在结构体中内存对齐的规则及其重要性

一、如何内存对齐

内存分配的规则:
①第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
②从第二个成员开始,每个成员都要对齐到它自身对齐数的整数倍的地址处(每个成员的对齐数是自身的大小和默认对齐数的较小值,VS平台下的默认对齐数是8,linux下的是4) 。
③结构体的总大小必须是所有对齐数里面最大的那个对齐数的整数倍

修改默认对齐数:
#pragram pack(4)//把默认对齐数改为4
#pragram pack()//取消对默认对齐数的修改

windows下VS平台默认对齐数可改为(1,2,4,8)。
Linux下默认对齐数可改为(1,2,4)。

下面写几个例题加深理解

栗子1struct A
{
    char c;
    double b;
    int i;
};

int main()
{
    struct A sa;
    printf("%d\n",sizeof(sa));
    system("pause");
    return 0;
}

上面求出来sa的大小是24个字节,我们来分析一下。

这里写图片描述

(1) c 这个字符变量从0偏移处开始存,总大小是一个字节。

(2)第二个成员是double型的,大小为8个字节,而默认对齐数是8,所以它 的对齐数是8。
根据规则②它要对齐到它的对齐数的整数倍上,b的储存位置就是8偏移处—16偏移处。那么它与第一个变量c之间就空了7个字节,这7个字节就浪费掉了。

(3)第三个成员是int型的,占4个字节,默认对齐数是8,取较小值,所以它的对齐数是4,正好从16偏移处开始存,i就存在16偏移处到20偏移处。

最后再看看规则③。我们知道这里面最大对齐数是8,但20并不是8的倍数,所以后面还要再加四个字节的空间。所以总大小24就是这么算出来的。

栗子2struct A
{
    char c;
    double b;
    int i;
};

struct B
{
    int k;
    struct A sa;
};

int main()
{
    struct B sb;
    printf("%d\n",sizeof(sb));
    system("pause");
    return 0;
}

看看这个,可能会迷惑这个结构体B中又有一个结构体变量sa,那sa的对其规则是啥?这里的结构体变量sa的对齐数是取struct A中所有对齐数里面最大的那个对齐数,所以这里sa的对齐数是8,而sa的大小是24。最后算出来sb的大小是32。

二、为何要内存对齐

  1. 平台原因(移植原因):
    不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能
    在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
  2. 性能原因:
    数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。
    原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的
    内存访问仅需要一次访问。

总结:

结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法

那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间:
让占用空间小的成员尽量集中在一起。

struct A
{
    char c1;
    double a;
    char c2;
    double b;
    int i;
};

struct B
{
    char c1;
    char c2;
    int i;
    double a;
    double b;
};

像这两个结构体占的内存大小是不同的,第一个结构体占内存是40字节,第二个占的内存是24字节。但是这两个结构体里面元素是一样的,但耗费的空间资源不同。

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