在线编辑器fckeditor的精简,使用和配置

可以说在所有的在线编辑器中,FCKeditor是目前互联网上最好的编辑器,功能强大,支持多种浏览器,无平台限制,可以和多种WEB语言融合,多语言支持,开源等~~

对于一个全新的网站,FCKeditor就可以直接拿过来用了,不需要进行什么修改。但是对于绝大多数的已有网站而言,FCKeditor的一些设置并不适合自己的使用,这篇文章旨在告诉你简单的修改FCKeditor以方便您的网站的使用。

第一项工作就是对这个功能宏大的编辑器进行精简,当然是文件精简而非功能精简化。在这里我以asp版的FCKeditor为例进行,进入到FCKeditor 2.0文件夹下,先把以“_”为开头的文件夹统统删除,这些文件夹里放的是范例或是一些其它工具。其实也就是只保留editor文件夹、fckconfig.js、fckeditor.asp、fckeditor.js、fckstyles.xml、fcktemplates.xml就可以了,最外层的精简化完毕,进入到editor文件夹内,先把“_source”文件夹删除,这里是一些源文件,对于使用来说没什么用处。

进入images文件夹,删除smiley文件夹,些文件是放表情图标的,由于接下来我会用我自己的表情图标,先把他们的删除,当然,如果你想用这里的表情图标那就不要删掉了。退出 images再进入lang文件夹内,这里的东西可以来个大清洗了,只保留fcklanguagemanager.js、zh-cn.js、en.js、zh.js这四个文件,第一个文件是语言配置文件,有了它才能和fckconfig.js里的设置成对对应上相应的语言文件,zh-cn.js是简体中文语言包,en.js就不用说了吧,zh.js是繁体中文的。怎么样?一下子少了几百K,爽吧~

再退出lang文件夹,进入skin文件夹,如果你想使用fckeditor默认的这种奶黄色,那就把除了default文件夹外的另两个文件夹直接删除,如果想用别的,那就自己考虑了,不过我给你个建议,如果不想用默认的,那就选那个silver,因为银色也就是灰色和任何颜色配起来都不会难看,而那个office2003的皮肤,反正我是非常不喜欢的,并且图片相对也比较大,又增加了下载时间,不要!

精简的最后一步,退出skin文件夹,再进入filemanager,如果你用的不是最新版的fckeditor的话,那这里就一个文件夹browser,新版的还有一个upload文件夹。一个个来,先进入到filemanager/browser/default/connectors/下,因为我是用的asp的,所以除asp文件夹外,全部删除。然后再进入filemanager/upload/下,同样,只留asp文件夹,至此,编辑器的精简化已经结束了,接下来,我们对编辑器进行设置修改。


第一个修改的文件,也就是fckeditor总配置文件,位于根目录下的fckconfig.js文件。请根据下面的列表进行(以fckeditor 2.0版的为准):

找到第20行 FCKConfig.DefaultLanguage = 'en' ;改为 FCKConfig.DefaultLanguage = 'zh-cn' ;设置默认语言为简体中文,如果不改,默认为英文.

如果你的编辑器还用在网站前台的话,比如说用于留言本或是日记回复时,那就不得不考虑安全了,在前台千万不要使用Default的toolbar,要么自定义一下功能,要么就用系统已经定义好的Basic,也就是基本的toolbar,
找到第64行:

FCKConfig.ToolbarSets["Basic"] = [
['Bold','Italic','-','OrderedList','UnorderedList','-',/*'Link',*/'Unlink','-','Style','FontSize','TextColor','BGColor','-','Smiley','SpecialChar','Replace','Preview']
] ;

这是我改过的Basic,把图像功能去掉,把添加链接功能去掉,因为图像和链接和flash和图像按钮添加功能都能让前台页直接访问和上传文件,要是这儿不改直接给你上传个木马还不马上玩完?
如果网站需要显示引用其他网站的图片和flash时,必要要做一下处理了.
第一步,在FCKConfig.ToolbarSets["Basic"]中添加'Flash','Image'两个功能.
第二步,在editor文件夹中修改dialog目录下的fck_image/fck_image.js文件内容
把tab,link和upload,advanced三个标签注释掉,弹出窗口的时候不再显示链接,上传和高级标签
if ( !bImageButton && !FCKConfig.ImageDlgHideLink )
 //window.parent.AddTab( 'Link', FCKLang.DlgImgLinkTab ) ;

if ( FCKConfig.ImageUpload )
 //window.parent.AddTab( 'Upload', FCKLang.DlgLnkUpload ) ;

if ( !FCKConfig.ImageDlgHideAdvanced )
 //window.parent.AddTab( 'Advanced', FCKLang.DlgAdvancedTag ) ;
function OnDialogTabChange( tabCode )
{
 ShowE('divInfo'  , ( tabCode == 'Info' ) ) ;
 //ShowE('divLink'  , ( tabCode == 'Link' ) ) ;
 //ShowE('divUpload' , ( tabCode == 'Upload' ) ) ;
 //ShowE('divAdvanced' , ( tabCode == 'Advanced' ) ) ;
}

同样,flash修改方式和image相同.


接下来是编辑器位置的设置,我的习惯是把editor放在根目录下,最开始所述的五个文件也放在根目录下(Tips:建议放在根目录下,并且建议使用时设置路径也采用绝对路径,如"/fckeditor/",而我的习惯的设置是"/"),这样有利于fckeditor的更新升级,并且网站下所有文件夹都可以任意调用,不存在其它文件夹名变了而其它地方就无法使用编辑器的问题。

打开fckeditor.js文件,找到 this.BasePath = '/fckeditor/' ;改为 this.BasePath = '/' ;

编辑器域内默认的显示字体为12px,而我的主页默认字体为14px,所以看着就很不舒服,想要修改可以通过修改样式表来达到要求,打开/editor/css/fck_editorarea.css,把第4行改为 font-size: 14px;即可。


接下来呢,就讲一下如何创建自己的在线编辑器,这里以JS版的为例,ASP版示例代码,一般用于后台操作:

 

<script type="text/javascript">
var oFCKeditor = new FCKeditor( 'logbody' ) ;
oFCKeditor.BasePath = '/' ;
oFCKeditor.ToolbarSet = 'Basic' ;
oFCKeditor.Width = '100%' ;
oFCKeditor.Height = '400' ;
oFCKeditor.Value = '' ;
oFCKeditor.Create() ;
</script>
BasePath的设置同上所述,JS版的可用于任何网页中,甚至用于html页面,因为其是客户端生成的,这样的好处就是一可以减小网络流量,因为编辑器文件只需下载一次,二是可以由客户端定义什么时候显示,由于fckeditor初始化需要一定时间,在这一点上JS就很有作用了。

另外,JS版的还有一个功能函数就是ReplaceTextarea()函数,可以替换指定的TextArea,拿我的网站的日志的回复部分示例:
<script type="text/javascript">
<!--
function showFCK(){
var oFCKeditor = new FCKeditor( 'fbContent' ) ;
oFCKeditor.BasePath = '/' ;
oFCKeditor.ToolbarSet = 'Basic' ;
oFCKeditor.Width = '100%' ;
oFCKeditor.Height = '200' ;
oFCKeditor.Value = '' ;
//oFCKeditor.Create() ;
oFCKeditor.ReplaceTextarea() ;
//document.blog_feedback.blogsubmit.disabled = '';
document.blog_feedback.blogsubmit.style.display = '';
document.blog_feedback.openFCK.disabled = 'true';
document.blog_feedback.openFCK.style.display = 'none';
}
//-->
</script>
把其写成一个简单的函数,当用户显示打开编辑器时才生成这个fckeditor,不用每次刷新页面都去初始化一个编辑器,页面的速度就会快多了。

转自:http://blog.csdn.net/jelink/archive/2006/09/25/1282905.aspx

 
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应用背景为变电站电力巡检,基于YOLO v4算法模型对常见电力巡检目标进行检测,并充分利用Ascend310提供的DVPP等硬件支持能力来完成流媒体的传输、处理等任务,并对系统性能做出一定的优化。.zip深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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