c语言中的指针

本文详细介绍了c语言中的指针,包括指针定义、初始化赋值、取值以及其用途。通过实例解析了指针如何操作变量地址,强调了指针类型与所指变量类型的一致性以及指针在函数参数传递中的应用。

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c语言中的指针

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前言

指针是c语言的灵魂,基本学没学好c语言就看指针了,又因为指针很难,所以学习起来都是模模糊糊的。这一篇仔细学一下它。希望能比能再搞懂一点。

直接引用和间接引用

在说啥是指针之前,先把这2个概念搞清楚。

直接引用就是对一个变量自身的赋值和取值,自给自足,不麻烦别人。

char a;
a = 12; //直接引用赋值
printf("%d", a) //直接引用取值

如图所示:
这里写图片描述

间接引用呢,比较作死,就是我想读取或者写入一个变量a的值,我是通过变量b来实现。b里面存放的是a的地址,通过操作b来间接操作a

这里写图片描述

好,搞清楚了b里面存放的是a的地址了,的这一种方式,叫间接引用,好,那开始说指针。

指针

指针定义

指针就是干着间接引用的活儿,你申明了一个指针变量,它存放的是其他变量的首地址。

首地址是指一个变量最开始的占用空间字节的位置地址。如果,一个字符类型char,它就占1个字节的内存,那么首地址就是它自身的地址。如果,一个字符串类型占用4个字节,那么首地址就是第1个字节的地址。

字符类型在16位编译环境下占1个字节,指针的存储:

字符串数组类型在16位下占3个字节,首地址就是第一个字节的地址。指针的存储:

如何定义一个指针变量呢?用变量类型 + * + 指针名 组合起来,对比于单纯的变量的申明,其实就多了一个*号。

int *p;
char *b;

上面就申明了2个指针变量,整型指针p, 字符指针b*是一个说明符,用来说明这个变量是个指针变量,是不能省略的,但它不属于变量名的一部分。

由于指针里存放的是变量的地址,任何变量,不管它是啥类型,它都会拆分依次存放在内存中,首地址都是固定的一个长度,所以,指针占用相同的存储空间,与指向的变量的数据类型无关,只与编译器环境有关:

此处输入图片的描述

指针初始化赋值

指针定义好了之后,就要给它赋值,前面说了,指针存的是一个变量的首地址,那么,我们给指针赋值,就是把这个变量的首地址赋给它。也就是指针指向这个变量。

取地址用&符号表示。一个变量前加一个&就表示,取出这个变量在内存中的地址。

char a = 10;
char *p;
p = &a; //将a的地址取出来赋给p

要注意的是:定义一个指针的类型要和它指向的那个变量的类型要一致。

可以定义指针和赋值一起:

char a = 10;
char *p = &a; //一起

这样,指针p就指向整型变量a了,那么,a的命运完全就由p来掌控了,哈哈哈哈。

用图来表示,就是:
此处输入图片的描述

指针的取值

指针的取值,是指取出指针所指向地址的空间的值,用符号*来表示取出一个指针指向的变量的值。

char a = 10;
char *p = &a;
int value = *p; //value =10  *p 表示取出p指向的地址的值

注意:第三行的*是最容易的搞混的。很容易与定义指针变量的那个*搞混淆。这里的*是一个指针运算符,*p表示根据p这个地址访问对应的存储空间,也就是变a的存储空间的值,也就是取出10:

此处输入图片的描述

所以,我们也可以用这种方式,给指针所指的变量重新赋值:

char a = 10;
char *p = &a;
*p = 9; //将指针p值所指向的指针的访问空间值改成20。也就是a变成9了。

所以,是有个顺序的:

  1. 定义一个指针变量p: int *p
  2. 将这个指针p指向变量a: p = &a;
  3. 改变a的值: *p = 9;

三步取一不可。

用图表示就是:

值得注意的是 : 和初始化指针一样,指针存的是变量的首地址,*p取的是也是首地址的存储空间的值,如果是字符形,由于只占1个字节,所以*p取到的值就是这个变量的值。如果是字符串数组char[] = "qwe",那么*p取到的就是首地址的值,也就是第一个字节的地址对应的值,也就是取到的是字符串的第一个字符q。

下面讲字符串,数组和指针的关系会重点说。

指针的用途

说了这么久。指针到底有啥用途呢,由于指针指向一个元素的地址,所以,指针最大的用途就是改变这个变量的值,并且快速移动指针。

举了例子,函数中形参和实参的例子,一半形参不管怎么变,一半来说,实参是不受影响的,下面是交换2个变量的值:

void swap(char v1, char v2) {
    printf("更换前:v1=%d, v2=%d\n", v1, v2);

    // 定义一个中间变量
    char temp;

    // 交换v1和v2的值
    temp = v1;
    v1 = v2;
    v2 = temp;

    printf("更换后:v1=%d, v2=%d\n", v1, v2);
}

int main()
{
    char a = 10, b = 9;
    printf("更换前:a=%d, b=%d\n", a, b);

    swap(a, b);

    printf("更换后:a=%d, b=%d", a, b);
    return 0;
}

运行如下:

你看,其实并没有交换。那么现在就可以指针,因为,指针指向地址:

void swap(char *v1, char *v2) {
    // 中间变量
    char temp;

    // 取出v1指向的变量的值
    temp = *v1;

    // 取出v2指向的变量的值,然后赋值给v1指向的变量
    *v1 = *v2;

    // 赋值给v2指向的变量
    *v2 = temp;
}

int main()
{
    char a = 10, b = 9;
    printf("更换前:a=%d, b=%d\n", a, b);

    swap(&a, &b);

    printf("更换后:a=%d, b=%d", a, b);
    return 0;
}

运行如下:

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