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原创 规则: 组件尺寸由外部指定或规则计算而来

如题!

2015-02-25 17:17:48 326

原创 类成员命名规则: 添加前缀m

特例:   比如继承自TextField的类,如果定义一个保存文本的属性,就不适合定义为 mText。 因为TextField自身有Text属性,开发者可能抛开mText,而直接使用Text。这样就乱套了。 因此,只能通过Getter/Setter覆盖原有的Text属性。

2015-02-23 19:56:59 3112

原创 事件机制,传递Function,两者相结合,恰到好处

世界是多元的,不同的事物有机地整合在一起,才能达到”自然和谐“的状态。   事件机制是传递信息的有效手段,但不是”唯一的“,也不能说是”最好的“(因为没有所谓”最好的“)。 它有其适用的范围,也就是说有些场合用它并不是最合适的。 比如DropDown,DateChooser这些有弹出窗体效果的组件。弹出的窗体都是通过stage.addChild(window)这种方式显示的。 也就是说只

2015-02-17 10:32:33 846

原创 主程序上无法监听到鼠标事件

下面的onDown函数是不被触发的。 这似乎是Flash的规定   package { import flash.display.Graphics; import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.events.MouseEvent; public c

2015-02-06 13:16:31 492

原创 TabEnable,TabChildren=False将有条件地阻止FocusIn事件的发生

有两种操作将发出【FocusEvent.FOCUS_IN】事件: 1. Tab键盘操作 2. 鼠标点击 TabChildren:确定对象的子项是否支持 Tab 键。 当TabChildren=False的时候,Tab键盘操作将不会进入子项。 与此同时,TabChildren还影响鼠标点击触发的【FocusEvent.FOCUS_IN】事件。 通过例子来理解: 例子1:

2015-02-01 12:53:49 769

Flex加载进度流程图

Flex加载进度流程图以及说明文字,通过它可以粗线条体了解Flex工程师的设计思路。

2012-03-30

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