C++11:lambda表达式

lambda基础使用

lambda 表达式(lambda expression)是一个匿名函数,lambda表达式基于数学中的 λ 演算得名。

C++11中的lambda表达式用于定义并创建匿名的函数对象,以简化编程工作。

lambda表达式的基本构成:
这里写图片描述

① 函数对象参数
[],标识一个lambda的开始,这部分必须存在,不能省略。函数对象参数是传递给编译器自动生成的函数对象类的构造函数的。函数对象参数只能使用那些到定义lambda为止时lambda所在作用范围内可见的局部变量(包括lambda所在类的this)。函数对象参数有以下形式:

  • 空。没有使用任何函数对象参数。
  • =。函数体内可以使用lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括lambda所在类的this),并且是值传递方式(相当于编译器自动为我们按值传递了所有局部变量)。
  • &。函数体内可以使用lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括lambda所在类的this),并且是引用传递方式(相当于编译器自动为我们按引用传递了所有局部变量)。
  • this。函数体内可以使用lambda所在类中的成员变量。
  • a。将a按值进行传递。按值进行传递时,函数体内不能修改传递进来的a的拷贝,因为默认情况下函数是const的。要修改传递进来的a的拷贝,可以添加mutable修饰符。
  • &a。将a按引用进行传递。
  • a, &b。将a按值进行传递,b按引用进行传递。
  • =,&a, &b。除a和b按引用进行传递外,其他参数都按值进行传递。
  • &, a, b。除a和b按值进行传递外,其他参数都按引用进行传递。

    ② 操作符重载函数参数
    标识重载的()操作符的参数,没有参数时,这部分可以省略。参数可以通过按值(如:(a,b))和按引用(如:(&a,&b))两种方式进行传递。

③ 可修改标示符
mutable声明,这部分可以省略。按值传递函数对象参数时,加上mutable修饰符后,可以修改按值传递进来的拷贝(注意是能修改拷贝,而不是值本身)。

④ 错误抛出标示符
exception声明,这部分也可以省略。exception声明用于指定函数抛出的异常,如抛出整数类型的异常,可以使用throw(int)

⑤ 函数返回值
->返回值类型,标识函数返回值的类型,当返回值为void,或者函数体中只有一处return的地方(此时编译器可以自动推断出返回值类型)时,这部分可以省略。

⑥ 是函数体
{},标识函数的实现,这部分不能省略,但函数体可以为空。

class Test
{
public:
    int i = 0;

    void func(int x, int y)
    {
        auto x1 = []{ return i; };          //err, 没有捕获外部变量
        auto x2 = [=]{ return i+x+y; };     //ok, 值传递方式捕获所有外部变量
        auto x3 = [=]{ return i+x+y; };     //ok, 引用传递方式捕获所有外部变量
        auto x4 = [this]{ return i; };      //ok, 捕获this指针
        auto x5 = [this]{ return i+x+y; };  //err, 没有捕获x, y
        auto x6 = [this, x, y]{ return i+x+y; };//ok, 捕获this指针, x, y
        auto x7 = [this]{ return i++; };        //ok, 捕获this指针, 并修改成员的值
    }
};

int main()
{
    int a = 0, b = 1;
    auto f1 = []{ return a; };      //err, 没有捕获外部变量
    auto f2 = [=]{ return a; };     //ok, 值传递方式捕获所有外部变量
    auto f3 = [=]{ return a++; };   //err, a是以赋值方式捕获的,无法修改
    auto f4 = [=]() mutable { return a++; };   //ok, 加上mutable修饰符后,可以修改按值传递进来的拷贝
    auto f5 = [&]{ return a++; };               //ok, 引用传递方式捕获所有外部变量, 并对a执行自加运算
    auto f6 = [a]{ return a+b; };               //err, 没有捕获变量b
    auto f7 = [a,&b]{ return a+(b++); };        //ok, 捕获a, &b
    auto f8 = [=,&b]{ return a+(b++); };        //ok, 捕获所有外部变量,&b

    return 0;
}

值传递和引用传递区别:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    int j = 12;
    auto by_val_lambda = [=] { return j + 1;};
    auto by_ref_lambda = [&] { return j + 1;};
    cout << "by_val_lambda: " << by_val_lambda() << endl;
    cout << "by_ref_lambda: " << by_ref_lambda() << endl;

    j++;
    cout << "by_val_lambda: " << by_val_lambda() << endl;
    cout << "by_ref_lambda: " << by_ref_lambda() << endl;

    return 0;
}

运行结果如下:
这里写图片描述

第3次调用结果还是13,原因是由于by_val_lambda中,j被视为了一个常量,一旦初始化后不会再改变。

lambda与仿函数

#include <iostream>
using namespace std;

class MyFunctor
{
public:
    MyFunctor(int tmp) : round(tmp) {}
    int operator()(int tmp) { return tmp + round; }

private:
    int round;
};

int main()
{
    //仿函数
    int round = 2;
    MyFunctor f1(round);//调用构造函数
    cout << "result1 = " << f1(1) << endl; //operator()(int tmp)

    //lambda表达式
    auto f2 = [=](int tmp) -> int { return tmp + round; } ;
    cout << "result2 = " << f2(1) << endl;

    return 0;
}

运行结果如下:
这里写图片描述

通过上面的例子,我们看到,仿函数以round初始化类,而lambda函数也捕获了round变量,其它的,如果在参数传递上,两者保持一致。

除去在语法层面上的不同,lambda和仿函数有着相同的内涵——都可以捕获一些变量作为初始化状态,并接受参数进行运行。

而事实上,仿函数是编译器实现lambda的一种方式,通过编译器都是把lambda表达式转化为一个仿函数对象。因此,在C++11中,lambda可以视为仿函数的一种等价形式。

lambda类型

lambda表达式的类型在C++11中被称为“闭包类型”,每一个lambda表达式则会产生一个临时对象(右值)。因此,严格地将,lambda函数并非函数指针。

不过C++11标准却允许lambda表达式向函数指针的转换,但提前是lambda函数没有捕获任何变量,且函数指针所示的函数原型,必须跟lambda函数函数有着相同的调用方式。

int main()
{
    //使用std::function和std::bind来存储和操作lambda表达式
    function<int(int)> f1 = [](int a) { return a; };
    function<int()> f2 = bind([](int a){ return a; }, 123);
    cout << "f1 = " << f1(123) << endl;
    cout << "f2 = " << f2() << endl;

    auto f3 = [](int x, int y)->int{ return x + y; }; //lambda表达式,没有捕获任何外部变量
    typedef int (*PF1)(int x, int y);   //函数指针类型
    typedef int (*PF2)(int x);

    PF1 p1;     //函数指针变量
    p1 = f3;    //ok, lambda表达式向函数指针的转换
    cout << "p1 = " << p1(3, 4) << endl;

    PF2 p2;
    p2 = f3;     //err, 编译失败,参数必须一致

    decltype(f3) p3 = f3;   // 需通过decltype获得lambda的类型
    decltype(f3) p4 = p1;   // err 编译失败,指针无法转换为lambda

    return 0;
}

lambda优势

#include <vector>
#include <algorithm> //std::for_each
#include <iostream>
using namespace std;

vector<int> nums;
vector<int> largeNums;

class LNums
{
public:
    LNums(int u): ubound(u){} //构造函数

    void operator () (int i) const
    {//仿函数
        if (i > ubound)
        {
            largeNums.push_back(i);
        }
    }
private:
    int ubound;
};

int main()
{
    //初始化数据
    for(auto i = 0; i < 10; ++i)
    {
        nums.push_back(i);
    }
    int ubound = 5;

    //1、传统的for循环
    for (auto itr = nums.begin(); itr != nums.end(); ++itr)
    {
        if (*itr > ubound)
        {
            largeNums.push_back(*itr);
        }
    }

    //2、使用仿函数
    for_each(nums.begin(), nums.end(), LNums(ubound));

    //3、使用lambda函数和算法for_each
    for_each(nums.begin(), nums.end(), [=](int i)
        {
            if (i > ubound)
            {
                largeNums.push_back(i);
            }
        }
        );

    //4、遍历元素
    for_each(largeNums.begin(), largeNums.end(), [=](int i)
        {
            cout << i << ", ";
        }
        );
    cout << endl;

    return 0;
}

lambda表达式的价值在于,就地封装短小的功能闭包,可以及其方便地表达出我们希望执行的具体操作,并让上下文结合更加紧密。

参考资料:
1、深入应用C++11 代码优化与工程级应用
2、深入理解C++11:C++11新特性解析与应用

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