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样子:不知道楼主是不愿意把经验给大家分享出来还是设计原则就这么简单,上面说的是没有错,但是目前国内大多数公司的流程完全不具备设计的条件,很多适合测试已经被遗忘到某一个角落,或者说发版前两天全体动员开始紧张的测试,到最后回归测试都不知道该如何去做,只能简单的跟踪一下是不是还能重现,放出去的东西心里真的很没底!
sogo_226:j_vicky 说的好,以上才是国内大多数公司普遍存在的问题,如何把这些问题解决掉更值得推敲。
j_vicky:这些方法几乎在测试改进的文章中都能看到。同其他的文章一样,没有针对目前国内公司的内部情况,提出具体的实施方案。在我看来以上的提出的方法没有多少实际意义。
1、对于小型的项目开发团队,同一个人会参与项目开发过程的多个或每个阶段,某个功能模块的需求、设计、编码和测试都是由一个人负责,试问这样的作坊式开发又怎能做到“BA和开发团队紧密协作”?
对于开发产品的大项目,编码阶段,B……
cqg1220:机柜
shixiaobing:不容易呢,居然找到你这里来了。。。。。
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原创 关于XP 与UP之争收藏

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Author:SpiderMan(ShenZhen)
From
http://blog.csdn.net/testwin
Emailtestwin@sohu.com

国内外 关于 XP 与 UP 之争由来以久,一直是软件业关注的焦点,我认为 XP 与 UP 之争的背后,更体现了不同文化理念、价值观下的思想的差异。


XP建立在对团队充分信任的基础之上,对团队成员的尊重信任是项目开展的基础。团队成员间的这种信任必须是相互的、平等的,这些信任又是基于团队成员都具备较丰富的项目经验、具有同等的知识广度与深度、接近的价值观理念而建立起来的。在这个基础之上,才能最大限度发挥团队的创造力和协作能力,进行高效率、高质量的开发。这就是以人文本的思想,鼓励发挥每个人、整个团队的主动能动性,激励进步。

而UP强调规范、约束、控制,重流程的管理,对于人员素质要求相对XP来说并不高,因此是建立在不充分信任团队的基础上的,各种措施,诸如:详尽的文档、大量的评审、各种度量 都是为了避免团队成员在项目过程中出现异常情况而带来的风险。因此UP和很多传统方法一样,是被动模式的,因此,团队成员在项目中很可能能力参差不齐、差别很大。由于在UP中,有规范的约束,一些成员造成的故障、缺陷能以其他方式、由其他成员来协助弥补。因此UP不是以人为本的。不能充分客观的 挖掘每个人的潜能、发挥每个人的特长、评价 每个人的价值。

发表于 @ 2006年05月11日 17:29:00|评论(loading...)|编辑

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