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原创 tutorial05.c 和tutorial06.c
tutorial05 是要把音频可以同步到视频,也为下一步快进,快退做准备。 因为是音频所以不是简单的delay,需要进行音频缓冲的管理,synchronize_audio 返回的是一个同步好的缓冲区。 tutorial06.c 是要用一些API,实现快进或者快退。注意我们要清空我们自己的缓存。 if(is->seek_req) { int stream_
2010-01-14 16:06:00 985
原创 Tutorial 04 和 Tutorial05的实践
Tutorial 04: Spawning Threads 没什么大问题,就是新建了一个数据VideoState数据结构,然后生成两个新的Thread分别,把音视频从文件取出,和一个专门视频解码的线程。用SDL的一个自动刷新功能,把视频帧送到屏幕上。下面的代码,就是需要tutorial5来解决的同步问题。 vp = &is->pictq[is->pictq_rindex]
2010-01-13 15:14:00 1306
原创 FFMpeg tutorial01 --- tutorial03 小结
FFMpeg的向导对于学习FFMpeg有很大的帮助,出处: 原始:http://www.dranger.com/ffmpeg/tutorial01.html翻译:http://home.chinavideo.org/space.php?do=mtag&tagid=2 tutorial01 和 tutorial02很简单,按照做就可以:大致FFMpeg API的使用流程是
2010-01-13 14:42:00 1681 1
ArcGIS 图层控制实例代码
2010-03-04
空空如也
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