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为祖国健康工作五十年

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原创 教你怎么做蘑菇~

还不错,学会了不少东西http://blog.linuxeden.com/post/67386/1025

2005-12-27 02:08:00 1444

原创 首选3d建模工具: Blender

特点: 开源,小巧(only 6+M),功能强大,操作方便,扩展性强

2005-12-25 19:26:00 1733 1

转载 一篇很好的讲Thread的文章

FROM: http://www.j2me.org/yabbse/index.php?board=10;action=display;threadid=2482 J2ME and Multithreading« on: September 17, 2004, 04:40:54 am »---------------------------------------------------------

2005-12-21 13:06:00 1429

转载 各手机icon尺寸

Application Icon sizesFrom J2me wikiMany phones use many different size icons to display next to the applications name. Please add to and edit this list when you can confirm exactly what the maximum i

2005-12-21 12:55:00 2461

原创 m3g导出工具

m3gexporter:http://www.m3gexporter.comExport184:http://www.digi-element.com/Export184/registration.htmfor Maya:http://www.alias.com/eng/partners/conductors_program/plugins/m3gexport_for_maya.shtmlBlen

2005-12-17 00:33:00 1439

原创 为什么要用Python?

原因只有一个:开发效率!如果你没有接触过Python,强烈建议你抽空去了解一下。http://python.org/python的用途非常广泛,相关的资料也很多。建议找个tutorial看看。

2005-12-11 16:35:00 1307

原创 getPixel()和getRGB()的问题

用DirectGraphics.getPixels(int[] ..., TYPE_INT_xxxx_xxxx) 得到的颜色值不准确。因为nokia的手机内部使用的是TYPE_USHORT_565_RGB的格式,在getPixels(int[])时需要进行映射。更严重的是,不同位置的同种颜色的点,get出来的颜色值也可能不一样(遇到过了这种情况,但还没发现规律。如果你知道,请告诉我:)。比如白色(

2005-12-11 16:02:00 2326

原创 Nokia资源文件路径的问题

如果jar包里有一个资源文件,路径为 "/test/abc.ext"那么可以用以下方式中都可以把这个文件读进来:getClass().getResourceAsStream("/test/abc.ext");getClass().getResourceAsStream("st/abc.ext");getClass().getResourceAsStream("abc.ext");getClass(

2005-12-11 15:58:00 1093

原创 translate() 和 DirectGraphics 的问题

忘了什么问题了。发现再写。

2005-12-11 15:58:00 1091

原创 GameCanvas全屏尺寸的问题

很多人都问过我这个问题,解释了很多遍,干脆写出来。Q: 为什么我在setFullScreenMode(true)后,调用getWidth(),getHeight()得到的屏幕尺寸比实际尺寸小?A: 因为当Canvas没有被显示时,调用setFullScreenMode(true)后,并不会立即生效。在生效过后,系统会回调sizeChanged(int w, int h) 来通知屏幕大小已经改变。p

2005-12-11 15:56:00 1571 1

原创 当我们把一个Image画到它本身上面...

当我们把一个Image画到它本身上面,会出现什么情况呢?如下例子:Image img = Image.createImage(100,50);Graphics g = img.getGraphics();g.setColor(0xff0000);g.fillrect(0,0,10,10);g.drawImage(img,dx=10,dy=10,0);也许,结果和你预想的有所不同。原因很简单,由于源

2005-12-11 15:54:00 988

原创 主要机型对应的音频格式以及震动功能列表

看到一片不错文章:http://jcodeworks.com/developersfxguide.html整理了一个表格  Device Melody Wave Vibra 1 FX at a time 3650/6600/N-Gage mid0 amr - - 7650 - wav - - Moto V525/V600 mid0 amr Y - Sagem myV65/myV75 ? wav -

2005-12-11 15:51:00 1711

原创 UTF-8 Decoder & Encoder

有的手机不支持utf8. 需要时直接copy。 UTF-8 Decoder:String decode(byte[] b,int start,int len) {    StringBuffer s = new StringBuffer();    int end = start + len;    for (int i = start; i         byte b = b[i++];   

2005-12-11 15:41:00 1556

原创 用Proguard混淆后出现Preverify Error的解决办法

在proguard的参数中加上:-dontusemixedcaseclassnames因为windows文件名是大小写无关的. 如果还是不行,可以试试 -dontoptimize另外还有其他可选参数:-overloadaggressively-allowaccessmodification

2005-12-11 15:36:00 1015

原创 利用GameCanvas的offscreen_buffer

MIDP2.0增加了GameCanvas类,其中包含了一个offscreen_buffer,可以随时调用flushGraphics()来把它画到屏幕上,游戏的结构也可以变得简单一些。但是,为了移植方便,大多数时候还是用的MIDP1.0的结构。GameCanvas中是这样定义的:private Image offscreen_buffer;我们无法得到这个Image的reference,但是可以通过

2005-12-11 15:33:00 1064

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