自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(6)
  • 收藏
  • 关注

转载 ARM的字对齐

一、啥是字对齐?为啥要字对齐?      现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问都可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就是对齐。字节对齐的原因大致是如下两条:1、平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否

2016-03-24 11:24:46 512

原创 STM32---SPI 的CPOL、CPHA

设备与设备之间通过某种硬件接口通讯,目前存在很多种接口,SPI接口是其中的一种。SPI中分Master主设备和Slave从设备,数据发送都是由Master控制。一个master可以接一个或多个slave。常见用法是一个Master接一个slave.通信只需要4根线:SCLK, MISO, MOSI, SSSCLK:(Serial Clock)(串行)时钟

2016-03-24 11:14:57 6072 1

原创 编辑框CEdit

在VC 6中可以将一个编辑框的"Styles"中的"Multiline“和”Auto VScroll“勾上,然后编辑框里面的内容即可自动换行。  另外,CEdit 类的消息:  #include   // 头文件构造函数CEdit构造一个CEdit控件对象Create创建一个Windows编辑控件,并将其与CEdit对

2016-03-10 21:54:59 308

转载 STM32 ADC的规则通道和注入通道的区别

STM32的每个ADC模块通过内部的模拟多路开关,可以切换到不同的输入通道并进行转换。STM32特别地加入了多种成组转换的模式,可以由程序设置好之后,对多个模拟通道自动地进行逐个地采样转换。有2种划分转换组的方式:规则通道组和注入通道组。通常规则通道组中可以安排最多16个通道,而注入通道组可以安排最多4个通道。在执行规则通道组扫描转换时,如有例外处理则可启用注入通道组的转换

2016-03-10 14:09:11 1196

转载 STM32启动代码概述

一般嵌入式开发流程就是先建立一个工程,再编写源文件,然后进行编译,把所有的 *.s文件和 *.c文件编译成一个 *.o文件,再对目标文件进行链接和定位,编译成功后会生成一个 *.hex文件和调试文件,接下来要进行调试,如果成功的话,就可以将它固化到 flash 里面去。 启动代码是用来初始化电路以及用来为高级语言写的软件作好运行前准备的一小段汇编语言,是任何处理器上电复位时的程序运

2016-03-10 09:33:52 392

转载 STM32出现HardFault_Handler 原因及处理方法整理

STM32出现HardFault_Handler故障的原因主要有两个方面:1、内存溢出或者访问越界。这个需要自己写程序的时候规范代码,遇到了需要慢慢排查。2、堆栈溢出。增加堆栈的大小。 出现问题时排查的方法:1、发生异常之后可首先查看LR寄存器中的值,确定当前使用堆栈为MSP或PSP,然后找到相应堆栈的指针,并在内存中查看相应堆栈里的内容。由于异常发生时,内

2016-03-10 09:26:18 16153

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除