【WinForm】窗口跳轉

首先 program.cs 中

[STAThread]
static void Main()
{
    Application.EnableVisualStyles();
    Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(
false);

   
// 自动生成的代码是这样的
   
// Application.Run(new Form1());

   
// 表示 实例化一个新的 Form1 并显示之 此时程序进入消息循环
   
// 一旦 Form1 被关闭则程序也随之关闭了
   
// 为了让程序在 Form1 关闭后可以继续运行 需要修改下

   
new Form1().Show();
    Application.Run();

   
// 这样做就能避免 Form1 被关闭后程序自动退出了

   
// 但这样做的风险是什么呢?
   
// 一旦用户忘记了 Application.Exit();
   
// 则程序在所有窗口关闭后 其进程仍然没有结束
   
// 所以 Application.Exit(); 这行代码是需要手动添加的
}

 
 




第二 由于 Form1 已经被实例化,那么原有代码

Form2 f2
= new Form2();
Form1 f1
= new Form1();
f2.Show();
f1.Close();

 
 


中定义的 f1 对当前已显示的 Form1 是没有影响的,由于没有加入代码 f1.Show(); 
所以新定义的 f1 没有显示,你看到的 Form1 仍然是 Program.cs 中定义的那个

这下你该明白了吧~

至于

f2.Closed
+= (obj, args) => { Application.Exit(); };

 
 



等价于

private void f2_Closed(object sender, EventArgs e)
{
    Application.Exit();
}

 
 



可能是 Framework 版本不同 具体那个版本才支持的 记不清了

你改成


private void Panel1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    Form2 f2
= new Form2();
    f2.Closed
+= new EventHandler(this.f2_Closed);
    f2.Show();
   
this.Close();
}

private void f2_Closed(object sender, EventArgs e)
{
    Application.Exit();
}

--------------------------------華麗的分割-----------------------------------------------

1、网上流传最广的应该是隐藏法了,原理就是把旧窗口隐藏掉,再打开新窗口

具体的代码如下:

//在旧窗口中的合适位置写这些代码

//新建一个NewForm窗口(NewForm是自己定义的Form)

NewForm fm=new NewForm()

this.Hide();                           //隐藏现在这个窗口

fm.Show();                           //新窗口显现

     这种方法旧的窗口依旧会占内存,因此如果用来做登陆窗口太好,但是如果旧窗口是以后还需要恢复的主窗口,这个方法便很错,因为以后可以关掉新窗口,再用旧窗口.Show()就可以恢复旧窗口了。

所以这个方法适合在主窗口和子窗口间传递信息。

2、再来便是为登录窗口设计的方法了。

在Program.cs里这样定义:

static void Main()

        {

            Application.EnableVisualStyles();

            Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);

            //新建Login窗口(Login是自己定义的Form

            Login Log = new Login();

             //使用模式对话框方法显示Log

            Log.ShowDialog();

            //DialogResult就是用来判断是否返回父窗体的

            if (Log.DialogResult == DialogResult.OK)

            {

                //在线程中打开主窗体

               Application.Run(new Main());               

            }           

        }

在登陆窗口中验证结束后要赋值Log.DialogResult = DialogResult.OK

这样登录窗口完成任务后会被直接关掉,主窗口就打开了。

     现在我还是很懂为什么会这么麻烦,但大致的原因应该是“必须有一个主窗体始终存在,在其上新建的所有窗体都是有它所有的,关闭它其它的自然就关闭了”。我也正在学习

private bool ShowChildrenForm(string p_ChildrenFormText)

{

    int i;

    //依次检测当前窗体的子窗体

    for (i = 0; i < this.MdiChildren.Length; i++)

     {

        //判断当前子窗体的Text属性值是否与传入的字符串值相同

        if (this.MdiChildren[i].Text == p_ChildrenFormText)

         {

            //如果值相同则表示此子窗体为想要调用的子窗体,激活此子窗体并返回true

            this.MdiChildren[i].Activate();

            return true;

         }

     }

    //如果没有相同的值则表示要调用的子窗体还没有被打开,返回false

    return false;

}

    在使用MDI子窗体时,如果仅仅是使用 from.show()代码,那么我们单击几次菜单,就会打开几个同样的子窗体。可以用这段代码防止这种情况。   首先添加一个函数,这个函数用于检测指定的子窗体是否已经打开,如果打开则激活这个子窗体,否则返回false   然后在调用子窗体的方法中写入如下代码    if ( ! ShowChildrenForm("子窗体的Text属性值") )

{

       Form newForm = new Form();

       newForm.MdiParent = this;

       newForm.Show();

}

   这样在调用子窗体时,会判断是否已经打开此窗体的相同实例,如果是则激活打开的窗体,是的话才会再打开一个新的实例

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