解读Android LOG机制的实现:(3)JNI及c/c++域写设备文件

 

解读Android LOG机制的实现:(3)JNI及c/c++域写设备文件

田海立@CSDN

2011/07/24

 

Android提供了用户级轻量的LOG机制,它的实现贯穿了Java,JNI,本地c/c++实现以及LINUX内核驱动等Android的各个层次,而且还足够简单清晰,是一个相当不错的解读案例。本系列文章针对LOG机制的内部实现机理进行解读,本文是系列之三,解读android.util.Log的JNI实现,以及在c/c++的本地实现中如何操作设备文件写Log信息。

 

类Log的JNI实现

前文知道,类android.util.Log有两个Native方法,需要通过JNI在c/c++中实现。

public static native boolean isLoggable(String tag, int level);

public static native int println_native(int bufID,
            int priority, String tag, String msg);

这两个方法是在frameworks/base/core/jni/android_util_log.cpp中实现的。如何实现JNI的,在这里不做表述。不过最终这两个方法分别转入了下列两个c/c++函数的调用。

static jboolean android_util_Log_isLoggable(JNIEnv* env, jobject clazz, jstring tag, jint level)

static jint android_util_Log_println_native(JNIEnv* env, jobject clazz,
        jint bufID, jint priority, jstring tagObj, jstring msgObj)

 

isLoggable()的实现

isLoggable的实现是比较<level>(来自参数)与当前property里设定的“log.tag.<tag>”(<tag>来自参数)的值,大于或等于都是可记录的。程序实现片断如下:

    // LOG_NAMESPACE : “log.tag.”
    // chars: convert from param<tag>
    strncpy(key, LOG_NAMESPACE, sizeof(LOG_NAMESPACE)-1);
    strcpy(key + sizeof(LOG_NAMESPACE) - 1, chars);
  
    len = property_get(key, buf, "");
    int logLevel = toLevel(buf);

    return (logLevel >= 0 && level >= logLevel) ? true : false;

 

println_native()的实现

函数android_util_Log_println_native() [文件android_util.Log.cpp中]调用了__android_log_buf_write()[文件system/core/liblog/logd_write.c中]。__android_log_buf_write()组织了参数,又调用了write_to_log这个函数指针。

write_to_log这个函数指针是实现的关键。

看write_to_log的定义:

static int __write_to_log_init(log_id_t, struct iovec *vec, size_t nr);
static int (*write_to_log)(log_id_t, struct iovec *vec, size_t nr) = __write_to_log_init;

write_to_log初始是指向__write_to_log_init()这个函数的。所以第一次执行write_to_log的时候是执行了__write_to_log_init()。而如果write_to_log不是第一次被执行,它已经在__write_to_log_init()里被修改指向了__write_to_log_kernel()。

先看__write_to_log_init()的实现:

static int __write_to_log_init(log_id_t log_id, struct iovec *vec, size_t nr)
{
#ifdef HAVE_PTHREADS
    pthread_mutex_lock(&log_init_lock);
#endif

    if (write_to_log == __write_to_log_init) {
        log_fds[LOG_ID_MAIN] = log_open("/dev/"LOGGER_LOG_MAIN, O_WRONLY);
        log_fds[LOG_ID_RADIO] = log_open("/dev/"LOGGER_LOG_RADIO, O_WRONLY);
        log_fds[LOG_ID_EVENTS] = log_open("/dev/"LOGGER_LOG_EVENTS, O_WRONLY);
        log_fds[LOG_ID_SYSTEM] = log_open("/dev/"LOGGER_LOG_SYSTEM, O_WRONLY);

        write_to_log = __write_to_log_kernel;

        if (log_fds[LOG_ID_MAIN] < 0 || log_fds[LOG_ID_RADIO] < 0 ||
                log_fds[LOG_ID_EVENTS] < 0) {
            log_close(log_fds[LOG_ID_MAIN]);
            log_close(log_fds[LOG_ID_RADIO]);
            log_close(log_fds[LOG_ID_EVENTS]);
            log_fds[LOG_ID_MAIN] = -1;
            log_fds[LOG_ID_RADIO] = -1;
            log_fds[LOG_ID_EVENTS] = -1;
            write_to_log = __write_to_log_null;
        }

        if (log_fds[LOG_ID_SYSTEM] < 0) {
            log_fds[LOG_ID_SYSTEM] = log_fds[LOG_ID_MAIN];
        }
    }

#ifdef HAVE_PTHREADS
    pthread_mutex_unlock(&log_init_lock);
#endif

    return write_to_log(log_id, vec, nr);
}


基本上就是做互斥访问的保护,然后如果是第一次调用(write_to_log还指向__write_to_log_init()),就打开相应的设备文件,获取描述符,并把write_to_log指向__write_to_log_kernel()。再在__write_to_log_kernel()中具体执行写入文件操作。

看__write_to_kernel()的实现,基本就是写操作:

static int __write_to_log_kernel(log_id_t log_id, struct iovec *vec, size_t nr)
{
    ssize_t ret;
    int log_fd;

    if (/*(int)log_id >= 0 &&*/ (int)log_id < (int)LOG_ID_MAX) {
        log_fd = log_fds[(int)log_id];
    } else {
        return EBADF;
    }

    do {
        ret = log_writev(log_fd, vec, nr);
    } while (ret < 0 && errno == EINTR);

    return ret;
}

 

总结一下,println_native()的操作,就是打开设备文件(如果还没打开),然后写入数据。而具体怎么写入的,要看Log的设备驱动Logger的实现

 

【本系列文章】

解读Android LOG机制的实现:(1)LOG的实现架构

        解读LOG机制的实现架构。

解读Android LOG机制的实现:(2)Java域输出LOG

        解读Android的Java程序中如何输出LOG信息到LOG的体系中。

解读Android LOG机制的实现:(3)JNI及NATIVE域写设备文件

        解读android.util.Log的JNI实现,以及在c/c++的本地实现中如何操作设备文件写Log信息。

解读Android LOG机制的实现:(4)LOG设备驱动logger

        解读LINUX内核中的设备驱动Logger中实现。Logger是Android为Linux写的一个MISC类型驱动,用循环队列实现了读者/写者。Logger是整个LOG机制实现的核心。

解读Android LOG机制的实现:(5)获取LOG程序LogCat

        解读应用程序LogCat如何通过对设备文件的open()/select()/read()来获取LOG信息。

解读Android LOG机制的实现:(6)c/c++域使用LOG

        解读Android的c/c++程序中如何使用LOG机制记录LOG信息。

 

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