一、多线程的安全隐患
资源共享
1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源
比如多个线程访问同一个对象、同一个变量、同一个文件
当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题
示例一:
示例二:
问题代码:
#import"YYViewController.h"
@interfaceYYViewController ()
13//剩余票数1415
@property(nonatomic,assign)int leftTicketsCount;
@property(nonatomic,strong)NSThread *thread1;
@property(nonatomic,strong)NSThread *thread2;
@property(nonatomic,strong)NSThread *thread3;
@end
@implementationYYViewController
- (void)viewDidLoad28{
[super viewDidLoad];
//默认有20张票
self.leftTicketsCount=10;
//开启多个线程,模拟售票员售票
self.thread1=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(sellTickets)object:nil];
self.thread1.name=@"售票员A";
self.thread2=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(sellTickets)object:nil];
self.thread2.name=@"售票员B";
self.thread3=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(sellTickets)object:nil];
self.thread3.name=@"售票员C";
}
-(void)sellTickets51{
while(1) {
//1.先检查票数
int count=self.leftTicketsCount;
if(count>0) {
//暂停一段时间
[NSThread sleepForTimeInterval:0.002];
//2.票数-
self.leftTicketsCount= count-1;
//获取当前线程
NSThread *current=[NSThread currentThread];
NSLog(@"%@--卖了一张票,还剩余%d张票",current,self.leftTicketsCount);
}else
{
//退出线程68[NSThread exit];
}
}
}
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event75{
//开启线程
[self.thread1 start];
[self.thread2 start];
[self.thread3 start];
}
@end
二、安全隐患分析
三、如何解决
互斥锁使用格式
@synchronized(锁对象) { //需要锁定的代码}
注意:锁定1份代码只用1把锁,用多把锁是无效的
代码示例:
#import"YYViewController.h"
@interfaceYYViewController ()
//剩余票数@property(nonatomic,assign)intleftTicketsCount;
@property(nonatomic,strong)NSThread *thread1;
@property(nonatomic,strong)NSThread *thread2;
@property(nonatomic,strong)NSThread *thread3;
@end
@implementationYYViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//默认有20张票
self.leftTicketsCount=10;
//开启多个线程,模拟售票员售票
self.thread1=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(sellTickets)object:nil];
self.thread1.name=@"售票员A";
self.thread2=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(sellTickets)object:nil];
self.thread2.name=@"售票员B";
self.thread3=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(sellTickets)object:nil];
self.thread3.name=@"售票员C";
}
-(void)sellTickets
{
while(1) {
@synchronized(self){//只能加一把锁
//1.先检查票数
int count=self.leftTicketsCount;
if(count>0) {
//暂停一段时间
[NSThread sleepForTimeInterval:0.002];
//2.票数-
self.leftTicketsCount= count-1;
//获取当前线程
NSThread *current=[NSThread currentThread];
NSLog(@"%@--卖了一张票,还剩余%d张票",current,self.leftTicketsCount);
}else
{
//退出线程
[NSThread exit];
}
}
}
}
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
//开启线程
[self.thread1 start];
[self.thread2 start];
[self.thread3 start];
}
@end
互斥锁的优缺点
优点:能有效防止因多线程抢夺资源造成的数据安全问题
缺点:需要消耗大量的CPU资源
互斥锁的使用前提:多条线程抢夺同一块资源
相关专业术语:线程同步,多条线程按顺序地执行任务
互斥锁,就是使用了线程同步技术
四:原子和非原子属性
OC在定义属性时有nonatomic和atomic两种选择
atomic:原子属性,为setter方法加锁(默认就是atomic)
nonatomic:非原子属性,不会为setter方法加锁
atomic加锁原理
@property (assign, atomic)intage;
- (void)setAge:(int)age
{
@synchronized(self) {
_age =age;
}
}
原子和非原子属性的选择
nonatomic和atomic对比
atomic:线程安全,需要消耗大量的资源
nonatomic:非线程安全,适合内存小的移动设备
iOS开发的建议
所有属性都声明为nonatomic
尽量避免多线程抢夺同一块资源
尽量将加锁、资源抢夺的业务逻辑交给服务器端处理,减小移动客户端的压力