Struts2常用标签总结

本文详细介绍了 Struts2 框架中的核心标签,包括 property、iterator、ifelse、URL 和 select 等标签的使用方法及注意事项。通过实例展示了如何利用这些标签进行数据访问、逻辑控制及表单构建。


一 介绍
1.Struts2的作用 
Struts2标签库提供了主题、模板支持,极大地简化了视图页面的编写,而且,struts2的主题、模板都提供了很好的扩展性。实现了更好的代码复用。Struts2允许在页面中使用自定义组件,这完全能满足项目中页面显示复杂,多变的需求。
Struts2的标签库有一个巨大的改进之处,struts2标签库的标签不依赖于任何表现层技术,也就是说strtus2提供了大部分标签,可以在各种表现技术中使用。包括最常用的jsp页面,也可以说Velocity和FreeMarker等模板技术中的使用
2.Struts2分类
(1)UI标签:(User Interface, 用户界面)标签,主要用于生成HTML元素标签,UI标签又可分为表单标签非表单标签
(2)非UI标签,主要用于数据访问,逻辑控制等的标签。非UI标签可分为流程控制标签(包括用于实现分支、循环等流程控制的标签)和数据访问标签(主要包括用户输出ValueStack中的值,完成国际化等功能的)
(3)ajax标签
3.Struts2标签使用前的准备:
(1)在要使用标签的jsp页面引入标签库: 
<%@ taglib uri="/struts-tags" prefix="s"%>
(2)在web.xml中声明要使用的标签 这样是struts2 2.3.1.2版本的引入方式
<filter>
<filter-name>struts2</filter-name>
<filter-class>org.apache.struts2.dispatcher.ng.filter.StrutsPrepareAndExecuteFilter</filter-class>
</filter>
4.标签的使用
(1)property标签

重要属性:

value指定在页面上的输出的值


用于输出指定的值:
<s:property value="%{@cn.csdn.hr.domain.User@Name}"/><br/>
<s:property value="@cn.csdn.hr.domain.User@Name"/><Br/><!-- 以上两种方法都可以 -->
<s:property value="%{@cn.csdn.hr.domain.User@study()}"/>
以上可以访问某一个包的类的属性的集中方式,study()是访问方法的方法,并输出。


以下用java代码代替的,访问某一个范围内的属性
<%
//采用pageContext对象往page范围内存入值来 验证#attr搜索顺序是从page开始的 ,搜索的顺序为:page,reques,session,application。
set存值的时候存到的是request中,在jsp页面中访问的时候不用加任何的标识符,即可直接访问,如果不同的作用域不一样了,
pageContext.setAttribute("name", "laoowang", PageContext.PAGE_SCOPE);
%>
<s:property value="#attr.name" />


假设在action中设置了不同作用域的类
不同的作用域的标签的访问:

<h3>获取的是requet中的对象值</h3>
第一种方式:<s:property value="#request.user1.realName"/>
<br/>
第二种方式:<s:property value="#request.user1['realName']"/>
<br/>
第三种方式:<s:property value="#user1.realName"/>
<br/>
第四种方式:<s:property value="#user1['realName']"/>
<br/>
第五种方式:${requestScope.user1.realName } || ${requestScope.user1['realName'] }

第六种:<s:property value="#attr.user1.realName"/>
attr对象按page==> request sessionapplictio找的


<h3>获取session中的值</h3>
第一种方式:<s:property value="#session.user1.realName"/>
<br/>
第二种方式:<s:property value="#session.user1['realName']"/>


第五种方式:${sessionScope.user1.realName } || ${sessionScope.user1['realName'] }

<h3>获取application中的对象的值</h3>
第一种方式:<s:property value="#application.user1.realName"/>
<br/>
第二种方式:<s:property value="#application.user1['realName']"/>


第五种方式:${applicationScope.user1.realName } || ${applicationScope.user1['realName'] }

(2)iterator标签的使用

重要属性:

value:可选属性,指定被迭代的集合,如果没有设置该属性,则使用ValueStack栈顶的集合。
id:可选属性,指定集合里元素的id。
status:可选属性,该属性指定迭代时的IteratorStatus实例。该实例包含如下几个方法:
int getCount(),返回当前迭代了几个元素。
int getIndex(),返回当前迭代元素的索引。
boolean isEven(),返回当前被迭代元素的索引是否是偶数
boolean isOdd(),返回当前被迭代元素的索引是否是奇数
boolean isFirst(),返回当前被迭代元素是否是第一个元素。
boolean isLast(),返回当前被迭代元素是否是最后一个元素。


第一种:list集合
<!-- 设置set集合 value-->
<!-- status 可选属性,该属性指定迭代时的IteratorStatus实例 -->
<!-- value="#attr.list" list存放到了request中 可以value="#request.list"
statu.odd返回当前被迭代元素的索引是否是奇数
-->
<s:set name="list" value="{'a','b','c','d'}"></s:set>

set标签用于赋予变量一个特定范围的值。
1.set的属性:
    a.var:设置变量的名称,不推荐使用id和name设置变量的名称;
    b.value:设置变量的值;
    c.scope:作用范围,可以设置page,request,session,application,action;
2.不设置scope时,变量默认保存在request和ActionContext中。
<s:iterator var="ent" value="#request.list" status="statu">
<s:if test="%{#statu.odd}">
<font color="red"><s:property value="#ent" />
</font>
</s:if>
<s:else>
<s:property value="#ent" />
</s:else>
</s:iterator>

第二种:map集合中的使用
<h3>Map集合</h3>
<!-- map集合的特点: 
语法格式:# {key:value,key1:value1,key2:value2,.....} 
以上的语法中就直接生成了一个Map类型的集合,该Map对象中的每个key-value对象之间用英文的冒号隔开 
,多个元素之间用逗号分隔。 
-->
</div>

<s:set var="map" value="#{'1':'laowang','2':'老王','3':'猩猩'}"></s:set>
遍历Map:
<br />
<s:iterator value="#map">
<s:property value="key" />:::<s:property value="value" />
<Br />
</s:iterator>\

第三种:集合的变量
<h3>遍历集合:::</h3>
<div>
<!-- 遍历出价格大于3000的 -->
<s:iterator var="user" value="#session['users']">
<s:if test="%{#user['price']>3000}">
<s:property value="#user['price']"/>
</s:if>
</s:iterator>


<hr color="blue"/><!-- $是取出价格 大于3000的最后一个值 -->
<s:iterator var="u" value="#session.users.{$(#this['price']>3000)}">
<s:property value="price"/>
</s:iterator>
</div>
注:users是User的对象,price是User中的一个属性

简述一下iterator的介绍:
iterator标签用于对集合进行迭代,这里的集合包含List、Set和数组。
<s:set name="list" value="{'zhangming','xiaoi','liming'}" />
<s:iterator value="#list" status="st">
<font color=<s:if test="#st.odd">red</s:if><s:else>blue</s:else>>
<s:property /></font><br>
</s:iterator> 


(3)if else语句的使用

重要属性:

test=“”内跟bool表达式


不同数据类型的比较
< s:if test="strValue=='value'">  
String比较  
< /s:if>    

< s:if test="intValue==3"> 
int比较  
< /s:if>    

< s:if test="doubleValue==1.23"> 
double比较  
< /s:if> 

使用ONGL表达式取值

<s:set name="age" value="21" />
<s:if test="#age==23">
23
</s:if>
<s:elseif test="#age==21">
21
</s:elseif>
<s:else>
都不等
</s:else>

(4)URL标签
<!-- 声明一个URL地址 -->
<s:url action="test" namespace="/tag" var="add">
<s:param name="username">laowangang</s:param>
<s:param name="id">12</s:param>
</s:url>
<s:a href="%{add}">测试URL</s:a>
<s:a action="test" namespace="/tag"></s:a>
以上的两个<s:a>标签的作用是一样的。
(5)data标签
<%
pageContext.setAttribute("birth",new Date(200,03,10),PageContext.REQUEST_SCOPE);
%>
<s:date name="#request.birth" format="yyyy年MM月dd日"/>
<s:date name="#request.birth" nice="true"/>
这个标签是按照format的格式去输出的。

(6)表单


<h1>from表单</h1>
<s:form action="test" namespace="/tag">
<s:textfield label="用户名" name="uname" tooltip="你的名字" javascriptTooltip="false"></s:textfield>
<s:textarea name="rmake" cols="40" rows="20" tooltipDelay="300" tooltip="hi" label="备注" javascriptTooltip="true"></s:textarea>
<s:password label="密码" name="upass"></s:password>
<s:file name="file" label="上传文件"></s:file>
<s:hidden name="id" value="1"></s:hidden>

(7)select标签

struts2的select标签中,常用的有以下几个属性:

headerValue : 默认值value
headerKey :    默认name
list : 源数据 (可以在action方法里从数据库获取list)
name : 被选数据存放的位置(这里我方在对象obj的属性值userName中<需在action中定义该对象>)
listKey : 下拉选项的name
listValue : 下拉选项的value
value : 默认值

(1)struts2中的select 标签中,必须设置的属性只有一个,即是list。

(2)select标签的list中必须有值,不然会报错。如果没有值,可以加上headerKey, headerValue,这样就可以通过了。如:

xml 代码
<s:select   name="geElement.childType" list="childTypeList" listKey="key"  listValue="value" headerKey="0" headerValue="--请选择子类型--"/>   
其中,即使list中有值,我们也通常会加上headerKey, headerValue,即列表中显示的第一个选项。注意,headerKey不可以为空,不可以为-1。

(3)list属性:通常是在action中定义的,必须是一个可以迭代的源,如为一个List, Map, Set等。如果是一个Map,那么map的key就对应于select标签中的value,map中的value就对应于select标签中的option。而如果是一个List或者是一个Set,那么可以通过listKey和listValue指定。

(4)listKey和listValue:listKey即对应于select标签中的value, listValue即对应于select标签中的option。

(5)name属性:即是表单中select的名称。对应action中的属性

例子

<s:select headerValue="--Please select--" headerKey="" list="#bean.testList"
name="obj.userName" listKey="userName" listValue="userName" value="%{obj.userName.trim()}"/>



<!-- map集合前要加# -->
<s:checkboxlist list="#{1:'java',2:'css',3:'html',4:'struts2',5:'spring'}" label="喜欢的编程语言" name="boxs" value="{1,2}"></s:checkboxlist>


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永磁同步电机电气驱动系统模型(Simulink仿真实现)内容概要:本文档围绕永磁同步电机(PMSM)电气驱动系统模型的Simulink仿真实现展开,详细介绍了基于Simulink平台构建PMSM驱动系统的方法,涵盖电机本体建模、矢量控制策略(如FOC)、SVPWM调制、PI控制器设计及系统仿真分析等内容。文中还提及使用模型预测控制(MPC)对PMSM进行速度控制的仿真实现,展示了现代先进控制算法在电机驱动系统中的应用。此外,文档列举了多个相关研究方向和配套资源,包括电力电子变换器、无功补偿、电池管理系统、路径规划等跨领域仿真案例,体现出该仿真体系在电气工程与自动化领域的广泛应用价值。; 适合人群:具备一定电机控制理论基础和Simulink使用经验的电气工程、自动化及相关专业的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①掌握永磁同步电机在Simulink中的建模与仿真方法;②深入理解FOC、SVPWM、PI控制及MPC等核心控制策略的实现原理;③为开展电机驱动系统优化、新能源汽车电驱系统设计、工业伺服控制等课题提供仿真技术支持与参考方案。; 阅读建议:建议结合Simulink软件实际操作,逐步搭建文档中所述模型,重点关注各模块之间的信号连接逻辑与参数设置,并通过仿真结果验证控制策略的有效性。同时可参考文中提供的网盘资源获取完整模型与
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