Revit开发编辑族参数



注意:只有载入族的才是可以修改的

下面是一个例子:选一个载入族,删掉其中的一个参数


        private void EditFamilyParm()
        {

//选择一个族实例
            Reference re = uidoc.Selection.PickObject(ObjectType.Element);
            Element elem = doc.GetElement(re);


//返回FamilySymbol的Id
            ElementId id = elem.GetTypeId();
            FamilySymbol symbol = doc.GetElement(id) as FamilySymbol;

//返回编辑族的 Document
            Autodesk.Revit.DB.Document fadoc = doc.EditFamily(symbol.Family);


//得到FamilyManager ,关于族参数的操作都在里面
            FamilyManager manager = fadoc.FamilyManager;
            IList<FamilyParameter> faparms = manager.GetParameters();
            MessageBox.Show(faparms.First().Definition.Name);
            Transaction trans = new Transaction(fadoc, "Remove Parameter");
            trans.Start();
            manager.RemoveParameter(faparms.First());
            trans.Commit();
            fadoc.LoadFamily(doc,new Opt());
        }



//这是重新载入族文件时的选项

    public class Opt : IFamilyLoadOptions
    {
        public bool OnFamilyFound(bool familyInUse, out bool overwriteParameterValues)
        {


           overwriteParameterValues = true;
           return true;


        }


        public bool OnSharedFamilyFound(Family sharedFamily, bool familyInUse, out FamilySource source, out bool overwriteParameterValues)
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
    }


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Revit是一款专业的BIM软件,它允许用户进行二次开发以满足特定需求。在Revit中,我们可以通过添加参数来扩展的功能和灵活性。 为了添加参数,我们首先需要打开Revit软件并加载我们要进行二次开发文件。然后,我们通过进入编辑器来访问参数。在编辑器中,我们可以找到“参数”按钮,并点击它来添加新的参数。 在“参数”对话框中,我们可以选择不同的参数类型,如整数、文本、长度等等。根据我们的需求,我们可以设置参数的名称、默认值、数据类型和单位。 一旦我们添加了参数,我们可以将其应用于中的特定元素。例如,如果我们想在窗户中添加一个参数用于控制窗户开启方式,我们可以在参数对话框中创建一个文本类型的参数,命名为“开启方式”。 在添加了参数后,我们可以使用Revit API进行二次开发Revit API是一组用于自动化和扩展Revit功能的编程接口。通过使用Revit API,我们可以编写脚本或插件来操作和管理Revit模型。 例如,我们可以使用Revit API编写一个插件,通过读取和修改参数来批量修改模型中的元素。这样,我们就能够根据具体要求自定义和管理参数,实现更高效的模型创建和编辑。 总之,通过Revit的二次开发参数的添加,我们能够为Revit软件添加新的功能和灵活性,以满足我们的特定需求。这为我们提供了一个更强大、更个性化的BIM工作流程。

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