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EditText不消失的提示文字,在提示文字后进行输入

标签: EditTextandroid提示文本
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先给个效果图来说明本文要实现的目的:

输入前效果:

输入后的效果:

        一般来讲,输入框的提示文字都是用类似android:hint="手机号/邮箱"”的hint属性来进行设置的,但hint只是在输入框为空的时候才显示提示文字,因此,如果想实现提示文字一直存在,并且用户输入时从提示文字之后开始输入内容,那么就需要对EditText动动“手脚”了。

(android:drawableLeft和图片相结合的实现方法在此就不讨论了,因为一旦修改文字就必须更换图片,笔者不推荐。)

首先我们编写一个继承自EditText的类,覆盖它的onDraww方法,关键代码如下:

public class ABC extends EditText {

	public ABC(Context context) {
		super(context);
	}  
	
	@Override
	public void onDraw(Canvas canvas){
		Paint paint = new Paint();
		paint.setTextSize(28);
		paint.setColor(Color.RED);
		canvas.drawText("请输入您的名字:", 15, 55, paint);
		super.onDraw(canvas);
	}
}
这里的类名可以随便取,笔者以ABC代替。当然,EditText的字号、颜色等都可以自己设置,“15,55”是提示文字的xy位置,可以根据需要设置。

其实以上代码是会出现错误的,先暂时放着,下文会有交待。

在布局文件xml中创建一个EditText,关键代码如下:

<com.yourname.ABC
        android:id="@+id/editText1"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:paddingLeft="120dp"
        android:ems="10" />
设置的paddingLeft是为了给提示文字预留120dp的显示位置。com.yourname.ABC则是你的ABC.java文件所在的包名。

到了这里,大家会看到如下的情景:

这是因为我们创建的EditText是用XML布局文件中的这些参数,我们的构造器要载入这些参数,并把它们传递给父类的构造器。

那就是构造器没写完整,其实很简单,添加几行代码即可,完整的关键代码如下:

public class ABC extends EditText {

	public ABC(Context context) {
		super(context);
	}  
	      
	    public ABC(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {  
	        super(context, attrs, defStyle);  
	    }  
	  
	    public ABC(Context context, AttributeSet attrs) {  
	        super(context, attrs);  
	    }
	
	@Override
	public void onDraw(Canvas canvas){
		Paint paint = new Paint();
		paint.setTextSize(28);
		paint.setColor(Color.RED);
		canvas.drawText("请输入您的名字:", 15, 55, paint);
		super.onDraw(canvas);
	}
}
这下就不会有问题了。运行后的效果便如本文开头所示。


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