大型多玩家在线游戏,第 3 部分: 解决托管 MMOG 的潜在问题阅读全文>
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发表于 @ 2007年09月28日 10:50:00|评论(loading...)|编辑|收藏
大型多玩家在线游戏,第 2 部分: 托管游戏所涉及的经济方面的因素阅读全文>
发表于 @ 2007年09月28日 10:46:00|评论(loading...)|编辑|收藏
大型多玩家在线游戏,第 1 部分: 一种基于性能的基础结构规模评估方法阅读全文>
发表于 @ 2007年09月28日 10:44:00|评论(loading...)|编辑|收藏
开源机器人技术工具包 阅读全文>
发表于 @ 2006年10月11日 22:51:00|评论(loading...)|编辑|收藏
何苦做游戏 —— 一位网游制作人的成长故事 阅读全文>
发表于 @ 2006年09月25日 23:58:00|评论(loading...)|编辑|收藏
Creating an Interactive 3D World in C#.NET阅读全文>
发表于 @ 2006年09月11日 00:10:00|评论(loading...)|编辑|收藏
人工智能 Java 坦克机器人系列: 强化学习阅读全文>
发表于 @ 2006年09月02日 23:17:00|评论(loading...)|编辑|收藏
人工智能 Java 坦克机器人系列: 遗传算法阅读全文>
发表于 @ 2006年09月02日 23:15:00|评论(loading...)|编辑|收藏
人工智能 Java 坦克机器人系列: 神经网络,下部阅读全文>
发表于 @ 2006年09月02日 23:13:00|评论(loading...)|编辑|收藏
人工智能 Java 坦克机器人系列: 神经网络,上部阅读全文>
发表于 @ 2006年09月02日 23:10:00|评论(loading...)|编辑|收藏