GDI+
TS_up
这个作者很懒,什么都没留下…
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GDI+学习及代码总结之------文本与字体
转自:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/9097319 字体、字体系列基本概念与构造 字体系列 GDI+中将具有相同字样、包括不同风格的字体称为字体系列。字体从其系列中获得名称、重量(如粗体、规则、加亮)以及风格。例如Arial字体系列包含了下列4种字体: Arial Regular(规则转载 2017-12-11 17:31:12 · 1667 阅读 · 0 评论 -
GDI+学习及代码总结之------区域
转自:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/9115125 在GDI+中,对于区域的部分基本上使用了GDI的区域构造函数与合并方法,所以我们先看看GDI中的区域是如何构造与操作的。 GDI中区域构建与操作 一、基本函数 创建矩形区域: [cpp] view plain转载 2017-12-11 17:39:59 · 410 阅读 · 0 评论 -
GDI+学习及代码总结之------画线、区域填充、写字
转自:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/9023329 《精通GDI编程》里的代码,在学习过程中对它加以总结,以防以后用到,所有代码都是在MFC 单文档中实现的,写在View::OnDraw(CDC */*pDC*/)中 画线/边框(Pen) 1、画单线-------DrawLine转载 2017-12-11 17:59:54 · 967 阅读 · 0 评论