JVM基本结构一般如下图所示:
如图JVM主要包括四个部分:
1、类加载器(Class Loader):在JVM启动时或在类运行时需要将class加载到JVM中。
2、执行引擎:负责执行class文件中包含的字节码指令
3、内存区域(也叫运行时数据区):
4、本地方法接口:主要是调用C或C++实现的本地方法及返回结果。
注:Java指令由操作码(方法本身,保存在Stack中)和操作数(方法内部变量,基本数据类型保存到Stack中,对象类型保存在Stack保存地址,在Heap中保存值)组成。
JVM内存区域
1、程序计数器(Program Counter Register)
是线程私有的,用于保存当前线程执行的内存地址。由于JVM是多线程执行的,为保证程序切换后还能恢复到原先的状态,就需要一个独立的计数器,记录之前中断的地方。
2、虚拟机栈(VM Stack)
是线程私有的,随线程的创建而被JVM创建,线程结束栈内存也就被释放,所以对于栈来说不存在垃圾回收问题。
有一些资料将虚拟机栈翻译成JAVA栈,可能是因为它描述的是java方法执行的内存模型,每运行一个方法就创建一个栈帧(Strack Frame),栈帧是一个内存区,是一个有关方法和运行期数据的数据集,用于储存局部变量表(包含了对应的方法参数和局部变量)、操作栈(Operand Stack,记录出栈、入栈的操作)、动态链接、方法返回值等信息。每个方法从调用直至完成,对应一个栈帧从入栈到出栈的过程。
局部变量表存放了编译期可知的各种基本数据类型(boolean、byte、char、short、int、float、long、double)、对象的引用(可能是执行对象起始地址的引用指针、对象的句柄或与其他对象的相关位置)和returnAdress类型(指向下一条字节码指令地址)。局部变量表所需的内存空间在编译期间完成分配,在方法运行前局部变量表所需的内存空间是固定的,运行期间也不会改变。
3、本地方法栈(Native Method Stack)
是线程私有的,和虚拟机栈差不多,只是为JVM使用native方法服务。
4、java堆(Heap)
是线程共享的,在JVM启动时创建,储存对象的实例,但只保存对象实例的属性值、属性的类型和对象本身的类型标记等,并不保存对象的方法(以栈帧的形式保存在Stack中),这里是GC的主要区域。
5、方法区(Method Area)
是线程共享的,储存类结构信息的地方,包括常量池、静态变量、构造函数等,方法区有个别名non-heap(非堆),方法区还包含一个运行时常量池。
6、运行时常量池(Runtime Constant Pool)
这是方法区中非常重要的区域,叫运行时常量池,简称RCP。在字节码文件(Class文件)中,除了有类的版本、字段、方法等信息描述外,还有常量池(Constant Pool Table)信息,用于储存编译器产生的字面量和符号引用。这部分内容在被类加载后,会储存到方法区中的RCP中。运行时产生的新常量也可以被放入常量池中。
JVM运行过程
1、向操作系统申请空闲内存,然后JVM得到内存的起始地址和终止地址,准备加载类文件。
2、分配内存。
3、文件检查和分析class文件。
4、加载类。