TCP与 UDP区别及使用场景总结

UDP与TCP 区别点:
UDP协议:发短信
只管发生,不确认对方是否接收到
每个数据大小限制在64k之内
因为无需链接,因此是不可靠协议
速度快

应用场景(当对网络通讯质量有要求的时候,比如:整个数据要准确无误的传递给对方,这往往用于一些要求可靠的应用,比如HTTP、HTTPS、FTP等传输文件的协议,POP、SMTP等邮件传输的协议):
游戏/流媒体

TCP协议(传输控制协议):打电话
建立连接,形成传输数据通道
在连接中进行大量数据传输(数据大)
通过3次握手

应用场景(当对网络通讯质量要求不高的时候,要求网络通讯速度能尽量的快,这时就可以使用UDP):
浏览器,用的HTTP/
FlashFXP,用的FTP/
Outlook,用的POP、SMTP/
Putty,用的Telnet、SSH/
QQ文件传输

Socket : (IP+端口号)
插座: Ip/端口
这里写图片描述
创建Socket引用的头文件:

#import <sys/socket.h>
#import <netinet/in.h>
#import <arpa/inet.h>

TCP与UDP区别总结:
1、TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接
2、TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保 证可靠交付
3、TCP面向字节流,实际上是TCP把数据看成一连串无结构的字节流;UDP是面向报文的
UDP没有拥塞控制,因此网络出现拥塞不会使源主机的发送速率降低(对实时应用很有用,如IP电话,实时视频会议等)
4、每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信
5、TCP首部开销20字节;UDP的首部开销小,只有8个字节
6、TCP的逻辑通信信道是全双工的可靠信道,UDP则是不可靠信道

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