java多线程简单实验

这是我初步开始写关于自己的学习过程的博客,希望在这个过程中能找到自己的问题,同时也欢迎看到我的博客的有缘人,多指正文章的不足,这样的话,自己会在编码记忆中,体会更深!!!

刚刚学习JAVA多线程,以下是一个简单实验


实验一、多线程打印数字

//类R实现接口

class R implementsRunnable{

                                           privateint x = 0;

                                           publicvoid run(){

                                            System.out.println(++x);

                                           }

}

//类MyThread继承Thread

public classMyThread extends Thread {

           public int x = 0;

         

           public void run(){

                        System.out.println(++x);

                      }

}

//测试类中对类MyThread和类R

public class Test {

           public static void main(String[] args) throwsException{

                        

                        for(int i=0;i<10;i++){

                          Thread t = new MyThread();

                          t.start();

                        }

                        Thread.sleep(1);//让上面的线程运行完成

                        R r = new R();

                        for(int i=0;i<10;i++){

                          Thread t = new Thread(r);

                          t.start();

                        }

                      }

}

程序执行过程

程序执行分析:在类test中

for(inti=0;i<10;i++)

{  Thread t = new MyThread();

   t.start();

}

输出了10个1,因为在for()循环中,每次都实例一个新的对象,其中的私有变量都是从0开始,故打印十个1;

Thread.sleep(1);//让上面的线程运行完成

   R r = new R();       //实例化带Runable接口的类R

  for(int i=0;i<10;i++){

  Thread t = new Thread(r);//以类R的对象作为参数 实例化Thread 的对象,此时的程序执行中会一直对变量加一

  t.start();

}

 实验二、多线程显示小球

/**********************************************BallComponent.java********************************************************/

 import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.nio.ByteOrder;
import java.util.ArrayList;
import javax.swing.JPanel;
import org.omg.CORBA.PRIVATE_MEMBER;


public class BallComponent extends JPanel {

private ArrayList<Ball> balls =new ArrayList<Ball>();
public void add(Ball b) {
balls.add(b);

}
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
   for(Ball b:balls){
    g2.fill(b.getShape());
   }
}

/**********************************************Ball.java*******************************************************************/
package com;


import java.awt.Rectangle;
import java.awt.geom.Ellipse2D;
import java.awt.geom.Rectangle2D;
import org.omg.CORBA.Bounds;


public class Ball {
private static final int XSIZE=15;
private static final int YSIZE=15;
private double x=1;
private double y=1;
private double dx= 1;
private double dy= 3;




public void  move(Rectangle2D bounds) {
x+=dx;
y+=dy;
if(x<bounds.getMinX())
{
x=bounds.getMinX();
dx=-dx;
}
if(x+XSIZE>=bounds.getMaxX())
{
x=bounds.getMaxX()-XSIZE;
dx=-dx;
}
if(y<bounds.getMinY())
{
y=bounds.getMinY();
dy=-dy;
}    
if(y+YSIZE>=bounds.getMaxY())
{
y=bounds.getMaxY()-YSIZE;
dy=-dy;
}
    }
   
    public Ellipse2D  getShape() {
    return new Ellipse2D.Double(x,y,XSIZE,YSIZE);
    }

    
/**********************************************Bounce.java*******************************************************************/    

package com;


import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Container;
import java.awt.Event;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.ComponentAdapter;
import java.util.concurrent.Delayed;


import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;


public class Bounce {
    
public static void main(String[]args){
EventQueue.invokeLater(new Runnable()
{
public void run() {
JFrame frame=new BounceFrame();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
}
});
}


}
class BounceFrame extends JFrame{
private BallComponent comp; 
public static final int DEFAULT_WIDTH=450;
public static final int DEFAULT_HEIGHT=450;
public static final int STEPS=1000;
    public static final int DELAY=3;


public  BounceFrame() {
// TODO Auto-generated constructor stub
   setSize(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);
   setTitle("Bounce");
   comp =new BallComponent();
   add(comp,BorderLayout.CENTER);
   JPanel buttonPanel =new JPanel();
   addButton(buttonPanel,"Start",new ActionListener() {

@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
addBall();
}
});
         addButton(buttonPanel,"Close",new ActionListener() {

@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
System.exit(0);
}
});
   add(buttonPanel,BorderLayout.SOUTH);
 }
public void addButton(Container c,String title,ActionListener listener) {
JButton button =new JButton(title);
c.add(button);
button.addActionListener(listener);
}
public void addBall(){
try {
Ball ball = new Ball();
   comp.add(ball);
   for(int i=1;i<=STEPS;i++){
    ball.move(comp.getBounds());
    comp.paint(comp.getGraphics());
    Thread.sleep(DELAY);
   
   }
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
}

}
j

结果
截图



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