,大家可能会发现一个问题:这个策略模式貌似和我们上一篇介绍的《设计模式_状态模式(Java)》极其相似。确实,要想恰当的使用状态模式和策略模式,必须要搞清楚他们之间的区别。

策略模式与状态模式的区别

  • 它们的意图不同。状态模式帮助对象管理状态,强调的是运行时根据状态来改变行为;而策略模式允许Client程序员(Test类)选择不同的行为。
  • 是谁促使了行为的改变?策略模式中,是Client(Test类)提供了不同的策略给Context(CustomContext类);在状态模式中,状态转移一般由Context来管理

只要遵循这两个区别的方法,我想能够很快地分辨出策略模式和状态模式。其中,尤其要注意第二条“是谁促使了行为的改变”。如果不太懂这句话,那移步到《设计模式_状态模式(Java)》温习一下状态模式。

参考:

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