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原创 【COCOS2DX-BOX2D游戏开发之三】 读取tiledmap的tmx阻挡
做一款像素游戏项目,需要读取TMX文件中的阻挡区域,生成box2d的fixture,来做阻挡
2014-03-21 15:39:16 11108 5
转载 【COCOS2DX-BOX2D游戏开发之二】 Box2d教程链接
Box2D C++ 教程-开发环境设置(iPhone)DEC 31posted in box2d-tutorialsBox2D C++ 教程-连接器-平移DEC 28posted in box2d-tutorialsBox2D C++ 教程-连接器-旋转DEC 26posted in box2d-tutorialsBox2D C++ 教程-连接器-概
2014-03-19 16:25:11 4102
转载 【COCOS2DX-BOX2D游戏开发之一】Box2d概念
1.cocos2d 自带了两套物理引擎:Box2D 和Chipmunk。 两套引擎都是为2D游戏设计的,可以和cocos2d 完美整合。 Box2D 是用 C++写的,而 Chipmunk 用的是 C。 Box2D中的变量和方法名都是用全称命名的,Chipmunk中很多地方用的是只有一个字母的简写。有一些功能只有Box2D提供,Chipmunk是没有的。比如,Box2D有针对快速移动
2014-03-18 14:39:27 13728 2
ParticleDesigner (Mac破解版)
2014-08-27
中文Visual CHM破解版
2013-01-28
空空如也
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