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the_fire的技术博客

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原创 监视工具的过滤功能

  以前还真没想过这个,今天看别人的破文时发现原来有这么个功能,还累得我没事盯着屏幕那滚动的列表一直瞅呢,哎累煞我也。   只需要一个fiter的参数设置,添上要跟踪的那个东东即可。哎……PS:常用的监视工具有: ProcessActivityView 1.05,FileMon       FileMon 是一个出色系统文件监视工具,可以监视应用程序进行的文件读写操作。  

2009-06-17 20:56:00 848 5

原创 《大话存储 网络存储系统原理精解与最佳实践》

       这本书其实没怎么看,就是看开头的几篇写的挺不错,也属于那种把技术描写的特别“庸俗”的那种。       开头是这样的,从远古讲起,讲最初的人们(老祖宗们)在石头上刻字。这就是最简单最初的存储。后来又讲到了语言的形成,语言不外乎就是为了让信息交流,把自己的信息通过语言这么一种形式传达给对方,为了这样的信息交流语言便诞生了。这种形式类似于把一个计算机比喻成一个人,计算机为了交流于是有

2009-06-17 13:51:00 275 6

原创 《程序员的自我修养——链接、装载与库》

       先不说别的,就单看书名就知道是什么意思了。作者的意思是想《演员的自我修养》的作者 斯坦尼斯拉夫斯基 致敬。老斯的那本书我没看过。但我看这本书的意思就是培养程序员的基本素质。你说啥叫基本素质?那就是你能够了解你编写的程序的任何一个运行的细节。就拿一个简单的hello world来说,它是如何执行到在dos下显示字符的呢?中间是怎样的一个过程,这涉及到很多的知识。尤其要了解计算机的硬件结

2009-06-17 13:33:00 1253 4

原创 《易学——设计模式》

            在书店逛得时候看到这本书,以前看过一点《大话设计模式》写的不错,以对话形式将复杂的技术问题一一阐述,很容易让人接受。用一句话来说叫写的很“庸俗”。这本书也是这样的。以对话开头,然后通过实例的对比将设计模式娓娓道来。并且每一个设计模都以上一个例子进行深入的讲解。每个设计模式的讲解都是通过实例,将每个模式的缺点和优点划分出来。然后在对缺点进行改造引出下一个模式。    

2009-06-17 12:47:00 1731 4

原创 C语言 让我头晕的值传递与址传递

c语言中实参变量和形参变量之间的数据传递是单向的“值传递”方式。指针变量作函数参数也要最循这一规则。调用函数不可能改变实参指针变量的值,但可以改变实参指针变量所指变量的值。本来挺头晕的,后来搜着了一片文章,顿悟!来源(http://blog.chinaunix.net/u1/55409/showart_460395.html)彻底高清值传递与地址传递的区别   一. 三道考题开

2009-06-13 21:41:00 2035 8

原创 C语言中的清屏函数(自己编写)

       在csdn论坛里看到这样一个问题:如何在c语言命令提示下清除屏幕?感兴趣,随查之。       有解:       #include#includevoid main(){           int i;           scanf("%d",&i);           system("cls");            //清屏函数。

2009-06-13 21:04:00 34548 9

原创 文法的乔姆斯基体系——形式语言与自动机理论

注:其中V表示变量集,T表示终极符集,P为产生式,S表示开始符号。例如:A属于V,a属于TP:S->aA,A->a(产生式)。文中α,β代表属于变量和终极符。设G=(V,T,P,S),则                (1)G叫作0型文法(type 0 grammar),或短语结构文法(phrase structure grammar,PSG),其对应的语言叫作0型语言或者短语结构(P

2009-06-10 22:51:00 5736 6

转载 电脑操作最忌讳的五个小动作(转)

有则改之无则加勉。电脑操作最忌讳的5个小动作 1、大力敲击回车键  这个恐怕是人所共有的通病了,因为回车键通常是我们完成一件事情时,最后要敲击的一个键,大概是出于一种胜利的兴奋感,每个人在输入这个回车键时总是那么大力而爽快地敲击。本人的多个键盘就是这样报废的,最先不看见字的是AWSD(呵呵,心知肚明),最先不能使用的按键却是Enter。  解决办法:解决方法有两个,第一是控

2009-06-10 19:02:00 872 1

原创 debug命令查看你的主板ROM的生产日期

    学了点汇编,知道了些东西,分享下。     debug命令:查看、修改cpu中寄存器的内容:R命令修改内存中的内容:E命令(可以写入数据、指令,在内存中,它们实际尚没有区别)及那个内存中的内容解释为机器指令和对应的汇编指令:U命令。执行CS:IP指向的内存单元处的指令:T命令以汇编指令的形式向内存中写入指令:A命令 在运行中输入cmd,然后在输入debug。在黑框中只有

2009-06-02 22:13:00 7968 3

原创 关于SQL server 2000中的权限和角色

       在上一篇文章中,我没有把权限和角色说的太清楚。因为的当时我也不知道该如何说,这隐含的意思就是我对这两个的关系不是很理解。查了些资料,有些理解,现在记下了。不对的话再改吧。       使用数据库,当然是人来用了。这就是用户,但是一个数据库有好多个用户,比如说一个网吧的收费系统,网管是一个用户,老板又是一个用户,顾客又是一个用户,这么多用户总不能每个人都可以查看数据库中的所有数据吧

2009-06-01 13:06:00 1206 3

DESjava实现源码(the5fire.net)

2011年本科课程设计的中用到的这个源码,用java实现了下,有兴趣的可以下载看看。

2012-12-19

backbone.js入门教程

backbone.js框架的简单入门教程,教程目的就是让初学者快速在项目中运用backbone.js

2012-04-20

文本朗读软件可将文本转换为声音文件

这是我用C#开发的一个小软件,使用微软的sapi库。 具体功能:文本朗读 将文本转存为声音文件

2010-12-12

QQ-java源码-UML分析图-多人聊天2010

最近一段时间一直没有写些代码,手有些痒了,于是从网上找做实例的视频,于是就找到了韩顺平的这个山寨QQ的视频,一边看一边写,两天也就完成了。

2010-10-10

QQ-java源码-UML分析图-多人聊天

最近一段时间一直没有写些代码,手有些痒了,于是从网上找做实例的视频,于是就找到了韩顺平的这个山寨QQ的视频,一边看一边写,两天也就完成了。

2010-10-10

java dos窗口聊天源码

看完马士兵教程写的一个小demo 有好的建议可以联系我

2010-09-20

冒号和他的学生们——程序员提高班纪事(第二部分)

如果你从这下载了第一部分了。这一部分是对第一部分的一个概括和总结。指明了文章中讲了哪些问题,又是如何解决的。

2010-01-04

冒号和他的学生们——程序员提高班纪事

非常好的一本书,这可以俺辛辛苦苦从网上一点一点粘贴下来的。大家读的时候要珍惜呀。内容实在是好。

2010-01-04

VB6.0控件参考手册

VB6控件参考手册 用来参考的 VB6控件参考手册

2009-11-07

《C语言精彩编程百例》源代码

编程虽然是为了解决问题不是为了敲代码,但是敲代码是你通往解决问题高手的必由之路。加油

2009-11-07

编程的那些事 txt版

很不错的一本书,一步一步的带入进入编程的世界

2009-11-03

搜索引擎-原理、技术与系统

了解一下搜索引擎的原理,想想为啥百度可以做的这么好,为什么Google可以这样的方便。

2009-10-24

winsock控件安装

在vb中编写网络程序不可缺少的一个控件!!!!!!!!!!!

2009-10-24

Hack Endless [黑无止境]

了解一下如何编写黑客程序也是很不错的。不是用来搞坏,只是学习

2009-10-24

超全经典顶级IT公司面试题

超全的,超经典的IT公司面试题,看看百度考些啥,看看微软考些啥,你就是到该学什么了

2009-10-24

算法的力量——李开复

如果你不了解算法,如果你感觉不到算法的重要性,或者说如果你想更好的,更有兴趣的学习算法,那么让开复来告诉你吧

2009-10-24

用vb验证歌德巴赫猜想-vb源码

用vb编写一个带类的程序,验证伟人思想。你也可以试试。不懂得可以到我博客留言:blog.csdn.net/the_fire

2009-05-22

vb托盘控件SysTray.ocx

其实在vb自带的文件中就有这个,只是如果你不知道从哪我分享了,你来用就可以了。

2009-05-17

Mp3play.ocx(mp3播放控件)

用来播放mp3格式音乐的一个控件,用起来很方便,用它来做一个自己的专属播放器再好不过。

2009-05-17

SQL.Server.2000编程员指南.part2.rar

关于sql server2000学习的必不可少的资料。方便你随时查询自己需要的东西。

2009-05-16

SQL.Server.2000编程员指南.pdf.part1

关于sql server2000学习的必不可少的资料。方便你随时查询自己需要的东西。

2009-05-16

做个vb程序验证哥德巴赫猜想(有源码)

闲来无事,用vb写个验证哥德巴赫猜想的小程序,以我小小的手法验证伟人的思想。 你也可以!

2009-04-09

VB制作液晶数码表(类的应用)

通过vb种类的应用实现的一个数码表。 通过这个例子了解类的应用性。

2009-04-07

Everything-1.2.0.323b

一个超强的本地磁盘搜索工具——很强很弓虽! 超快,你试试就知道了!

2008-12-14

一个将PC性能发挥到极致的超小的3D动画

介绍: DEMO,一般的玩家会以为是游戏开始前介绍剧情的动画。但我们今天讲的DEMO是一些团体为参加国际性DEMO比赛而制作的DEMO,展现出许多高难度的图形,带给欣赏者不少的赞叹。 “DEMO是demonstration的缩写,在电脑上的DEMO简单的说就是展示电脑图形与音乐的程式,所以游戏开始的动画战士也是DEMO的一种。在电脑公司,可以看到电脑上展示介绍电脑软硬件的程式,这些属于商业性质的DEMO;这些DEMO是凭借图形与音乐来吸引顾客,达到寻穿的目的。 但如果知识一般DEMO那就没有什么好看的了。这里主要介绍的DEMO并非指的商业性的DEMO,而是在国际比赛,有个参赛团体专门为DEMO比赛而制作的DEMO。这些DEMO主要目的是:带给欣赏者趣味并且发挥电脑在秽土与音乐上的亲历。也就是说DEMO结合另人看到目瞪口呆的CG与音乐,在加上DEMO制作者的编程技巧与功力,展现出许多高难度的表演。有人说DEMO就是:“亲爱的,我把PC变成SGI了。”得奖的DEMO在设计时一般进行程序最优化,充分发挥PC的硬件潜力,产生惊人的效果,包括:多变的音乐,即时运算产生的RENER图形,FRACTRL,透明,PLASMA,3D VECTOR SPACE,VIRTUAL REALITY,MORPH等。 为了达到这些效果,这些DEMO通常有下面四个特性: 1。使用汇编语言,要产生一个简单的DEMO,用高级语言可以很轻松的写出来,但因为一些限制速度很不理想。运用汇编语言最优化,可以充分发挥与控制软硬件饿威力。 2。多声道的音乐。 3。突破传统的绘图能力:在PC上标准VGA在320X200的解析度只能显示256色,很少有记忆页,造成很多限制。而DEMO往往使用特殊的模式,通常称做X MODE,在这些模式下能达到320X200 256色多记忆页。 4。即时运算:在这些DEMO里大多有3D向量空间,虚拟真实的部分,或是有许多的电脑上色效果,还有变形等。由于即时运算的关系,尽管一个DEMO不大,也可以播10-20分钟。

2008-11-29

空空如也

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