(2)网络编程之绑定socket

原创 2012年03月24日 22:16:39

Structure

/* Internet address. */
struct in_addr {
	__u32	s_addr;
};
/* Structure describing an Internet (IP) socket address. */
#define __SOCK_SIZE__	16		/* sizeof(struct sockaddr)	*/
struct sockaddr_in {
  sa_family_t		sin_family;	/* Address family		*/
  unsigned short int	sin_port;	/* Port number			*/
  struct in_addr	sin_addr;	/* Internet address		*/

  /* Pad to size of `struct sockaddr'. */
  unsigned char		__pad[__SOCK_SIZE__ - sizeof(short int) -
			sizeof(unsigned short int) - sizeof(struct in_addr)];
};

Src

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>

#define RECV_BUF_SIZE 	1024
#define CMD_PARAMS		5

int main(int argc, char *argv[])
{
	int sockfd = 0;
	int ret = 0;
	char recv_buf[RECV_BUF_SIZE];
	struct sockaddr_in server_addr, client_addr;

	memset(recv_buf, 0, sizeof(recv_buf));
	memset(&server_addr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
	memset(&client_addr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));

	if (argc != CMD_PARAMS)
	{
		fprintf(stderr, "Usage: %s server port client port\n", argv[0]);
		return -1;
	}

	sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  
	if (sockfd < 0)  
	{  
		fprintf(stderr, "Create socket fail\n");  
		return -1;  
	}

	server_addr.sin_family = AF_INET;
	server_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
	ret = inet_aton(argv[1], (struct in_addr *)(&server_addr.sin_addr.s_addr));
	if (0 == ret)
	{
		fprintf(stderr, "Server address %s error\n", argv[1]);
		return -1;
	}
	
	client_addr.sin_family = AF_INET;
	client_addr.sin_port = htons(atoi(argv[4]));
	ret = inet_aton(argv[3], (struct in_addr *)(&client_addr.sin_addr.s_addr));
	if (0 == ret)
	{
		fprintf(stderr, "Client address %s error\n", argv[1]);
		return -1;
	}
	
	ret = bind(sockfd, (struct sockaddr *)(&client_addr), sizeof(struct sockaddr));
	if (-1 == ret)
	{
		fprintf(stderr, "Bind client socket and address fail, %s\n", argv[3]);
		return -1;
	}
	
	ret = connect(sockfd, (struct sockaddr *)(&server_addr), sizeof(server_addr));
	if (ret != 0)
	{
		fprintf(stderr, "Connect server %s:%d fail\n", argv[1], atoi(argv[2]));
		return -1; 
	}
	
	recv(sockfd, recv_buf, RECV_BUF_SIZE, 0);
	printf("%s", recv_buf);
	close(sockfd);

	return 0;
}

Makefile

target := bind_exp
obj = $(patsubst *.c, *.o, $(wildcard *.c))
$(target): $(obj)
        gcc -Wall -o $(target) $(obj) 
clean:
        rm -r $(target) *.o

Do

root@ubuntuServer:~/test/networkprogram# make
gcc -Wall -o bind_exp  bindip.c 
root@ubuntuServer:~/test/networkprogram# ./bind_exp 192.168.1.109 22 192.168.1.109 6000
SSH-2.0-OpenSSH_5.3p1 Debian-3ubuntu7
root@ubuntuServer:~/test/networkprogram# netstat -an|grep 6000
tcp        0      0 192.168.1.109:6000      192.168.1.109:22        TIME_WAIT 




 

关于cocos2dx网络编程http,udp,tcp,socket

先学习概念来自仗剑量天的博客socket 套接字 用于描述IP地址和端口。 套接字分为 1. tcp 流式套接字 2. udp 数据报式套接字socket是对tcp/ip协议的封装和应用,它本身...

《UNIX网络编程——Socket Networking API》(3rd,Vol1)读书笔记(2)【第二章】

chapter 2  The Transport Layer: TCP, UDP,and SCTP  2.1 Intro      Our goal is to provide enough de...

J2ME网络编程使用http和socket的两种方法

本文描述了在J2me中开发主要使用的网络连接方法,分别详细介绍了使用http和socket两种方法。   HttpConnection 首先我们先来看一个简单的例子吧: 主要用到的java包: ...

【Java之网络编程】2.Socket

一、Socket编程(网络编程) 两个Java应用程序可通过一个双向的网络通信连接实现数据交换,这个双向链路的一端称为一个Socket。 通常用来实现client-server连接 java.net包...
  • Cleann
  • Cleann
  • 2017年04月10日 21:19
  • 205

自制即时通信系统:socket网络编程(2)

剖析:服务器程序(32位控制台程序) 1.主线程 2.请求连接的套接字缓冲区(每一个客户端的连接请求都会先插入到套接字缓冲区中) 3.侦查线程(循环从套接字缓冲区中检查是否有未处理的套接字,如果有,则...

Java网络编程从入门到精通(18):Socket类的getter和setter方法(2)

二、用于获得和设置Socket选项的getter和setter方法 Socket选择可以指定Socket类发送和接受数据的方式。在JDK1.4中共有8个Socket选择可以设置。这8个选项都定义在j...

socket网络编程2

一个困扰我两天的问题, Google和Baidu没有找到解决方法! 此文为记录这个问题,并给出原因和解决方法。 1、Unix domain socket简介 unix域协议并不是一个实际的协议...

【winsock2】Windows Socket 网络编程

对Linux的网络编程比较熟悉,但是最近的项目需要在Windons上做应用程序,花了几天时间学了一点点! 这里先多谢百度文库给推荐的教程:http://wenku.baidu.com/course/v...
  • ieczw
  • ieczw
  • 2014年02月19日 14:55
  • 1110

ACE网络编程笔记(2):IPC SAP、ACE_SOCKET和TCP/IP通信实例

socket、TLI、STREAM管道和FIFO为访问局部和全局IPC机制提供广泛的接口。但是,有许多问题与这些不统一的接口有关联。比如类型安全的缺乏和多维度的复杂性会导致成问题的和易错的编程。ACE...
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:(2)网络编程之绑定socket
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)