半年C++。。。

/*
*程序的版权和版本声明部分:
*Copyright(c)2013,烟台大学计算机学院学生
*All rights reserved.
*文件名称:
*作者:田成琳
*完成日期:2013年 12 月 27 日
*版本号:v1.0
*对任务及求解方法的描述部分:
*输入描述:无
*问题描述:没啥好说的
*程序输出:没啥想说的
*问题分析:
*算法设计:
*/
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	cout<<"    对于半学期的C++学习来说,我还算满意。从小就对电脑感兴趣有天赋的我当然不会也不能不好好学。"<<endl;
    cout<<"    小时候,几个小伙伴围着一台电脑玩红警,拳皇,无忧无虑,自由的时光。"<<endl;
    cout<<"真正开始启蒙我的,是小学和中学微机老师(是一个人)。小学时有时他带我们打打游戏,学学简单的操作。"<<endl;
	cout<<"    那时我表现得是全班最好的。到中学时,还是他教我们,应该是初一的下学期,"<<endl;
	cout<<"当时是接触E语言,那时是我第一次知道计算机的程序是这样一点一点编出来的啊。"<<endl;
	cout<<"E语言的学习,我依然感觉很简单,自己能做出老师布置的题。后来的一次打字比赛,微机老师发现了我的能力,"<<endl;
	cout<<"    以后的他经常和我交谈,我也在和他的交谈中,确定了我要读软件工程的目标(当时看有些遥远…不过,还好,我成功了)。"<<endl;
	cout<<"    师傅领进门,修行靠自己。每周一次的微机课显然满足不了我的要求。"<<endl;
	cout<<"我开始看书,自己在家对着书编一些超级简单的程序,每次的成功都让我欢呼雀跃。再后来的我,已经不用看书,说编就编,一出手就是上百行了。"<<endl;
	cout<<"有人不懂,其实我也说不清楚,萝卜白菜,各有所爱,我就是对它感兴趣。"<<endl;
	cout<<"    08年,接触较深的是游戏外挂,脚本,还有当时较火的灰鸽子。"<<endl;
	cout<<"对这些高深的技术好奇,同时又想驾驭他们…"<<endl;
	cout<<"这些经历都给今天的我埋下了伏笔吧。"<<endl;
	cout<<"    对于C++,我从没有把它当一个专业来看待,而是兴趣,兴趣是最好的老师,这句话一点没错。"<<endl;
	cout<<"C++只是我编程路上的一个小小节点而已,我相信我能在编程路上越走越快,越走越远。"<<endl;
	cout<<"                          This is a good start。"<<endl;
	return 0;
}

运行结果:

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智慧校园2.0是高校信息化建设的新阶段,它面对着外部环境变化和内生动力的双重影响。国家战略要求和信息技术的快速发展,如云计算、大数据、物联网等,为智慧校园建设提供了机遇,同时也带来了挑战。智慧校园2.0强调以服务至上的办学理念,推动了教育模式的创新,并对传统人才培养模式产生了重大影响。 智慧校园建设的解决之道是构建一个开放、共享的信息化生态系统,利用互联网思维,打造柔性灵活的基础设施和强大的基础服务能力。这种生态系统支持快速迭代的开发和持续运营交付能力,同时注重用户体验,推动服务创新和管理变革。智慧校园的核心思想是“大平台+微应用+开放生态”,通过解耦、重构和统一运维监控,实现服务复用和深度融合,促进业务的快速迭代和自我演化。 智慧校园的总体框架包括多端协同,即“端”,它强调以人为中心,全面感知和捕获行为数据。这涉及到智能感知设备、超级APP、校园融合门户等,实现一“码”或“脸”通行,提供线上线下服务端的无缝连接。此外,中台战略是智慧校园建设的关键,包括业务中台和数据中台,它们支持教育资源域、教学服务域等多个领域,实现业务的深度融合和数据的全面治理。 在技术层面,智慧校园的建设需要分期进行,逐步解耦应用,优先发展轻量级应用,并逐步覆盖更多业务场景。技术升级路径包括业务数据化、数据业务化、校园设施智联化等,利用IoT/5G等技术实现设备的泛在互联,并通过人工智能与物联网技术的结合,建设智联网。这将有助于实现线上线下一网通办,提升校园安全和学习生活体验,同时支持人才培养改革和后勤管理的精细化。 智慧校园的建设不仅仅是技术的升级,更是对教育模式和管理方式的全面革新。通过构建开放、共享的信息化生态系统,智慧校园能够更好地适应快速变化的教育需求,提供更加个性化和高效的服务,推动教育创新和人才培养的高质量发展。
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