FizzBuzzWhizz试题之悠然版解答

本文介绍了如何以优雅且具有扩展性的方式解答FizzBuzzWhizz面试题。作者强调代码的优雅性和扩展性而非速度和简洁性,并通过规则引擎的设计思路,提供了问题的解决方案。文章还分享了设计方面的思考,帮助读者理解如何处理复杂问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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试题

你是一名体育老师,在某次课距离下课还有五分钟时,你决定搞一个游戏。此时有100名学生在上课。游戏的规则是:

1. 你首先说出三个不同的特殊数,要求必须是个位数,比如3、5、7。
2. 让所有学生拍成一队,然后按顺序报数。
3. 学生报数时,如果所报数字是第一个特殊数(3)的倍数,那么不能说该数字,而要说Fizz;如果所报数字是第二个特殊数(5)的倍数,那么要说Buzz;如果所报数字是第三个特殊数(7)的倍数,那么要说Whizz。
4. 学生报数时,如果所报数字同时是两个特殊数的倍数情况下,也要特殊处理,比如第一个特殊数和第二个特殊数的倍数,那么不能说该数字,而是要说FizzBuzz, 以此类推。如果同时是三个特殊数的倍数,那么要说FizzBuzzWhizz。
5. 学生报数时,如果所报数字包含了第一个特殊数,那么也不能说该数字,而是要说相应的单词,比如本例中第一个特殊数是3,那么要报13的同学应该说Fizz。如果数字中包含了第一个特殊数,那么忽略规则3和规则4,比如要报35的同学只报Fizz,不报BuzzWhizz。

乱弹

据说是直接用来面试的,呵呵,很明显,写得少不是目标,写得快也不是目标,怎么样优雅的解决此问题还是重点。

如果用一个方法解决了此问题的同学,我可以负责任的说,基本上没有啥戏了。

悠然的方法不是最快的,悠然的方法也不是最小的,因此从这两个方面与悠然比较的,悠然承认落败了。

悠然主要从扩展性及代码的优雅性方面来做一下解答,也顺便普及一下设计方面的一些心得体会,与大家分享。

思路

此题明显是搞了一堆复杂的计算规则,来扰乱程序员的心灵,干扰程序员的思路,弄乱程序员的代码,出题之人是心怀叵测呀。但是抛开现象看本质,它就是让学生报数,然后在报数的时候要遵循一系列的规则。那么,很明显是可以按规则引擎的思路来解决的。(话外音:凡是有大量if语句,case语句的多都可以归到规则引擎范畴)。

简单的分析,可以把试题中的规则进行如下分类:

1.如果是包含第一个特殊数字的,直接读出拉倒

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