Tom and Jerry
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Description
Tom和Jerry在10*10的方格中:
*...*.....
......*...
...*...*..
..........
...*.C....
*.....*...
...*......
..M......*
...*.*....
.*.*......
C=Tom(猫)
M=Jerry(老鼠)
*=障碍物
.=空地
他们各自每秒中走一格,如果在某一秒末他们在同一格中,我们称他们“相遇”。注意,“对穿”是不算相遇的。
他们移动方式相同:平时沿直线走,下一步如果会走到障碍物上去或者出界,就用1秒的时间做一个右转90度。一开始他们都面向北方。
编程计算多少秒以后他们相遇。
Input
10行,格式如上
Output
相遇时间T。如果无解,输出-1。
Sample Input
*...*.....
......*...
...*...*..
..........
...*.C....
*.....*...
...*......
..M......*
...*.*....
.*.*......
Sample Output
49
Source
wwm
分析:因为遇到障碍或者碰到边,右转,肯定需要数组代表转向,定义di,dj两个数组,分别代表a数组 i和j 的增量,超过3就重置为0。
需要注意的地方:i代表行,j代表列,i增量-1,j增量0代表北方。其他同理。
比较聪明的做法:10*10的二维数组,扩大成12*12的,外面的一圈定义成字符*,这样不需要判断是否为边了,当然判断是否为边也很方便,但是这样更加方便,只需判断运动到的下一个字符是否为*,若是就转向。
另外输入有个小问题:直接用scanf("%c",&a[i][j]); 出错。
可以改为:
scanf("%c",&ch);
a[i][j] = ch;
完整代码:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//Tom and Jerry
char a[12][12];
int di[] = {-1, 0, 1, 0}; // 上右下左 注意i行-j列 -1 0才是上
int dj[] = {0, 1, 0, -1};
int main()
{
int C = 0, M = 0; // 初始方向为上
int Ci, Cj, Mi, Mj, time = 0;
memset(a, '*', sizeof(a));
for(int i=1;i<=10;i++)
{
for(int j=1;j<=10;j++)
{
//scanf("%c",&a[i][j]); // scanf错误
cin>>a[i][j];
if(a[i][j] == 'C')
{
Ci = i; Cj = j;
}
if(a[i][j] == 'M')
{
Mi = i; Mj = j;
}
}
}
while(! (Ci == Mi && Cj == Mj))
{
if(time > 100)
break;
time ++;
if(a[Ci+di[C]][Cj+dj[C]] == '*')
{
if(++C > 3) // 向右转
C = 0;
}
else
{
Ci += di[C];
Cj += dj[C];
}
if(a[Mi+di[M]][Mj+dj[M]] == '*')
{
if(++M > 3) // 向右转
M = 0;
}
else
{
Mi += di[M];
Mj += dj[M];
}
}
if(time < 100)
printf("%d\n",time);
else
printf("-1\n");
return 0;
}