Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server启动过程源代码分析

转载 2012年03月29日 20:17:06
在前面一篇文章浅谈Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server和Client获得Service Manager接口之路中,介绍了在Android系统中Binder进程间通信机制中的Server角色是如何获得Service Manager远程接口的,即defaultServiceManager函数的实现。Server获得了Service Manager远程接口之后,就要把自己的Service添加到Service Manager中去,然后把自己启动起来,等待Client的请求。本文将通过分析源代码了解Server的启动过程是怎么样的。

        本文通过一个具体的例子来说明Binder机制中Server的启动过程。我们知道,在Android系统中,提供了多媒体播放的功能,这个功能是以服务的形式来提供的。这里,我们就通过分析MediaPlayerService的实现来了解Media Server的启动过程。

        首先,看一下MediaPlayerService的类图,以便我们理解下面要描述的内容。


        我们将要介绍的主角MediaPlayerService继承于BnMediaPlayerService类,熟悉Binder机制的同学应该知道BnMediaPlayerService是一个Binder Native类,用来处理Client请求的。BnMediaPlayerService继承于BnInterface<IMediaPlayerService>类,BnInterface是一个模板类,它定义在frameworks/base/include/binder/IInterface.h文件中:

  1. template<typename INTERFACE>  
  2. class BnInterface : public INTERFACE, public BBinder  
  3. {  
  4. public:  
  5.     virtual sp<IInterface>      queryLocalInterface(const String16& _descriptor);  
  6.     virtual const String16&     getInterfaceDescriptor() const;  
  7.   
  8. protected:  
  9.     virtual IBinder*            onAsBinder();  
  10. };  
       这里可以看出,BnMediaPlayerService实际是继承了IMediaPlayerService和BBinder类。IMediaPlayerService和BBinder类又分别继承了IInterface和IBinder类,IInterface和IBinder类又同时继承了RefBase类。

       实际上,BnMediaPlayerService并不是直接接收到Client处发送过来的请求,而是使用了IPCThreadState接收Client处发送过来的请求,而IPCThreadState又借助了ProcessState类来与Binder驱动程序交互。有关IPCThreadState和ProcessState的关系,可以参考上一篇文章浅谈Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server和Client获得Service Manager接口之路,接下来也会有相应的描述。IPCThreadState接收到了Client处的请求后,就会调用BBinder类的transact函数,并传入相关参数,BBinder类的transact函数最终调用BnMediaPlayerService类的onTransact函数,于是,就开始真正地处理Client的请求了。

      了解了MediaPlayerService类结构之后,就要开始进入到本文的主题了。

      首先,看看MediaPlayerService是如何启动的。启动MediaPlayerService的代码位于frameworks/base/media/mediaserver/main_mediaserver.cpp文件中:

  1. int main(int argc, char** argv)  
  2. {  
  3.     sp<ProcessState> proc(ProcessState::self());  
  4.     sp<IServiceManager> sm = defaultServiceManager();  
  5.     LOGI("ServiceManager: %p", sm.get());  
  6.     AudioFlinger::instantiate();  
  7.     MediaPlayerService::instantiate();  
  8.     CameraService::instantiate();  
  9.     AudioPolicyService::instantiate();  
  10.     ProcessState::self()->startThreadPool();  
  11.     IPCThreadState::self()->joinThreadPool();  
  12. }  
       这里我们不关注AudioFlinger和CameraService相关的代码。

       先看下面这句代码:

  1. sp<ProcessState> proc(ProcessState::self());  
       这句代码的作用是通过ProcessState::self()调用创建一个ProcessState实例。ProcessState::self()是ProcessState类的一个静态成员变量,定义在frameworks/base/libs/binder/ProcessState.cpp文件中:

  1. sp<ProcessState> ProcessState::self()  
  2. {  
  3.     if (gProcess != NULL) return gProcess;  
  4.       
  5.     AutoMutex _l(gProcessMutex);  
  6.     if (gProcess == NULL) gProcess = new ProcessState;  
  7.     return gProcess;  
  8. }  
       这里可以看出,这个函数作用是返回一个全局唯一的ProcessState实例gProcess。全局唯一实例变量gProcess定义在frameworks/base/libs/binder/Static.cpp文件中:

  1. Mutex gProcessMutex;  
  2. sp<ProcessState> gProcess;  
       再来看ProcessState的构造函数:

  1. ProcessState::ProcessState()  
  2.     : mDriverFD(open_driver())  
  3.     , mVMStart(MAP_FAILED)  
  4.     , mManagesContexts(false)  
  5.     , mBinderContextCheckFunc(NULL)  
  6.     , mBinderContextUserData(NULL)  
  7.     , mThreadPoolStarted(false)  
  8.     , mThreadPoolSeq(1)  
  9. {  
  10.     if (mDriverFD >= 0) {  
  11.         // XXX Ideally, there should be a specific define for whether we   
  12.         // have mmap (or whether we could possibly have the kernel module   
  13.         // availabla).   
  14. #if !defined(HAVE_WIN32_IPC)   
  15.         // mmap the binder, providing a chunk of virtual address space to receive transactions.   
  16.         mVMStart = mmap(0, BINDER_VM_SIZE, PROT_READ, MAP_PRIVATE | MAP_NORESERVE, mDriverFD, 0);  
  17.         if (mVMStart == MAP_FAILED) {  
  18.             // *sigh*   
  19.             LOGE("Using /dev/binder failed: unable to mmap transaction memory.\n");  
  20.             close(mDriverFD);  
  21.             mDriverFD = -1;  
  22.         }  
  23. #else   
  24.         mDriverFD = -1;  
  25. #endif   
  26.     }  
  27.     if (mDriverFD < 0) {  
  28.         // Need to run without the driver, starting our own thread pool.   
  29.     }  
  30. }  
        这个函数有两个关键地方,一是通过open_driver函数打开Binder设备文件/dev/binder,并将打开设备文件描述符保存在成员变量mDriverFD中;二是通过mmap来把设备文件/dev/binder映射到内存中。

        先看open_driver函数的实现,这个函数同样位于frameworks/base/libs/binder/ProcessState.cpp文件中:

  1. static int open_driver()  
  2. {  
  3.     if (gSingleProcess) {  
  4.         return -1;  
  5.     }  
  6.   
  7.     int fd = open("/dev/binder", O_RDWR);  
  8.     if (fd >= 0) {  
  9.         fcntl(fd, F_SETFD, FD_CLOEXEC);  
  10.         int vers;  
  11. #if defined(HAVE_ANDROID_OS)   
  12.         status_t result = ioctl(fd, BINDER_VERSION, &vers);  
  13. #else   
  14.         status_t result = -1;  
  15.         errno = EPERM;  
  16. #endif   
  17.         if (result == -1) {  
  18.             LOGE("Binder ioctl to obtain version failed: %s", strerror(errno));  
  19.             close(fd);  
  20.             fd = -1;  
  21.         }  
  22.         if (result != 0 || vers != BINDER_CURRENT_PROTOCOL_VERSION) {  
  23.             LOGE("Binder driver protocol does not match user space protocol!");  
  24.             close(fd);  
  25.             fd = -1;  
  26.         }  
  27. #if defined(HAVE_ANDROID_OS)   
  28.         size_t maxThreads = 15;  
  29.         result = ioctl(fd, BINDER_SET_MAX_THREADS, &maxThreads);  
  30.         if (result == -1) {  
  31.             LOGE("Binder ioctl to set max threads failed: %s", strerror(errno));  
  32.         }  
  33. #endif   
  34.           
  35.     } else {  
  36.         LOGW("Opening '/dev/binder' failed: %s\n", strerror(errno));  
  37.     }  
  38.     return fd;  
  39. }  
        这个函数的作用主要是通过open文件操作函数来打开/dev/binder设备文件,然后再调用ioctl文件控制函数来分别执行BINDER_VERSION和BINDER_SET_MAX_THREADS两个命令来和Binder驱动程序进行交互,前者用于获得当前Binder驱动程序的版本号,后者用于通知Binder驱动程序,MediaPlayerService最多可同时启动15个线程来处理Client端的请求。

        open在Binder驱动程序中的具体实现,请参考前面一篇文章浅谈Service Manager成为Android进程间通信(IPC)机制Binder守护进程之路,这里不再重复描述。打开/dev/binder设备文件后,Binder驱动程序就为MediaPlayerService进程创建了一个struct binder_proc结构体实例来维护MediaPlayerService进程上下文相关信息。

        我们来看一下ioctl文件操作函数执行BINDER_VERSION命令的过程:

  1. status_t result = ioctl(fd, BINDER_VERSION, &vers);  
        这个函数调用最终进入到Binder驱动程序的binder_ioctl函数中,我们只关注BINDER_VERSION相关的部分逻辑:

  1. static long binder_ioctl(struct file *filp, unsigned int cmd, unsigned long arg)  
  2. {  
  3.     int ret;  
  4.     struct binder_proc *proc = filp->private_data;  
  5.     struct binder_thread *thread;  
  6.     unsigned int size = _IOC_SIZE(cmd);  
  7.     void __user *ubuf = (void __user *)arg;  
  8.   
  9.     /*printk(KERN_INFO "binder_ioctl: %d:%d %x %lx\n", proc->pid, current->pid, cmd, arg);*/  
  10.   
  11.     ret = wait_event_interruptible(binder_user_error_wait, binder_stop_on_user_error < 2);  
  12.     if (ret)  
  13.         return ret;  
  14.   
  15.     mutex_lock(&binder_lock);  
  16.     thread = binder_get_thread(proc);  
  17.     if (thread == NULL) {  
  18.         ret = -ENOMEM;  
  19.         goto err;  
  20.     }  
  21.   
  22.     switch (cmd) {  
  23.     ......  
  24.     case BINDER_VERSION:  
  25.         if (size != sizeof(struct binder_version)) {  
  26.             ret = -EINVAL;  
  27.             goto err;  
  28.         }  
  29.         if (put_user(BINDER_CURRENT_PROTOCOL_VERSION, &((struct binder_version *)ubuf)->protocol_version)) {  
  30.             ret = -EINVAL;  
  31.             goto err;  
  32.         }  
  33.         break;  
  34.     ......  
  35.     }  
  36.     ret = 0;  
  37. err:  
  38.         ......  
  39.     return ret;  
  40. }  

        很简单,只是将BINDER_CURRENT_PROTOCOL_VERSION写入到传入的参数arg指向的用户缓冲区中去就返回了。BINDER_CURRENT_PROTOCOL_VERSION是一个宏,定义在kernel/common/drivers/staging/android/binder.h文件中:

  1. /* This is the current protocol version. */  
  2. #define BINDER_CURRENT_PROTOCOL_VERSION 7  
       这里为什么要把ubuf转换成struct binder_version之后,再通过其protocol_version成员变量再来写入呢,转了一圈,最终内容还是写入到ubuf中。我们看一下struct binder_version的定义就会明白,同样是在kernel/common/drivers/staging/android/binder.h文件中:

  1. /* Use with BINDER_VERSION, driver fills in fields. */  
  2. struct binder_version {  
  3.     /* driver protocol version -- increment with incompatible change */  
  4.     signed long protocol_version;  
  5. };  
        从注释中可以看出来,这里是考虑到兼容性,因为以后很有可能不是用signed long来表示版本号。

        这里有一个重要的地方要注意的是,由于这里是打开设备文件/dev/binder之后,第一次进入到binder_ioctl函数,因此,这里调用binder_get_thread的时候,就会为当前线程创建一个struct binder_thread结构体变量来维护线程上下文信息,具体可以参考浅谈Service Manager成为Android进程间通信(IPC)机制Binder守护进程之路一文。

        接着我们再来看一下ioctl文件操作函数执行BINDER_SET_MAX_THREADS命令的过程:

  1. result = ioctl(fd, BINDER_SET_MAX_THREADS, &maxThreads);  

        这个函数调用最终进入到Binder驱动程序的binder_ioctl函数中,我们只关注BINDER_SET_MAX_THREADS相关的部分逻辑:

  1. static long binder_ioctl(struct file *filp, unsigned int cmd, unsigned long arg)  
  2. {  
  3.     int ret;  
  4.     struct binder_proc *proc = filp->private_data;  
  5.     struct binder_thread *thread;  
  6.     unsigned int size = _IOC_SIZE(cmd);  
  7.     void __user *ubuf = (void __user *)arg;  
  8.   
  9.     /*printk(KERN_INFO "binder_ioctl: %d:%d %x %lx\n", proc->pid, current->pid, cmd, arg);*/  
  10.   
  11.     ret = wait_event_interruptible(binder_user_error_wait, binder_stop_on_user_error < 2);  
  12.     if (ret)  
  13.         return ret;  
  14.   
  15.     mutex_lock(&binder_lock);  
  16.     thread = binder_get_thread(proc);  
  17.     if (thread == NULL) {  
  18.         ret = -ENOMEM;  
  19.         goto err;  
  20.     }  
  21.   
  22.     switch (cmd) {  
  23.     ......  
  24.     case BINDER_SET_MAX_THREADS:  
  25.         if (copy_from_user(&proc->max_threads, ubuf, sizeof(proc->max_threads))) {  
  26.             ret = -EINVAL;  
  27.             goto err;  
  28.         }  
  29.         break;  
  30.     ......  
  31.     }  
  32.     ret = 0;  
  33. err:  
  34.     ......  
  35.     return ret;  
  36. }  
        这里实现也是非常简单,只是简单地把用户传进来的参数保存在proc->max_threads中就完毕了。注意,这里再调用binder_get_thread函数的时候,就可以在proc->threads中找到当前线程对应的struct binder_thread结构了,因为前面已经创建好并保存在proc->threads红黑树中。

        回到ProcessState的构造函数中,这里还通过mmap函数来把设备文件/dev/binder映射到内存中,这个函数在浅谈Service Manager成为Android进程间通信(IPC)机制Binder守护进程之路一文也已经有详细介绍,这里不再重复描述。宏BINDER_VM_SIZE就定义在ProcessState.cpp文件中:

  1. #define BINDER_VM_SIZE ((1*1024*1024) - (4096 *2))  
        mmap函数调用完成之后,Binder驱动程序就为当前进程预留了BINDER_VM_SIZE大小的内存空间了。

        这样,ProcessState全局唯一变量gProcess就创建完毕了,回到frameworks/base/media/mediaserver/main_mediaserver.cpp文件中的main函数,下一步是调用defaultServiceManager函数来获得Service Manager的远程接口,这个已经在上一篇文章浅谈Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server和Client获得Service Manager接口之路有详细描述,读者可以回过头去参考一下。

        再接下来,就进入到MediaPlayerService::instantiate函数把MediaPlayerService添加到Service Manger中去了。这个函数定义在frameworks/base/media/libmediaplayerservice/MediaPlayerService.cpp文件中:

  1. void MediaPlayerService::instantiate() {  
  2.     defaultServiceManager()->addService(  
  3.             String16("media.player"), new MediaPlayerService());  
  4. }  
        我们重点看一下IServiceManger::addService的过程,这有助于我们加深对Binder机制的理解。

        在上一篇文章浅谈Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server和Client获得Service Manager接口之路中说到,defaultServiceManager返回的实际是一个BpServiceManger类实例,因此,我们看一下BpServiceManger::addService的实现,这个函数实现在frameworks/base/libs/binder/IServiceManager.cpp文件中:

  1. class BpServiceManager : public BpInterface<IServiceManager>  
  2. {  
  3. public:  
  4.     BpServiceManager(const sp<IBinder>& impl)  
  5.         : BpInterface<IServiceManager>(impl)  
  6.     {  
  7.     }  
  8.   
  9.     ......  
  10.   
  11.     virtual status_t addService(const String16& name, const sp<IBinder>& service)  
  12.     {  
  13.         Parcel data, reply;  
  14.         data.writeInterfaceToken(IServiceManager::getInterfaceDescriptor());  
  15.         data.writeString16(name);  
  16.         data.writeStrongBinder(service);  
  17.         status_t err = remote()->transact(ADD_SERVICE_TRANSACTION, data, &reply);  
  18.         return err == NO_ERROR ? reply.readExceptionCode()   
  19.     }  
  20.   
  21.     ......  
  22.   
  23. };  

         这里的Parcel类是用来于序列化进程间通信数据用的。

         先来看这一句的调用:

  1. data.writeInterfaceToken(IServiceManager::getInterfaceDescriptor());  
         IServiceManager::getInterfaceDescriptor()返回来的是一个字符串,即"android.os.IServiceManager",具体可以参考IServiceManger的实现。我们看一下Parcel::writeInterfaceToken的实现,位于frameworks/base/libs/binder/Parcel.cpp文件中:

  1. // Write RPC headers.  (previously just the interface token)   
  2. status_t Parcel::writeInterfaceToken(const String16& interface)  
  3. {  
  4.     writeInt32(IPCThreadState::self()->getStrictModePolicy() |  
  5.                STRICT_MODE_PENALTY_GATHER);  
  6.     // currently the interface identification token is just its name as a string   
  7.     return writeString16(interface);  
  8. }  
         它的作用是写入一个整数和一个字符串到Parcel中去。

         再来看下面的调用:

  1. data.writeString16(name);  
        这里又是写入一个字符串到Parcel中去,这里的name即是上面传进来的“media.player”字符串。

        往下看:

  1. data.writeStrongBinder(service);  
        这里定入一个Binder对象到Parcel去。我们重点看一下这个函数的实现,因为它涉及到进程间传输Binder实体的问题,比较复杂,需要重点关注,同时,也是理解Binder机制的一个重点所在。注意,这里的service参数是一个MediaPlayerService对象。

  1. status_t Parcel::writeStrongBinder(const sp<IBinder>& val)  
  2. {  
  3.     return flatten_binder(ProcessState::self(), val, this);  
  4. }  
        看到flatten_binder函数,是不是似曾相识的感觉?我们在前面一篇文章浅谈Service Manager成为Android进程间通信(IPC)机制Binder守护进程之路中,曾经提到在Binder驱动程序中,使用struct flat_binder_object来表示传输中的一个binder对象,它的定义如下所示:

  1. /* 
  2.  * This is the flattened representation of a Binder object for transfer 
  3.  * between processes.  The 'offsets' supplied as part of a binder transaction 
  4.  * contains offsets into the data where these structures occur.  The Binder 
  5.  * driver takes care of re-writing the structure type and data as it moves 
  6.  * between processes. 
  7.  */  
  8. struct flat_binder_object {  
  9.     /* 8 bytes for large_flat_header. */  
  10.     unsigned long       type;  
  11.     unsigned long       flags;  
  12.   
  13.     /* 8 bytes of data. */  
  14.     union {  
  15.         void        *binder;    /* local object */  
  16.         signed long handle;     /* remote object */  
  17.     };  
  18.   
  19.     /* extra data associated with local object */  
  20.     void            *cookie;  
  21. };  
        各个成员变量的含义请参考资料Android Binder设计与实现

        我们进入到flatten_binder函数看看:

  1. status_t flatten_binder(const sp<ProcessState>& proc,  
  2.     const sp<IBinder>& binder, Parcel* out)  
  3. {  
  4.     flat_binder_object obj;  
  5.       
  6.     obj.flags = 0x7f | FLAT_BINDER_FLAG_ACCEPTS_FDS;  
  7.     if (binder != NULL) {  
  8.         IBinder *local = binder->localBinder();  
  9.         if (!local) {  
  10.             BpBinder *proxy = binder->remoteBinder();  
  11.             if (proxy == NULL) {  
  12.                 LOGE("null proxy");  
  13.             }  
  14.             const int32_t handle = proxy ? proxy->handle() : 0;  
  15.             obj.type = BINDER_TYPE_HANDLE;  
  16.             obj.handle = handle;  
  17.             obj.cookie = NULL;  
  18.         } else {  
  19.             obj.type = BINDER_TYPE_BINDER;  
  20.             obj.binder = local->getWeakRefs();  
  21.             obj.cookie = local;  
  22.         }  
  23.     } else {  
  24.         obj.type = BINDER_TYPE_BINDER;  
  25.         obj.binder = NULL;  
  26.         obj.cookie = NULL;  
  27.     }  
  28.       
  29.     return finish_flatten_binder(binder, obj, out);  
  30. }  
        首先是初始化flat_binder_object的flags域:

  1. obj.flags = 0x7f | FLAT_BINDER_FLAG_ACCEPTS_FDS;  
        0x7f表示处理本Binder实体请求数据包的线程的最低优先级,FLAT_BINDER_FLAG_ACCEPTS_FDS表示这个Binder实体可以接受文件描述符,Binder实体在收到文件描述符时,就会在本进程中打开这个文件。

       传进来的binder即为MediaPlayerService::instantiate函数中new出来的MediaPlayerService实例,因此,不为空。又由于MediaPlayerService继承自BBinder类,它是一个本地Binder实体,因此binder->localBinder返回一个BBinder指针,而且肯定不为空,于是执行下面语句:

  1. obj.type = BINDER_TYPE_BINDER;  
  2. obj.binder = local->getWeakRefs();  
  3. obj.cookie = local;  
        设置了flat_binder_obj的其他成员变量,注意,指向这个Binder实体地址的指针local保存在flat_binder_obj的成员变量cookie中。

        函数调用finish_flatten_binder来将这个flat_binder_obj写入到Parcel中去:

  1. inline static status_t finish_flatten_binder(  
  2.     const sp<IBinder>& binder, const flat_binder_object& flat, Parcel* out)  
  3. {  
  4.     return out->writeObject(flat, false);  
  5. }  
       Parcel::writeObject的实现如下:

  1. status_t Parcel::writeObject(const flat_binder_object& val, bool nullMetaData)  
  2. {  
  3.     const bool enoughData = (mDataPos+sizeof(val)) <= mDataCapacity;  
  4.     const bool enoughObjects = mObjectsSize < mObjectsCapacity;  
  5.     if (enoughData && enoughObjects) {  
  6. restart_write:  
  7.         *reinterpret_cast<flat_binder_object*>(mData+mDataPos) = val;  
  8.           
  9.         // Need to write meta-data?   
  10.         if (nullMetaData || val.binder != NULL) {  
  11.             mObjects[mObjectsSize] = mDataPos;  
  12.             acquire_object(ProcessState::self(), val, this);  
  13.             mObjectsSize++;  
  14.         }  
  15.           
  16.         // remember if it's a file descriptor   
  17.         if (val.type == BINDER_TYPE_FD) {  
  18.             mHasFds = mFdsKnown = true;  
  19.         }  
  20.   
  21.         return finishWrite(sizeof(flat_binder_object));  
  22.     }  
  23.   
  24.     if (!enoughData) {  
  25.         const status_t err = growData(sizeof(val));  
  26.         if (err != NO_ERROR) return err;  
  27.     }  
  28.     if (!enoughObjects) {  
  29.         size_t newSize = ((mObjectsSize+2)*3)/2;  
  30.         size_t* objects = (size_t*)realloc(mObjects, newSize*sizeof(size_t));  
  31.         if (objects == NULL) return NO_MEMORY;  
  32.         mObjects = objects;  
  33.         mObjectsCapacity = newSize;  
  34.     }  
  35.       
  36.     goto restart_write;  
  37. }  
        这里除了把flat_binder_obj写到Parcel里面之内,还要记录这个flat_binder_obj在Parcel里面的偏移位置:

  1. mObjects[mObjectsSize] = mDataPos;  
       这里因为,如果进程间传输的数据间带有Binder对象的时候,Binder驱动程序需要作进一步的处理,以维护各个Binder实体的一致性,下面我们将会看到Binder驱动程序是怎么处理这些Binder对象的。

       再回到BpServiceManager::addService函数中,调用下面语句:

  1. status_t err = remote()->transact(ADD_SERVICE_TRANSACTION, data, &reply);  
       回到浅谈Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server和Client获得Service Manager接口之路一文中的类图中去看一下,这里的remote成员函数来自于BpRefBase类,它返回一个BpBinder指针。因此,我们继续进入到BpBinder::transact函数中去看看:

  1. status_t BpBinder::transact(  
  2.     uint32_t code, const Parcel& data, Parcel* reply, uint32_t flags)  
  3. {  
  4.     // Once a binder has died, it will never come back to life.   
  5.     if (mAlive) {  
  6.         status_t status = IPCThreadState::self()->transact(  
  7.             mHandle, code, data, reply, flags);  
  8.         if (status == DEAD_OBJECT) mAlive = 0;  
  9.         return status;  
  10.     }  
  11.   
  12.     return DEAD_OBJECT;  
  13. }  
       这里又调用了IPCThreadState::transact进执行实际的操作。注意,这里的mHandle为0,code为ADD_SERVICE_TRANSACTION。ADD_SERVICE_TRANSACTION是上面以参数形式传进来的,那mHandle为什么是0呢?因为这里表示的是Service Manager远程接口,它的句柄值一定是0,具体请参考浅谈Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server和Client获得Service Manager接口之路一文。
       再进入到IPCThreadState::transact函数,看看做了些什么事情:

  1. status_t IPCThreadState::transact(int32_t handle,  
  2.                                   uint32_t code, const Parcel& data,  
  3.                                   Parcel* reply, uint32_t flags)  
  4. {  
  5.     status_t err = data.errorCheck();  
  6.   
  7.     flags |= TF_ACCEPT_FDS;  
  8.   
  9.     IF_LOG_TRANSACTIONS() {  
  10.         TextOutput::Bundle _b(alog);  
  11.         alog << "BC_TRANSACTION thr " << (void*)pthread_self() << " / hand "  
  12.             << handle << " / code " << TypeCode(code) << ": "  
  13.             << indent << data << dedent << endl;  
  14.     }  
  15.       
  16.     if (err == NO_ERROR) {  
  17.         LOG_ONEWAY(">>>> SEND from pid %d uid %d %s", getpid(), getuid(),  
  18.             (flags & TF_ONE_WAY) == 0 ? "READ REPLY" : "ONE WAY");  
  19.         err = writeTransactionData(BC_TRANSACTION, flags, handle, code, data, NULL);  
  20.     }  
  21.       
  22.     if (err != NO_ERROR) {  
  23.         if (reply) reply->setError(err);  
  24.         return (mLastError = err);  
  25.     }  
  26.       
  27.     if ((flags & TF_ONE_WAY) == 0) {  
  28.         #if 0   
  29.         if (code == 4) { // relayout   
  30.             LOGI(">>>>>> CALLING transaction 4");  
  31.         } else {  
  32.             LOGI(">>>>>> CALLING transaction %d", code);  
  33.         }  
  34.         #endif   
  35.         if (reply) {  
  36.             err = waitForResponse(reply);  
  37.         } else {  
  38.             Parcel fakeReply;  
  39.             err = waitForResponse(&fakeReply);  
  40.         }  
  41.         #if 0   
  42.         if (code == 4) { // relayout   
  43.             LOGI("<<<<<< RETURNING transaction 4");  
  44.         } else {  
  45.             LOGI("<<<<<< RETURNING transaction %d", code);  
  46.         }  
  47.         #endif   
  48.           
  49.         IF_LOG_TRANSACTIONS() {  
  50.             TextOutput::Bundle _b(alog);  
  51.             alog << "BR_REPLY thr " << (void*)pthread_self() << " / hand "  
  52.                 << handle << ": ";  
  53.             if (reply) alog << indent << *reply << dedent << endl;  
  54.             else alog << "(none requested)" << endl;  
  55.         }  
  56.     } else {  
  57.         err = waitForResponse(NULL, NULL);  
  58.     }  
  59.       
  60.     return err;  
  61. }  
        IPCThreadState::transact函数的参数flags是一个默认值为0的参数,上面没有传相应的实参进来,因此,这里就为0。

        函数首先调用writeTransactionData函数准备好一个struct binder_transaction_data结构体变量,这个是等一下要传输给Binder驱动程序的。struct binder_transaction_data的定义我们在浅谈Service Manager成为Android进程间通信(IPC)机制Binder守护进程之路一文中有详细描述,读者不妨回过去读一下。这里为了方便描述,将struct binder_transaction_data的定义再次列出来:

  1. struct binder_transaction_data {  
  2.     /* The first two are only used for bcTRANSACTION and brTRANSACTION, 
  3.      * identifying the target and contents of the transaction. 
  4.      */  
  5.     union {  
  6.         size_t  handle; /* target descriptor of command transaction */  
  7.         void    *ptr;   /* target descriptor of return transaction */  
  8.     } target;  
  9.     void        *cookie;    /* target object cookie */  
  10.     unsigned int    code;       /* transaction command */  
  11.   
  12.     /* General information about the transaction. */  
  13.     unsigned int    flags;  
  14.     pid_t       sender_pid;  
  15.     uid_t       sender_euid;  
  16.     size_t      data_size;  /* number of bytes of data */  
  17.     size_t      offsets_size;   /* number of bytes of offsets */  
  18.   
  19.     /* If this transaction is inline, the data immediately 
  20.      * follows here; otherwise, it ends with a pointer to 
  21.      * the data buffer. 
  22.      */  
  23.     union {  
  24.         struct {  
  25.             /* transaction data */  
  26.             const void  *buffer;  
  27.             /* offsets from buffer to flat_binder_object structs */  
  28.             const void  *offsets;  
  29.         } ptr;  
  30.         uint8_t buf[8];  
  31.     } data;  
  32. };  
         writeTransactionData函数的实现如下:

  1. status_t IPCThreadState::writeTransactionData(int32_t cmd, uint32_t binderFlags,  
  2.     int32_t handle, uint32_t code, const Parcel& data, status_t* statusBuffer)  
  3. {  
  4.     binder_transaction_data tr;  
  5.   
  6.     tr.target.handle = handle;  
  7.     tr.code = code;  
  8.     tr.flags = binderFlags;  
  9.       
  10.     const status_t err = data.errorCheck();  
  11.     if (err == NO_ERROR) {  
  12.         tr.data_size = data.ipcDataSize();  
  13.         tr.data.ptr.buffer = data.ipcData();  
  14.         tr.offsets_size = data.ipcObjectsCount()*sizeof(size_t);  
  15.         tr.data.ptr.offsets = data.ipcObjects();  
  16.     } else if (statusBuffer) {  
  17.         tr.flags |= TF_STATUS_CODE;  
  18.         *statusBuffer = err;  
  19.         tr.data_size = sizeof(status_t);  
  20.         tr.data.ptr.buffer = statusBuffer;  
  21.         tr.offsets_size = 0;  
  22.         tr.data.ptr.offsets = NULL;  
  23.     } else {  
  24.         return (mLastError = err);  
  25.     }  
  26.       
  27.     mOut.writeInt32(cmd);  
  28.     mOut.write(&tr, sizeof(tr));  
  29.       
  30.     return NO_ERROR;  
  31. }  

        注意,这里的cmd为BC_TRANSACTION。 这个函数很简单,在这个场景下,就是执行下面语句来初始化本地变量tr:

  1. tr.data_size = data.ipcDataSize();  
  2. tr.data.ptr.buffer = data.ipcData();  
  3. tr.offsets_size = data.ipcObjectsCount()*sizeof(size_t);  
  4. tr.data.ptr.offsets = data.ipcObjects();  
       回忆一下上面的内容,写入到tr.data.ptr.buffer的内容相当于下面的内容:

  1. writeInt32(IPCThreadState::self()->getStrictModePolicy() |  
  2.                STRICT_MODE_PENALTY_GATHER);  
  3. writeString16("android.os.IServiceManager");  
  4. writeString16("media.player");  
  5. writeStrongBinder(new MediaPlayerService());  
       其中包含了一个Binder实体MediaPlayerService,因此需要设置tr.offsets_size就为1,tr.data.ptr.offsets就指向了这个MediaPlayerService的地址在tr.data.ptr.buffer中的偏移量。最后,将tr的内容保存在IPCThreadState的成员变量mOut中。
       回到IPCThreadState::transact函数中,接下去看,(flags & TF_ONE_WAY) == 0为true,并且reply不为空,所以最终进入到waitForResponse(reply)这条路径来。我们看一下waitForResponse函数的实现:

  1. status_t IPCThreadState::waitForResponse(Parcel *reply, status_t *acquireResult)  
  2. {  
  3.     int32_t cmd;  
  4.     int32_t err;  
  5.   
  6.     while (1) {  
  7.         if ((err=talkWithDriver()) < NO_ERROR) break;  
  8.         err = mIn.errorCheck();  
  9.         if (err < NO_ERROR) break;  
  10.         if (mIn.dataAvail() == 0) continue;  
  11.           
  12.         cmd = mIn.readInt32();  
  13.           
  14.         IF_LOG_COMMANDS() {  
  15.             alog << "Processing waitForResponse Command: "  
  16.                 << getReturnString(cmd) << endl;  
  17.         }  
  18.   
  19.         switch (cmd) {  
  20.         case BR_TRANSACTION_COMPLETE:  
  21.             if (!reply && !acquireResult) goto finish;  
  22.             break;  
  23.           
  24.         case BR_DEAD_REPLY:  
  25.             err = DEAD_OBJECT;  
  26.             goto finish;  
  27.   
  28.         case BR_FAILED_REPLY:  
  29.             err = FAILED_TRANSACTION;  
  30.             goto finish;  
  31.           
  32.         case BR_ACQUIRE_RESULT:  
  33.             {  
  34.                 LOG_ASSERT(acquireResult != NULL, "Unexpected brACQUIRE_RESULT");  
  35.                 const int32_t result = mIn.readInt32();  
  36.                 if (!acquireResult) continue;  
  37.                 *acquireResult = result ? NO_ERROR : INVALID_OPERATION;  
  38.             }  
  39.             goto finish;  
  40.           
  41.         case BR_REPLY:  
  42.             {  
  43.                 binder_transaction_data tr;  
  44.                 err = mIn.read(&tr, sizeof(tr));  
  45.                 LOG_ASSERT(err == NO_ERROR, "Not enough command data for brREPLY");  
  46.                 if (err != NO_ERROR) goto finish;  
  47.   
  48.                 if (reply) {  
  49.                     if ((tr.flags & TF_STATUS_CODE) == 0) {  
  50.                         reply->ipcSetDataReference(  
  51.                             reinterpret_cast<const uint8_t*>(tr.data.ptr.buffer),  
  52.                             tr.data_size,  
  53.                             reinterpret_cast<const size_t*>(tr.data.ptr.offsets),  
  54.                             tr.offsets_size/sizeof(size_t),  
  55.                             freeBuffer, this);  
  56.                     } else {  
  57.                         err = *static_cast<const status_t*>(tr.data.ptr.buffer);  
  58.                         freeBuffer(NULL,  
  59.                             reinterpret_cast<const uint8_t*>(tr.data.ptr.buffer),  
  60.                             tr.data_size,  
  61.                             reinterpret_cast<const size_t*>(tr.data.ptr.offsets),  
  62.                             tr.offsets_size/sizeof(size_t), this);  
  63.                     }  
  64.                 } else {  
  65.                     freeBuffer(NULL,  
  66.                         reinterpret_cast<const uint8_t*>(tr.data.ptr.buffer),  
  67.                         tr.data_size,  
  68.                         reinterpret_cast<const size_t*>(tr.data.ptr.offsets),  
  69.                         tr.offsets_size/sizeof(size_t), this);  
  70.                     continue;  
  71.                 }  
  72.             }  
  73.             goto finish;  
  74.   
  75.         default:  
  76.             err = executeCommand(cmd);  
  77.             if (err != NO_ERROR) goto finish;  
  78.             break;  
  79.         }  
  80.     }  
  81.   
  82. finish:  
  83.     if (err != NO_ERROR) {  
  84.         if (acquireResult) *acquireResult = err;  
  85.         if (reply) reply->setError(err);  
  86.         mLastError = err;  
  87.     }  
  88.       
  89.     return err;  
  90. }  
        这个函数虽然很长,但是主要调用了talkWithDriver函数来与Binder驱动程序进行交互:

  1. status_t IPCThreadState::talkWithDriver(bool doReceive)  
  2. {  
  3.     LOG_ASSERT(mProcess->mDriverFD >= 0, "Binder driver is not opened");  
  4.       
  5.     binder_write_read bwr;  
  6.       
  7.     // Is the read buffer empty?   
  8.     const bool needRead = mIn.dataPosition() >= mIn.dataSize();  
  9.       
  10.     // We don't want to write anything if we are still reading   
  11.     // from data left in the input buffer and the caller   
  12.     // has requested to read the next data.   
  13.     const size_t outAvail = (!doReceive || needRead) ? mOut.dataSize() : 0;  
  14.       
  15.     bwr.write_size = outAvail;  
  16.     bwr.write_buffer = (long unsigned int)mOut.data();  
  17.   
  18.     // This is what we'll read.   
  19.     if (doReceive && needRead) {  
  20.         bwr.read_size = mIn.dataCapacity();  
  21.         bwr.read_buffer = (long unsigned int)mIn.data();  
  22.     } else {  
  23.         bwr.read_size = 0;  
  24.     }  
  25.       
  26.     IF_LOG_COMMANDS() {  
  27.         TextOutput::Bundle _b(alog);  
  28.         if (outAvail != 0) {  
  29.             alog << "Sending commands to driver: " << indent;  
  30.             const void* cmds = (const void*)bwr.write_buffer;  
  31.             const void* end = ((const uint8_t*)cmds)+bwr.write_size;  
  32.             alog << HexDump(cmds, bwr.write_size) << endl;  
  33.             while (cmds < end) cmds = printCommand(alog, cmds);  
  34.             alog << dedent;  
  35.         }  
  36.         alog << "Size of receive buffer: " << bwr.read_size  
  37.             << ", needRead: " << needRead << ", doReceive: " << doReceive << endl;  
  38.     }  
  39.       
  40.     // Return immediately if there is nothing to do.   
  41.     if ((bwr.write_size == 0) && (bwr.read_size == 0)) return NO_ERROR;  
  42.       
  43.     bwr.write_consumed = 0;  
  44.     bwr.read_consumed = 0;  
  45.     status_t err;  
  46.     do {  
  47.         IF_LOG_COMMANDS() {  
  48.             alog << "About to read/write, write size = " << mOut.dataSize() << endl;  
  49.         }  
  50. #if defined(HAVE_ANDROID_OS)   
  51.         if (ioctl(mProcess->mDriverFD, BINDER_WRITE_READ, &bwr) >= 0)  
  52.             err = NO_ERROR;  
  53.         else  
  54.             err = -errno;  
  55. #else   
  56.         err = INVALID_OPERATION;  
  57. #endif   
  58.         IF_LOG_COMMANDS() {  
  59.             alog << "Finished read/write, write size = " << mOut.dataSize() << endl;  
  60.         }  
  61.     } while (err == -EINTR);  
  62.       
  63.     IF_LOG_COMMANDS() {  
  64.         alog << "Our err: " << (void*)err << ", write consumed: "  
  65.             << bwr.write_consumed << " (of " << mOut.dataSize()  
  66.             << "), read consumed: " << bwr.read_consumed << endl;  
  67.     }  
  68.   
  69.     if (err >= NO_ERROR) {  
  70.         if (bwr.write_consumed > 0) {  
  71.             if (bwr.write_consumed < (ssize_t)mOut.dataSize())  
  72.                 mOut.remove(0, bwr.write_consumed);  
  73.             else  
  74.                 mOut.setDataSize(0);  
  75.         }  
  76.         if (bwr.read_consumed > 0) {  
  77.             mIn.setDataSize(bwr.read_consumed);  
  78.             mIn.setDataPosition(0);  
  79.         }  
  80.         IF_LOG_COMMANDS() {  
  81.             TextOutput::Bundle _b(alog);  
  82.             alog << "Remaining data size: " << mOut.dataSize() << endl;  
  83.             alog << "Received commands from driver: " << indent;  
  84.             const void* cmds = mIn.data();  
  85.             const void* end = mIn.data() + mIn.dataSize();  
  86.             alog << HexDump(cmds, mIn.dataSize()) << endl;  
  87.             while (cmds < end) cmds = printReturnCommand(alog, cmds);  
  88.             alog << dedent;  
  89.         }  
  90.         return NO_ERROR;  
  91.     }  
  92.       
  93.     return err;  
  94. }  
        这里doReceive和needRead均为1,有兴趣的读者可以自已分析一下。因此,这里告诉Binder驱动程序,先执行write操作,再执行read操作,下面我们将会看到。

        最后,通过ioctl(mProcess->mDriverFD, BINDER_WRITE_READ, &bwr)进行到Binder驱动程序的binder_ioctl函数,我们只关注cmd为BINDER_WRITE_READ的逻辑:

  1. static long binder_ioctl(struct file *filp, unsigned int cmd, unsigned long arg)  
  2. {  
  3.     int ret;  
  4.     struct binder_proc *proc = filp->private_data;  
  5.     struct binder_thread *thread;  
  6.     unsigned int size = _IOC_SIZE(cmd);  
  7.     void __user *ubuf = (void __user *)arg;  
  8.   
  9.     /*printk(KERN_INFO "binder_ioctl: %d:%d %x %lx\n", proc->pid, current->pid, cmd, arg);*/  
  10.   
  11.     ret = wait_event_interruptible(binder_user_error_wait, binder_stop_on_user_error < 2);  
  12.     if (ret)  
  13.         return ret;  
  14.   
  15.     mutex_lock(&binder_lock);  
  16.     thread = binder_get_thread(proc);  
  17.     if (thread == NULL) {  
  18.         ret = -ENOMEM;  
  19.         goto err;  
  20.     }  
  21.   
  22.     switch (cmd) {  
  23.     case BINDER_WRITE_READ: {  
  24.         struct binder_write_read bwr;  
  25.         if (size != sizeof(struct binder_write_read)) {  
  26.             ret = -EINVAL;  
  27.             goto err;  
  28.         }  
  29.         if (copy_from_user(&bwr, ubuf, sizeof(bwr))) {  
  30.             ret = -EFAULT;  
  31.             goto err;  
  32.         }  
  33.         if (binder_debug_mask & BINDER_DEBUG_READ_WRITE)  
  34.             printk(KERN_INFO "binder: %d:%d write %ld at %08lx, read %ld at %08lx\n",  
  35.             proc->pid, thread->pid, bwr.write_size, bwr.write_buffer, bwr.read_size, bwr.read_buffer);  
  36.         if (bwr.write_size > 0) {  
  37.             ret = binder_thread_write(proc, thread, (void __user *)bwr.write_buffer, bwr.write_size, &bwr.write_consumed);  
  38.             if (ret < 0) {  
  39.                 bwr.read_consumed = 0;  
  40.                 if (copy_to_user(ubuf, &bwr, sizeof(bwr)))  
  41.                     ret = -EFAULT;  
  42.                 goto err;  
  43.             }  
  44.         }  
  45.         if (bwr.read_size > 0) {  
  46.             ret = binder_thread_read(proc, thread, (void __user *)bwr.read_buffer, bwr.read_size, &bwr.read_consumed, filp->f_flags & O_NONBLOCK);  
  47.             if (!list_empty(&proc->todo))  
  48.                 wake_up_interruptible(&proc->wait);  
  49.             if (ret < 0) {  
  50.                 if (copy_to_user(ubuf, &bwr, sizeof(bwr)))  
  51.                     ret = -EFAULT;  
  52.                 goto err;  
  53.             }  
  54.         }  
  55.         if (binder_debug_mask & BINDER_DEBUG_READ_WRITE)  
  56.             printk(KERN_INFO "binder: %d:%d wrote %ld of %ld, read return %ld of %ld\n",  
  57.             proc->pid, thread->pid, bwr.write_consumed, bwr.write_size, bwr.read_consumed, bwr.read_size);  
  58.         if (copy_to_user(ubuf, &bwr, sizeof(bwr))) {  
  59.             ret = -EFAULT;  
  60.             goto err;  
  61.         }  
  62.         break;  
  63.     }  
  64.     ......  
  65.     }  
  66.     ret = 0;  
  67. err:  
  68.     ......  
  69.     return ret;  
  70. }  
         函数首先是将用户传进来的参数拷贝到本地变量struct binder_write_read bwr中去。这里bwr.write_size > 0为true,因此,进入到binder_thread_write函数中,我们只关注BC_TRANSACTION部分的逻辑:

  1. binder_thread_write(struct binder_proc *proc, struct binder_thread *thread,  
  2.                     void __user *buffer, int size, signed long *consumed)  
  3. {  
  4.     uint32_t cmd;  
  5.     void __user *ptr = buffer + *consumed;  
  6.     void __user *end = buffer + size;  
  7.   
  8.     while (ptr < end && thread->return_error == BR_OK) {  
  9.         if (get_user(cmd, (uint32_t __user *)ptr))  
  10.             return -EFAULT;  
  11.         ptr += sizeof(uint32_t);  
  12.         if (_IOC_NR(cmd) < ARRAY_SIZE(binder_stats.bc)) {  
  13.             binder_stats.bc[_IOC_NR(cmd)]++;  
  14.             proc->stats.bc[_IOC_NR(cmd)]++;  
  15.             thread->stats.bc[_IOC_NR(cmd)]++;  
  16.         }  
  17.         switch (cmd) {  
  18.             .....  
  19.         case BC_TRANSACTION:  
  20.         case BC_REPLY: {  
  21.             struct binder_transaction_data tr;  
  22.   
  23.             if (copy_from_user(&tr, ptr, sizeof(tr)))  
  24.                 return -EFAULT;  
  25.             ptr += sizeof(tr);  
  26.             binder_transaction(proc, thread, &tr, cmd == BC_REPLY);  
  27.             break;  
  28.         }  
  29.         ......  
  30.         }  
  31.         *consumed = ptr - buffer;  
  32.     }  
  33.     return 0;  
  34. }  
         首先将用户传进来的transact参数拷贝在本地变量struct binder_transaction_data tr中去,接着调用binder_transaction函数进一步处理,这里我们忽略掉无关代码:

  1. static void  
  2. binder_transaction(struct binder_proc *proc, struct binder_thread *thread,  
  3. struct binder_transaction_data *tr, int reply)  
  4. {  
  5.     struct binder_transaction *t;  
  6.     struct binder_work *tcomplete;  
  7.     size_t *offp, *off_end;  
  8.     struct binder_proc *target_proc;  
  9.     struct binder_thread *target_thread = NULL;  
  10.     struct binder_node *target_node = NULL;  
  11.     struct list_head *target_list;  
  12.     wait_queue_head_t *target_wait;  
  13.     struct binder_transaction *in_reply_to = NULL;  
  14.     struct binder_transaction_log_entry *e;  
  15.     uint32_t return_error;  
  16.   
  17.         ......  
  18.   
  19.     if (reply) {  
  20.          ......  
  21.     } else {  
  22.         if (tr->target.handle) {  
  23.             ......  
  24.         } else {  
  25.             target_node = binder_context_mgr_node;  
  26.             if (target_node == NULL) {  
  27.                 return_error = BR_DEAD_REPLY;  
  28.                 goto err_no_context_mgr_node;  
  29.             }  
  30.         }  
  31.         ......  
  32.         target_proc = target_node->proc;  
  33.         if (target_proc == NULL) {  
  34.             return_error = BR_DEAD_REPLY;  
  35.             goto err_dead_binder;  
  36.         }  
  37.         ......  
  38.     }  
  39.     if (target_thread) {  
  40.         ......  
  41.     } else {  
  42.         target_list = &target_proc->todo;  
  43.         target_wait = &target_proc->wait;  
  44.     }  
  45.       
  46.     ......  
  47.   
  48.     /* TODO: reuse incoming transaction for reply */  
  49.     t = kzalloc(sizeof(*t), GFP_KERNEL);  
  50.     if (t == NULL) {  
  51.         return_error = BR_FAILED_REPLY;  
  52.         goto err_alloc_t_failed;  
  53.     }  
  54.     ......  
  55.   
  56.     tcomplete = kzalloc(sizeof(*tcomplete), GFP_KERNEL);  
  57.     if (tcomplete == NULL) {  
  58.         return_error = BR_FAILED_REPLY;  
  59.         goto err_alloc_tcomplete_failed;  
  60.     }  
  61.       
  62.     ......  
  63.   
  64.     if (!reply && !(tr->flags & TF_ONE_WAY))  
  65.         t->from = thread;  
  66.     else  
  67.         t->from = NULL;  
  68.     t->sender_euid = proc->tsk->cred->euid;  
  69.     t->to_proc = target_proc;  
  70.     t->to_thread = target_thread;  
  71.     t->code = tr->code;  
  72.     t->flags = tr->flags;  
  73.     t->priority = task_nice(current);  
  74.     t->buffer = binder_alloc_buf(target_proc, tr->data_size,  
  75.         tr->offsets_size, !reply && (t->flags & TF_ONE_WAY));  
  76.     if (t->buffer == NULL) {  
  77.         return_error = BR_FAILED_REPLY;  
  78.         goto err_binder_alloc_buf_failed;  
  79.     }  
  80.     t->buffer->allow_user_free = 0;  
  81.     t->buffer->debug_id = t->debug_id;  
  82.     t->buffer->transaction = t;  
  83.     t->buffer->target_node = target_node;  
  84.     if (target_node)  
  85.         binder_inc_node(target_node, 1, 0, NULL);  
  86.   
  87.     offp = (size_t *)(t->buffer->data + ALIGN(tr->data_size, sizeof(void *)));  
  88.   
  89.     if (copy_from_user(t->buffer->data, tr->data.ptr.buffer, tr->data_size)) {  
  90.         ......  
  91.         return_error = BR_FAILED_REPLY;  
  92.         goto err_copy_data_failed;  
  93.     }  
  94.     if (copy_from_user(offp, tr->data.ptr.offsets, tr->offsets_size)) {  
  95.         ......  
  96.         return_error = BR_FAILED_REPLY;  
  97.         goto err_copy_data_failed;  
  98.     }  
  99.     ......  
  100.   
  101.     off_end = (void *)offp + tr->offsets_size;  
  102.     for (; offp < off_end; offp++) {  
  103.         struct flat_binder_object *fp;  
  104.         ......  
  105.         fp = (struct flat_binder_object *)(t->buffer->data + *offp);  
  106.         switch (fp->type) {  
  107.         case BINDER_TYPE_BINDER:  
  108.         case BINDER_TYPE_WEAK_BINDER: {  
  109.             struct binder_ref *ref;  
  110.             struct binder_node *node = binder_get_node(proc, fp->binder);  
  111.             if (node == NULL) {  
  112.                 node = binder_new_node(proc, fp->binder, fp->cookie);  
  113.                 if (node == NULL) {  
  114.                     return_error = BR_FAILED_REPLY;  
  115.                     goto err_binder_new_node_failed;  
  116.                 }  
  117.                 node->min_priority = fp->flags & FLAT_BINDER_FLAG_PRIORITY_MASK;  
  118.                 node->accept_fds = !!(fp->flags & FLAT_BINDER_FLAG_ACCEPTS_FDS);  
  119.             }  
  120.             if (fp->cookie != node->cookie) {  
  121.                 ......  
  122.                 goto err_binder_get_ref_for_node_failed;  
  123.             }  
  124.             ref = binder_get_ref_for_node(target_proc, node);  
  125.             if (ref == NULL) {  
  126.                 return_error = BR_FAILED_REPLY;  
  127.                 goto err_binder_get_ref_for_node_failed;  
  128.             }  
  129.             if (fp->type == BINDER_TYPE_BINDER)  
  130.                 fp->type = BINDER_TYPE_HANDLE;  
  131.             else  
  132.                 fp->type = BINDER_TYPE_WEAK_HANDLE;  
  133.             fp->handle = ref->desc;  
  134.             binder_inc_ref(ref, fp->type == BINDER_TYPE_HANDLE, &thread->todo);  
  135.             ......  
  136.                                 
  137.         } break;  
  138.         ......  
  139.         }  
  140.     }  
  141.   
  142.     if (reply) {  
  143.         ......  
  144.     } else if (!(t->flags & TF_ONE_WAY)) {  
  145.         BUG_ON(t->buffer->async_transaction != 0);  
  146.         t->need_reply = 1;  
  147.         t->from_parent = thread->transaction_stack;  
  148.         thread->transaction_stack = t;  
  149.     } else {  
  150.         ......  
  151.     }  
  152.     t->work.type = BINDER_WORK_TRANSACTION;  
  153.     list_add_tail(&t->work.entry, target_list);  
  154.     tcomplete->type = BINDER_WORK_TRANSACTION_COMPLETE;  
  155.     list_add_tail(&tcomplete->entry, &thread->todo);  
  156.     if (target_wait)  
  157.         wake_up_interruptible(target_wait);  
  158.     return;  
  159.     ......  
  160. }  
       注意,这里传进来的参数reply为0,tr->target.handle也为0。因此,target_proc、target_thread、target_node、target_list和target_wait的值分别为:

  1. target_node = binder_context_mgr_node;  
  2. target_proc = target_node->proc;  
  3. target_list = &target_proc->todo;  
  4. target_wait = &target_proc->wait;   
       接着,分配了一个待处理事务t和一个待完成工作项tcomplete,并执行初始化工作:

  1. /* TODO: reuse incoming transaction for reply */  
  2. t = kzalloc(sizeof(*t), GFP_KERNEL);  
  3. if (t == NULL) {  
  4.     return_error = BR_FAILED_REPLY;  
  5.     goto err_alloc_t_failed;  
  6. }  
  7. ......  
  8.   
  9. tcomplete = kzalloc(sizeof(*tcomplete), GFP_KERNEL);  
  10. if (tcomplete == NULL) {  
  11.     return_error = BR_FAILED_REPLY;  
  12.     goto err_alloc_tcomplete_failed;  
  13. }  
  14.   
  15. ......  
  16.   
  17. if (!reply && !(tr->flags & TF_ONE_WAY))  
  18.     t->from = thread;  
  19. else  
  20.     t->from = NULL;  
  21. t->sender_euid = proc->tsk->cred->euid;  
  22. t->to_proc = target_proc;  
  23. t->to_thread = target_thread;  
  24. t->code = tr->code;  
  25. t->flags = tr->flags;  
  26. t->priority = task_nice(current);  
  27. t->buffer = binder_alloc_buf(target_proc, tr->data_size,  
  28.     tr->offsets_size, !reply && (t->flags & TF_ONE_WAY));  
  29. if (t->buffer == NULL) {  
  30.     return_error = BR_FAILED_REPLY;  
  31.     goto err_binder_alloc_buf_failed;  
  32. }  
  33. t->buffer->allow_user_free = 0;  
  34. t->buffer->debug_id = t->debug_id;  
  35. t->buffer->transaction = t;  
  36. t->buffer->target_node = target_node;  
  37. if (target_node)  
  38.     binder_inc_node(target_node, 1, 0, NULL);  
  39.   
  40. offp = (size_t *)(t->buffer->data + ALIGN(tr->data_size, sizeof(void *)));  
  41.   
  42. if (copy_from_user(t->buffer->data, tr->data.ptr.buffer, tr->data_size)) {  
  43.     ......  
  44.     return_error = BR_FAILED_REPLY;  
  45.     goto err_copy_data_failed;  
  46. }  
  47. if (copy_from_user(offp, tr->data.ptr.offsets, tr->offsets_size)) {  
  48.     ......  
  49.     return_error = BR_FAILED_REPLY;  
  50.     goto err_copy_data_failed;  
  51. }  
         注意,这里的事务t是要交给target_proc处理的,在这个场景之下,就是Service Manager了。因此,下面的语句:

  1. t->buffer = binder_alloc_buf(target_proc, tr->data_size,  
  2.         tr->offsets_size, !reply && (t->flags & TF_ONE_WAY));  
         就是在Service Manager的进程空间中分配一块内存来保存用户传进入的参数了:

  1. if (copy_from_user(t->buffer->data, tr->data.ptr.buffer, tr->data_size)) {  
  2.     ......  
  3.     return_error = BR_FAILED_REPLY;  
  4.     goto err_copy_data_failed;  
  5. }  
  6. if (copy_from_user(offp, tr->data.ptr.offsets, tr->offsets_size)) {  
  7.     ......  
  8.     return_error = BR_FAILED_REPLY;  
  9.     goto err_copy_data_failed;  
  10. }  
         由于现在target_node要被使用了,增加它的引用计数:

  1. if (target_node)  
  2.         binder_inc_node(target_node, 1, 0, NULL);  
        接下去的for循环,就是用来处理传输数据中的Binder对象了。在我们的场景中,有一个类型为BINDER_TYPE_BINDER的Binder实体MediaPlayerService:

  1.    switch (fp->type) {  
  2.    case BINDER_TYPE_BINDER:  
  3.    case BINDER_TYPE_WEAK_BINDER: {  
  4. struct binder_ref *ref;  
  5. struct binder_node *node = binder_get_node(proc, fp->binder);  
  6. if (node == NULL) {  
  7.     node = binder_new_node(proc, fp->binder, fp->cookie);  
  8.     if (node == NULL) {  
  9.         return_error = BR_FAILED_REPLY;  
  10.         goto err_binder_new_node_failed;  
  11.     }  
  12.     node->min_priority = fp->flags & FLAT_BINDER_FLAG_PRIORITY_MASK;  
  13.     node->accept_fds = !!(fp->flags & FLAT_BINDER_FLAG_ACCEPTS_FDS);  
  14. }  
  15. if (fp->cookie != node->cookie) {  
  16.     ......  
  17.     goto err_binder_get_ref_for_node_failed;  
  18. }  
  19. ref = binder_get_ref_for_node(target_proc, node);  
  20. if (ref == NULL) {  
  21.     return_error = BR_FAILED_REPLY;  
  22.     goto err_binder_get_ref_for_node_failed;  
  23. }  
  24. if (fp->type == BINDER_TYPE_BINDER)  
  25.     fp->type = BINDER_TYPE_HANDLE;  
  26. else  
  27.     fp->type = BINDER_TYPE_WEAK_HANDLE;  
  28. fp->handle = ref->desc;  
  29. binder_inc_ref(ref, fp->type == BINDER_TYPE_HANDLE, &thread->todo);  
  30. ......  
  31.                             
  32. break;  
        由于是第一次在Binder驱动程序中传输这个MediaPlayerService,调用binder_get_node函数查询这个Binder实体时,会返回空,于是binder_new_node在proc中新建一个,下次就可以直接使用了。

        现在,由于要把这个Binder实体MediaPlayerService交给target_proc,也就是Service Manager来管理,也就是说Service Manager要引用这个MediaPlayerService了,于是通过binder_get_ref_for_node为MediaPlayerService创建一个引用,并且通过binder_inc_ref来增加这个引用计数,防止这个引用还在使用过程当中就被销毁。注意,到了这里的时候,t->buffer中的flat_binder_obj的type已经改为BINDER_TYPE_HANDLE,handle已经改为ref->desc,跟原来不一样了,因为这个flat_binder_obj是最终是要传给Service Manager的,而Service Manager只能够通过句柄值来引用这个Binder实体。

        最后,把待处理事务加入到target_list列表中去:

  1. list_add_tail(&t->work.entry, target_list);  
        并且把待完成工作项加入到本线程的todo等待执行列表中去:

  1. list_add_tail(&tcomplete->entry, &thread->todo);  
        现在目标进程有事情可做了,于是唤醒它:

  1. if (target_wait)  
  2.     wake_up_interruptible(target_wait);  
       这里就是要唤醒Service Manager进程了。回忆一下前面浅谈Service Manager成为Android进程间通信(IPC)机制Binder守护进程之路这篇文章,此时, Service Manager正在binder_thread_read函数中调用wait_event_interruptible进入休眠状态。

       这里我们先忽略一下Service Manager被唤醒之后的场景,继续MedaPlayerService的启动过程,然后再回来。

       回到binder_ioctl函数,bwr.read_size > 0为true,于是进入binder_thread_read函数:

  1. static int  
  2. binder_thread_read(struct binder_proc *proc, struct binder_thread *thread,  
  3.                    void  __user *buffer, int size, signed long *consumed, int non_block)  
  4. {  
  5.     void __user *ptr = buffer + *consumed;  
  6.     void __user *end = buffer + size;  
  7.   
  8.     int ret = 0;  
  9.     int wait_for_proc_work;  
  10.   
  11.     if (*consumed == 0) {  
  12.         if (put_user(BR_NOOP, (uint32_t __user *)ptr))  
  13.             return -EFAULT;  
  14.         ptr += sizeof(uint32_t);  
  15.     }  
  16.   
  17. retry:  
  18.     wait_for_proc_work = thread->transaction_stack == NULL && list_empty(&thread->todo);  
  19.       
  20.     .......  
  21.   
  22.     if (wait_for_proc_work) {  
  23.         .......  
  24.     } else {  
  25.         if (non_block) {  
  26.             if (!binder_has_thread_work(thread))  
  27.                 ret = -EAGAIN;  
  28.         } else  
  29.             ret = wait_event_interruptible(thread->wait, binder_has_thread_work(thread));  
  30.     }  
  31.       
  32.     ......  
  33.   
  34.     while (1) {  
  35.         uint32_t cmd;  
  36.         struct binder_transaction_data tr;  
  37.         struct binder_work *w;  
  38.         struct binder_transaction *t = NULL;  
  39.   
  40.         if (!list_empty(&thread->todo))  
  41.             w = list_first_entry(&thread->todo, struct binder_work, entry);  
  42.         else if (!list_empty(&proc->todo) && wait_for_proc_work)  
  43.             w = list_first_entry(&proc->todo, struct binder_work, entry);  
  44.         else {  
  45.             if (ptr - buffer == 4 && !(thread->looper & BINDER_LOOPER_STATE_NEED_RETURN)) /* no data added */  
  46.                 goto retry;  
  47.             break;  
  48.         }  
  49.   
  50.         if (end - ptr < sizeof(tr) + 4)  
  51.             break;  
  52.   
  53.         switch (w->type) {  
  54.         ......  
  55.         case BINDER_WORK_TRANSACTION_COMPLETE: {  
  56.             cmd = BR_TRANSACTION_COMPLETE;  
  57.             if (put_user(cmd, (uint32_t __user *)ptr))  
  58.                 return -EFAULT;  
  59.             ptr += sizeof(uint32_t);  
  60.   
  61.             binder_stat_br(proc, thread, cmd);  
  62.             if (binder_debug_mask & BINDER_DEBUG_TRANSACTION_COMPLETE)  
  63.                 printk(KERN_INFO "binder: %d:%d BR_TRANSACTION_COMPLETE\n",  
  64.                 proc->pid, thread->pid);  
  65.   
  66.             list_del(&w->entry);  
  67.             kfree(w);  
  68.             binder_stats.obj_deleted[BINDER_STAT_TRANSACTION_COMPLETE]++;  
  69.                                                } break;  
  70.         ......  
  71.         }  
  72.   
  73.         if (!t)  
  74.             continue;  
  75.   
  76.         ......  
  77.     }  
  78.   
  79. done:  
  80.     ......  
  81.     return 0;  
  82. }  

        这里,thread->transaction_stack和thread->todo均不为空,于是wait_for_proc_work为false,由于binder_has_thread_work的时候,返回true,这里因为thread->todo不为空,因此,线程虽然调用了wait_event_interruptible,但是不会睡眠,于是继续往下执行。

        由于thread->todo不为空,执行下列语句:

  1. if (!list_empty(&thread->todo))  
  2.      w = list_first_entry(&thread->todo, struct binder_work, entry);  
        w->type为BINDER_WORK_TRANSACTION_COMPLETE,这是在上面的binder_transaction函数设置的,于是执行:

  1.    switch (w->type) {  
  2.    ......  
  3.    case BINDER_WORK_TRANSACTION_COMPLETE: {  
  4. cmd = BR_TRANSACTION_COMPLETE;  
  5. if (put_user(cmd, (uint32_t __user *)ptr))  
  6.     return -EFAULT;  
  7. ptr += sizeof(uint32_t);  
  8.   
  9.        ......  
  10. list_del(&w->entry);  
  11. kfree(w);  
  12.           
  13. break;  
  14. ......  
  15.    }  
        这里就将w从thread->todo删除了。由于这里t为空,重新执行while循环,这时由于已经没有事情可做了,最后就返回到binder_ioctl函数中。注间,这里一共往用户传进来的缓冲区buffer写入了两个整数,分别是BR_NOOP和BR_TRANSACTION_COMPLETE。

        binder_ioctl函数返回到用户空间之前,把数据消耗情况拷贝回用户空间中:

  1. if (copy_to_user(ubuf, &bwr, sizeof(bwr))) {  
  2.     ret = -EFAULT;  
  3.     goto err;  
  4. }  
        最后返回到IPCThreadState::talkWithDriver函数中,执行下面语句:

  1.     if (err >= NO_ERROR) {  
  2.         if (bwr.write_consumed > 0) {  
  3.             if (bwr.write_consumed < (ssize_t)mOut.dataSize())  
  4.                 mOut.remove(0, bwr.write_consumed);  
  5.             else  
  6.                 mOut.setDataSize(0);  
  7.         }  
  8.         if (bwr.read_consumed > 0) {  
  9. <pre name="code" class="cpp">            mIn.setDataSize(bwr.read_consumed);  
  10.             mIn.setDataPosition(0);  
} ...... return NO_ERROR; }

        首先是把mOut的数据清空:

  1. mOut.setDataSize(0);  
        然后设置已经读取的内容的大小:

  1. mIn.setDataSize(bwr.read_consumed);  
  2. mIn.setDataPosition(0);  
        然后返回到IPCThreadState::waitForResponse函数中。在IPCThreadState::waitForResponse函数,先是从mIn读出一个整数,这个便是BR_NOOP了,这是一个空操作,什么也不做。然后继续进入IPCThreadState::talkWithDriver函数中。
        这时候,下面语句执行后:

  1. const bool needRead = mIn.dataPosition() >= mIn.dataSize();  
        needRead为false,因为在mIn中,尚有一个整数BR_TRANSACTION_COMPLETE未读出。

       这时候,下面语句执行后:

  1. const size_t outAvail = (!doReceive || needRead) ? mOut.dataSize() : 0;  
        outAvail等于0。因此,最后bwr.write_size和bwr.read_size均为0,IPCThreadState::talkWithDriver函数什么也不做,直接返回到IPCThreadState::waitForResponse函数中。在IPCThreadState::waitForResponse函数,又继续从mIn读出一个整数,这个便是BR_TRANSACTION_COMPLETE:

  1. switch (cmd) {  
  2. case BR_TRANSACTION_COMPLETE:  
  3.        if (!reply && !acquireResult) goto finish;  
  4.        break;  
  5. ......  
  6. }  
        reply不为NULL,因此,IPCThreadState::waitForResponse的循环没有结束,继续执行,又进入到IPCThreadState::talkWithDrive中。

        这次,needRead就为true了,而outAvail仍为0,所以bwr.read_size不为0,bwr.write_size为0。于是通过:

  1. ioctl(mProcess->mDriverFD, BINDER_WRITE_READ, &bwr)  
        进入到Binder驱动程序中的binder_ioctl函数中。由于bwr.write_size为0,bwr.read_size不为0,这次直接就进入到binder_thread_read函数中。这时候,thread->transaction_stack不等于0,但是thread->todo为空,于是线程就通过:

  1. wait_event_interruptible(thread->wait, binder_has_thread_work(thread));  
        进入睡眠状态,等待Service Manager来唤醒了。

        现在,我们可以回到Service Manager被唤醒的过程了。我们接着前面浅谈Service Manager成为Android进程间通信(IPC)机制Binder守护进程之路这篇文章的最后,继续描述。此时, Service Manager正在binder_thread_read函数中调用wait_event_interruptible_exclusive进入休眠状态。上面被MediaPlayerService启动后进程唤醒后,继续执行binder_thread_read函数:

  1. static int  
  2. binder_thread_read(struct binder_proc *proc, struct binder_thread *thread,  
  3.                    void  __user *buffer, int size, signed long *consumed, int non_block)  
  4. {  
  5.     void __user *ptr = buffer + *consumed;  
  6.     void __user *end = buffer + size;  
  7.   
  8.     int ret = 0;  
  9.     int wait_for_proc_work;  
  10.   
  11.     if (*consumed == 0) {  
  12.         if (put_user(BR_NOOP, (uint32_t __user *)ptr))  
  13.             return -EFAULT;  
  14.         ptr += sizeof(uint32_t);  
  15.     }  
  16.   
  17. retry:  
  18.     wait_for_proc_work = thread->transaction_stack == NULL && list_empty(&thread->todo);  
  19.   
  20.     ......  
  21.   
  22.     if (wait_for_proc_work) {  
  23.         ......  
  24.         if (non_block) {  
  25.             if (!binder_has_proc_work(proc, thread))  
  26.                 ret = -EAGAIN;  
  27.         } else  
  28.             ret = wait_event_interruptible_exclusive(proc->wait, binder_has_proc_work(proc, thread));  
  29.     } else {  
  30.         ......  
  31.     }  
  32.       
  33.     ......  
  34.   
  35.     while (1) {  
  36.         uint32_t cmd;  
  37.         struct binder_transaction_data tr;  
  38.         struct binder_work *w;  
  39.         struct binder_transaction *t = NULL;  
  40.   
  41.         if (!list_empty(&thread->todo))  
  42.             w = list_first_entry(&thread->todo, struct binder_work, entry);  
  43.         else if (!list_empty(&proc->todo) && wait_for_proc_work)  
  44.             w = list_first_entry(&proc->todo, struct binder_work, entry);  
  45.         else {  
  46.             if (ptr - buffer == 4 && !(thread->looper & BINDER_LOOPER_STATE_NEED_RETURN)) /* no data added */  
  47.                 goto retry;  
  48.             break;  
  49.         }  
  50.   
  51.         if (end - ptr < sizeof(tr) + 4)  
  52.             break;  
  53.   
  54.         switch (w->type) {  
  55.         case BINDER_WORK_TRANSACTION: {  
  56.             t = container_of(w, struct binder_transaction, work);  
  57.                                       } break;  
  58.         ......  
  59.         }  
  60.   
  61.         if (!t)  
  62.             continue;  
  63.   
  64.         BUG_ON(t->buffer == NULL);  
  65.         if (t->buffer->target_node) {  
  66.             struct binder_node *target_node = t->buffer->target_node;  
  67.             tr.target.ptr = target_node->ptr;  
  68.             tr.cookie =  target_node->cookie;  
  69.             ......  
  70.             cmd = BR_TRANSACTION;  
  71.         } else {  
  72.             ......  
  73.         }  
  74.         tr.code = t->code;  
  75.         tr.flags = t->flags;  
  76.         tr.sender_euid = t->sender_euid;  
  77.   
  78.         if (t->from) {  
  79.             struct task_struct *sender = t->from->proc->tsk;  
  80.             tr.sender_pid = task_tgid_nr_ns(sender, current->nsproxy->pid_ns);  
  81.         } else {  
  82.             tr.sender_pid = 0;  
  83.         }  
  84.   
  85.         tr.data_size = t->buffer->data_size;  
  86.         tr.offsets_size = t->buffer->offsets_size;  
  87.         tr.data.ptr.buffer = (void *)t->buffer->data + proc->user_buffer_offset;  
  88.         tr.data.ptr.offsets = tr.data.ptr.buffer + ALIGN(t->buffer->data_size, sizeof(void *));  
  89.   
  90.         if (put_user(cmd, (uint32_t __user *)ptr))  
  91.             return -EFAULT;  
  92.         ptr += sizeof(uint32_t);  
  93.         if (copy_to_user(ptr, &tr, sizeof(tr)))  
  94.             return -EFAULT;  
  95.         ptr += sizeof(tr);  
  96.   
  97.         ......  
  98.   
  99.         list_del(&t->work.entry);  
  100.         t->buffer->allow_user_free = 1;  
  101.         if (cmd == BR_TRANSACTION && !(t->flags & TF_ONE_WAY)) {  
  102.             t->to_parent = thread->transaction_stack;  
  103.             t->to_thread = thread;  
  104.             thread->transaction_stack = t;  
  105.         } else {  
  106.             t->buffer->transaction = NULL;  
  107.             kfree(t);  
  108.             binder_stats.obj_deleted[BINDER_STAT_TRANSACTION]++;  
  109.         }  
  110.         break;  
  111.     }  
  112.   
  113. done:  
  114.   
  115.     ......  
  116.     return 0;  
  117. }  

        Service Manager被唤醒之后,就进入while循环开始处理事务了。这里wait_for_proc_work等于1,并且proc->todo不为空,所以从proc->todo列表中得到第一个工作项:

  1. w = list_first_entry(&proc->todo, struct binder_work, entry);  
        从上面的描述中,我们知道,这个工作项的类型为BINDER_WORK_TRANSACTION,于是通过下面语句得到事务项:

  1. t = container_of(w, struct binder_transaction, work);  
       接着就是把事务项t中的数据拷贝到本地局部变量struct binder_transaction_data tr中去了:

  1. if (t->buffer->target_node) {  
  2.     struct binder_node *target_node = t->buffer->target_node;  
  3.     tr.target.ptr = target_node->ptr;  
  4.     tr.cookie =  target_node->cookie;  
  5.     ......  
  6.     cmd = BR_TRANSACTION;  
  7. else {  
  8.     ......  
  9. }  
  10. tr.code = t->code;  
  11. tr.flags = t->flags;  
  12. tr.sender_euid = t->sender_euid;  
  13.   
  14. if (t->from) {  
  15.     struct task_struct *sender = t->from->proc->tsk;  
  16.     tr.sender_pid = task_tgid_nr_ns(sender, current->nsproxy->pid_ns);  
  17. else {  
  18.     tr.sender_pid = 0;  
  19. }  
  20.   
  21. tr.data_size = t->buffer->data_size;  
  22. tr.offsets_size = t->buffer->offsets_size;  
  23. tr.data.ptr.buffer = (void *)t->buffer->data + proc->user_buffer_offset;  
  24. tr.data.ptr.offsets = tr.data.ptr.buffer + ALIGN(t->buffer->data_size, sizeof(void *));  
        这里有一个非常重要的地方,是Binder进程间通信机制的精髓所在:

  1. tr.data.ptr.buffer = (void *)t->buffer->data + proc->user_buffer_offset;  
  2. tr.data.ptr.offsets = tr.data.ptr.buffer + ALIGN(t->buffer->data_size, sizeof(void *));  
        t->buffer->data所指向的地址是内核空间的,现在要把数据返回给Service Manager进程的用户空间,而Service Manager进程的用户空间是不能访问内核空间的数据的,所以这里要作一下处理。怎么处理呢?我们在学面向对象语言的时候,对象的拷贝有深拷贝和浅拷贝之分,深拷贝是把另外分配一块新内存,然后把原始对象的内容搬过去,浅拷贝是并没有为新对象分配一块新空间,而只是分配一个引用,而个引用指向原始对象。Binder机制用的是类似浅拷贝的方法,通过在用户空间分配一个虚拟地址,然后让这个用户空间虚拟地址与 t->buffer->data这个内核空间虚拟地址指向同一个物理地址,这样就可以实现浅拷贝了。怎么样用户空间和内核空间的虚拟地址同时指向同一个物理地址呢?请参考前面一篇文章浅谈Service Manager成为Android进程间通信(IPC)机制Binder守护进程之路,那里有详细描述。这里只要将t->buffer->data加上一个偏移值proc->user_buffer_offset就可以得到t->buffer->data对应的用户空间虚拟地址了。调整了tr.data.ptr.buffer的值之后,不要忘记也要一起调整tr.data.ptr.offsets的值。

        接着就是把tr的内容拷贝到用户传进来的缓冲区去了,指针ptr指向这个用户缓冲区的地址:

  1. if (put_user(cmd, (uint32_t __user *)ptr))  
  2.     return -EFAULT;  
  3. ptr += sizeof(uint32_t);  
  4. if (copy_to_user(ptr, &tr, sizeof(tr)))  
  5.     return -EFAULT;  
  6. ptr += sizeof(tr);  
         这里可以看出,这里只是对作tr.data.ptr.bufferr和tr.data.ptr.offsets的内容作了浅拷贝。

         最后,由于已经处理了这个事务,要把它从todo列表中删除:

  1. list_del(&t->work.entry);  
  2. t->buffer->allow_user_free = 1;  
  3. if (cmd == BR_TRANSACTION && !(t->flags & TF_ONE_WAY)) {  
  4.     t->to_parent = thread->transaction_stack;  
  5.     t->to_thread = thread;  
  6.     thread->transaction_stack = t;  
  7. else {  
  8.     t->buffer->transaction = NULL;  
  9.     kfree(t);  
  10.     binder_stats.obj_deleted[BINDER_STAT_TRANSACTION]++;  
  11. }  
         注意,这里的cmd == BR_TRANSACTION && !(t->flags & TF_ONE_WAY)为true,表明这个事务虽然在驱动程序中已经处理完了,但是它仍然要等待Service Manager完成之后,给驱动程序一个确认,也就是需要等待回复,于是把当前事务t放在thread->transaction_stack队列的头部:

  1. t->to_parent = thread->transaction_stack;  
  2. t->to_thread = thread;  
  3. thread->transaction_stack = t;  
         如果cmd == BR_TRANSACTION && !(t->flags & TF_ONE_WAY)为false,那就不需要等待回复了,直接把事务t删掉。

         这个while最后通过一个break跳了出来,最后返回到binder_ioctl函数中:

  1. static long binder_ioctl(struct file *filp, unsigned int cmd, unsigned long arg)  
  2. {  
  3.     int ret;  
  4.     struct binder_proc *proc = filp->private_data;  
  5.     struct binder_thread *thread;  
  6.     unsigned int size = _IOC_SIZE(cmd);  
  7.     void __user *ubuf = (void __user *)arg;  
  8.   
  9.     ......  
  10.   
  11.     switch (cmd) {  
  12.     case BINDER_WRITE_READ: {  
  13.         struct binder_write_read bwr;  
  14.         if (size != sizeof(struct binder_write_read)) {  
  15.             ret = -EINVAL;  
  16.             goto err;  
  17.         }  
  18.         if (copy_from_user(&bwr, ubuf, sizeof(bwr))) {  
  19.             ret = -EFAULT;  
  20.             goto err;  
  21.         }  
  22.         ......  
  23.         if (bwr.read_size > 0) {  
  24.             ret = binder_thread_read(proc, thread, (void __user *)bwr.read_buffer, bwr.read_size, &bwr.read_consumed, filp->f_flags & O_NONBLOCK);  
  25.             if (!list_empty(&proc->todo))  
  26.                 wake_up_interruptible(&proc->wait);  
  27.             if (ret < 0) {  
  28.                 if (copy_to_user(ubuf, &bwr, sizeof(bwr)))  
  29.                     ret = -EFAULT;  
  30.                 goto err;  
  31.             }  
  32.         }  
  33.         ......  
  34.         if (copy_to_user(ubuf, &bwr, sizeof(bwr))) {  
  35.             ret = -EFAULT;  
  36.             goto err;  
  37.         }  
  38.         break;  
  39.         }  
  40.     ......  
  41.     default:  
  42.         ret = -EINVAL;  
  43.         goto err;  
  44.     }  
  45.     ret = 0;  
  46. err:  
  47.     ......  
  48.     return ret;  
  49. }  
         从binder_thread_read返回来后,再看看proc->todo是否还有事务等待处理,如果是,就把睡眠在proc->wait队列的线程唤醒来处理。最后,把本地变量struct binder_write_read bwr的内容拷贝回到用户传进来的缓冲区中,就返回了。

        这里就是返回到frameworks/base/cmds/servicemanager/binder.c文件中的binder_loop函数了:

  1. void binder_loop(struct binder_state *bs, binder_handler func)  
  2. {  
  3.     int res;  
  4.     struct binder_write_read bwr;  
  5.     unsigned readbuf[32];  
  6.   
  7.     bwr.write_size = 0;  
  8.     bwr.write_consumed = 0;  
  9.     bwr.write_buffer = 0;  
  10.       
  11.     readbuf[0] = BC_ENTER_LOOPER;  
  12.     binder_write(bs, readbuf, sizeof(unsigned));  
  13.   
  14.     for (;;) {  
  15.         bwr.read_size = sizeof(readbuf);  
  16.         bwr.read_consumed = 0;  
  17.         bwr.read_buffer = (unsigned) readbuf;  
  18.   
  19.         res = ioctl(bs->fd, BINDER_WRITE_READ, &bwr);  
  20.   
  21.         if (res < 0) {  
  22.             LOGE("binder_loop: ioctl failed (%s)\n", strerror(errno));  
  23.             break;  
  24.         }  
  25.   
  26.         res = binder_parse(bs, 0, readbuf, bwr.read_consumed, func);  
  27.         if (res == 0) {  
  28.             LOGE("binder_loop: unexpected reply?!\n");  
  29.             break;  
  30.         }  
  31.         if (res < 0) {  
  32.             LOGE("binder_loop: io error %d %s\n", res, strerror(errno));  
  33.             break;  
  34.         }  
  35.     }  
  36. }  
       返回来的数据都放在readbuf中,接着调用binder_parse进行解析:

  1. int binder_parse(struct binder_state *bs, struct binder_io *bio,  
  2.                  uint32_t *ptr, uint32_t size, binder_handler func)  
  3. {  
  4.     int r = 1;  
  5.     uint32_t *end = ptr + (size / 4);  
  6.   
  7.     while (ptr < end) {  
  8.         uint32_t cmd = *ptr++;  
  9.         ......  
  10.         case BR_TRANSACTION: {  
  11.             struct binder_txn *txn = (void *) ptr;  
  12.             if ((end - ptr) * sizeof(uint32_t) < sizeof(struct binder_txn)) {  
  13.                 LOGE("parse: txn too small!\n");  
  14.                 return -1;  
  15.             }  
  16.             binder_dump_txn(txn);  
  17.             if (func) {  
  18.                 unsigned rdata[256/4];  
  19.                 struct binder_io msg;  
  20.                 struct binder_io reply;  
  21.                 int res;  
  22.   
  23.                 bio_init(&reply, rdata, sizeof(rdata), 4);  
  24.                 bio_init_from_txn(&msg, txn);  
  25.                 res = func(bs, txn, &msg, &reply);  
  26.                 binder_send_reply(bs, &reply, txn->data, res);  
  27.             }  
  28.             ptr += sizeof(*txn) / sizeof(uint32_t);  
  29.             break;  
  30.                              }  
  31.         ......  
  32.         default:  
  33.             LOGE("parse: OOPS %d\n", cmd);  
  34.             return -1;  
  35.         }  
  36.     }  
  37.   
  38.     return r;  
  39. }  
        首先把从Binder驱动程序读出来的数据转换为一个struct binder_txn结构体,保存在txn本地变量中,struct binder_txn定义在frameworks/base/cmds/servicemanager/binder.h文件中:

  1. struct binder_txn  
  2. {  
  3.     void *target;  
  4.     void *cookie;  
  5.     uint32_t code;  
  6.     uint32_t flags;  
  7.   
  8.     uint32_t sender_pid;  
  9.     uint32_t sender_euid;  
  10.   
  11.     uint32_t data_size;  
  12.     uint32_t offs_size;  
  13.     void *data;  
  14.     void *offs;  
  15. };  
       函数中还用到了另外一个数据结构struct binder_io,也是定义在frameworks/base/cmds/servicemanager/binder.h文件中:

  1. struct binder_io  
  2. {  
  3.     char *data;            /* pointer to read/write from */  
  4.     uint32_t *offs;        /* array of offsets */  
  5.     uint32_t data_avail;   /* bytes available in data buffer */  
  6.     uint32_t offs_avail;   /* entries available in offsets array */  
  7.   
  8.     char *data0;           /* start of data buffer */  
  9.     uint32_t *offs0;       /* start of offsets buffer */  
  10.     uint32_t flags;  
  11.     uint32_t unused;  
  12. };  
       接着往下看,函数调bio_init来初始化reply变量:

  1. void bio_init(struct binder_io *bio, void *data,  
  2.               uint32_t maxdata, uint32_t maxoffs)  
  3. {  
  4.     uint32_t n = maxoffs * sizeof(uint32_t);  
  5.   
  6.     if (n > maxdata) {  
  7.         bio->flags = BIO_F_OVERFLOW;  
  8.         bio->data_avail = 0;  
  9.         bio->offs_avail = 0;  
  10.         return;  
  11.     }  
  12.   
  13.     bio->data = bio->data0 = data + n;  
  14.     bio->offs = bio->offs0 = data;  
  15.     bio->data_avail = maxdata - n;  
  16.     bio->offs_avail = maxoffs;  
  17.     bio->flags = 0;  
  18. }  
       接着又调用bio_init_from_txn来初始化msg变量:

  1. void bio_init_from_txn(struct binder_io *bio, struct binder_txn *txn)  
  2. {  
  3.     bio->data = bio->data0 = txn->data;  
  4.     bio->offs = bio->offs0 = txn->offs;  
  5.     bio->data_avail = txn->data_size;  
  6.     bio->offs_avail = txn->offs_size / 4;  
  7.     bio->flags = BIO_F_SHARED;  
  8. }  
      最后,真正进行处理的函数是从参数中传进来的函数指针func,这里就是定义在frameworks/base/cmds/servicemanager/service_manager.c文件中的svcmgr_handler函数:

  1. int svcmgr_handler(struct binder_state *bs,  
  2.                    struct binder_txn *txn,  
  3.                    struct binder_io *msg,  
  4.                    struct binder_io *reply)  
  5. {  
  6.     struct svcinfo *si;  
  7.     uint16_t *s;  
  8.     unsigned len;  
  9.     void *ptr;  
  10.     uint32_t strict_policy;  
  11.   
  12.     if (txn->target != svcmgr_handle)  
  13.         return -1;  
  14.   
  15.     // Equivalent to Parcel::enforceInterface(), reading the RPC   
  16.     // header with the strict mode policy mask and the interface name.   
  17.     // Note that we ignore the strict_policy and don't propagate it   
  18.     // further (since we do no outbound RPCs anyway).   
  19.     strict_policy = bio_get_uint32(msg);  
  20.     s = bio_get_string16(msg, &len);  
  21.     if ((len != (sizeof(svcmgr_id) / 2)) ||  
  22.         memcmp(svcmgr_id, s, sizeof(svcmgr_id))) {  
  23.             fprintf(stderr,"invalid id %s\n", str8(s));  
  24.             return -1;  
  25.     }  
  26.   
  27.     switch(txn->code) {  
  28.     ......  
  29.     case SVC_MGR_ADD_SERVICE:  
  30.         s = bio_get_string16(msg, &len);  
  31.         ptr = bio_get_ref(msg);  
  32.         if (do_add_service(bs, s, len, ptr, txn->sender_euid))  
  33.             return -1;  
  34.         break;  
  35.     ......  
  36.     }  
  37.   
  38.     bio_put_uint32(reply, 0);  
  39.     return 0;  
  40. }  
         回忆一下,在BpServiceManager::addService时,传给Binder驱动程序的参数为:

  1. writeInt32(IPCThreadState::self()->getStrictModePolicy() | STRICT_MODE_PENALTY_GATHER);  
  2. writeString16("android.os.IServiceManager");  
  3. writeString16("media.player");  
  4. writeStrongBinder(new MediaPlayerService());  
         这里的语句:

  1. strict_policy = bio_get_uint32(msg);  
  2. s = bio_get_string16(msg, &len);  
  3. s = bio_get_string16(msg, &len);  
  4. ptr = bio_get_ref(msg);  
         就是依次把它们读取出来了,这里,我们只要看一下bio_get_ref的实现。先看一个数据结构struct binder_obj的定义:

  1. struct binder_object  
  2. {  
  3.     uint32_t type;  
  4.     uint32_t flags;  
  5.     void *pointer;  
  6.     void *cookie;  
  7. };  
        这个结构体其实就是对应struct flat_binder_obj的。

        接着看bio_get_ref实现:

  1. void *bio_get_ref(struct binder_io *bio)  
  2. {  
  3.     struct binder_object *obj;  
  4.   
  5.     obj = _bio_get_obj(bio);  
  6.     if (!obj)  
  7.         return 0;  
  8.   
  9.     if (obj->type == BINDER_TYPE_HANDLE)  
  10.         return obj->pointer;  
  11.   
  12.     return 0;  
  13. }  
       _bio_get_obj这个函数就不跟进去看了,它的作用就是从binder_io中取得第一个还没取获取过的binder_object。在这个场景下,就是我们最开始传过来代表MediaPlayerService的flat_binder_obj了,这个原始的flat_binder_obj的type为BINDER_TYPE_BINDER,binder为指向MediaPlayerService的弱引用的地址。在前面我们说过,在Binder驱动驱动程序里面,会把这个flat_binder_obj的type改为BINDER_TYPE_HANDLE,handle改为一个句柄值。这里的handle值就等于obj->pointer的值。

        回到svcmgr_handler函数,调用do_add_service进一步处理:

  1. int do_add_service(struct binder_state *bs,  
  2.                    uint16_t *s, unsigned len,  
  3.                    void *ptr, unsigned uid)  
  4. {  
  5.     struct svcinfo *si;  
  6. //    LOGI("add_service('%s',%p) uid=%d\n", str8(s), ptr, uid);   
  7.   
  8.     if (!ptr || (len == 0) || (len > 127))  
  9.         return -1;  
  10.   
  11.     if (!svc_can_register(uid, s)) {  
  12.         LOGE("add_service('%s',%p) uid=%d - PERMISSION DENIED\n",  
  13.              str8(s), ptr, uid);  
  14.         return -1;  
  15.     }  
  16.   
  17.     si = find_svc(s, len);  
  18.     if (si) {  
  19.         if (si->ptr) {  
  20.             LOGE("add_service('%s',%p) uid=%d - ALREADY REGISTERED\n",  
  21.                  str8(s), ptr, uid);  
  22.             return -1;  
  23.         }  
  24.         si->ptr = ptr;  
  25.     } else {  
  26.         si = malloc(sizeof(*si) + (len + 1) * sizeof(uint16_t));  
  27.         if (!si) {  
  28.             LOGE("add_service('%s',%p) uid=%d - OUT OF MEMORY\n",  
  29.                  str8(s), ptr, uid);  
  30.             return -1;  
  31.         }  
  32.         si->ptr = ptr;  
  33.         si->len = len;  
  34.         memcpy(si->name, s, (len + 1) * sizeof(uint16_t));  
  35.         si->name[len] = '\0';  
  36.         si->death.func = svcinfo_death;  
  37.         si->death.ptr = si;  
  38.         si->next = svclist;  
  39.         svclist = si;  
  40.     }  
  41.   
  42.     binder_acquire(bs, ptr);  
  43.     binder_link_to_death(bs, ptr, &si->death);  
  44.     return 0;  
  45. }  
        这个函数的实现很简单,就是把MediaPlayerService这个Binder实体的引用写到一个struct svcinfo结构体中,主要是它的名称和句柄值,然后插入到链接svclist的头部去。这样,Client来向Service Manager查询服务接口时,只要给定服务名称,Service Manger就可以返回相应的句柄值了。

        这个函数执行完成后,返回到svcmgr_handler函数,函数的最后,将一个错误码0写到reply变量中去,表示一切正常:

  1. bio_put_uint32(reply, 0);  

       svcmgr_handler函数执行完成后,返回到binder_parse函数,执行下面语句:

  1. binder_send_reply(bs, &reply, txn->data, res);  
       我们看一下binder_send_reply的实现,从函数名就可以猜到它要做什么了,告诉Binder驱动程序,它完成了Binder驱动程序交给它的任务了。

  1. void binder_send_reply(struct binder_state *bs,  
  2.                        struct binder_io *reply,  
  3.                        void *buffer_to_free,  
  4.                        int status)  
  5. {  
  6.     struct {  
  7.         uint32_t cmd_free;  
  8.         void *buffer;  
  9.         uint32_t cmd_reply;  
  10.         struct binder_txn txn;  
  11.     } __attribute__((packed)) data;  
  12.   
  13.     data.cmd_free = BC_FREE_BUFFER;  
  14.     data.buffer = buffer_to_free;  
  15.     data.cmd_reply = BC_REPLY;  
  16.     data.txn.target = 0;  
  17.     data.txn.cookie = 0;  
  18.     data.txn.code = 0;  
  19.     if (status) {  
  20.         data.txn.flags = TF_STATUS_CODE;  
  21.         data.txn.data_size = sizeof(int);  
  22.         data.txn.offs_size = 0;  
  23.         data.txn.data = &status;  
  24.         data.txn.offs = 0;  
  25.     } else {  
  26.         data.txn.flags = 0;  
  27.         data.txn.data_size = reply->data - reply->data0;  
  28.         data.txn.offs_size = ((char*) reply->offs) - ((char*) reply->offs0);  
  29.         data.txn.data = reply->data0;  
  30.         data.txn.offs = reply->offs0;  
  31.     }  
  32.     binder_write(bs, &data, sizeof(data));  
  33. }  
       从这里可以看出,binder_send_reply告诉Binder驱动程序执行BC_FREE_BUFFER和BC_REPLY命令,前者释放之前在binder_transaction分配的空间,地址为buffer_to_free,buffer_to_free这个地址是Binder驱动程序把自己在内核空间用的地址转换成用户空间地址再传给Service Manager的,所以Binder驱动程序拿到这个地址后,知道怎么样释放这个空间;后者告诉MediaPlayerService,它的addService操作已经完成了,错误码是0,保存在data.txn.data中。

       再来看binder_write函数:

  1. int binder_write(struct binder_state *bs, void *data, unsigned len)  
  2. {  
  3.     struct binder_write_read bwr;  
  4.     int res;  
  5.     bwr.write_size = len;  
  6.     bwr.write_consumed = 0;  
  7.     bwr.write_buffer = (unsigned) data;  
  8.     bwr.read_size = 0;  
  9.     bwr.read_consumed = 0;  
  10.     bwr.read_buffer = 0;  
  11.     res = ioctl(bs->fd, BINDER_WRITE_READ, &bwr);  
  12.     if (res < 0) {  
  13.         fprintf(stderr,"binder_write: ioctl failed (%s)\n",  
  14.                 strerror(errno));  
  15.     }  
  16.     return res;  
  17. }  
       这里可以看出,只有写操作,没有读操作,即read_size为0。

       这里又是一个ioctl的BINDER_WRITE_READ操作。直入到驱动程序的binder_ioctl函数后,执行BINDER_WRITE_READ命令,这里就不累述了。

       最后,从binder_ioctl执行到binder_thread_write函数,我们首先看第一个命令BC_FREE_BUFFER:

  1. int  
  2. binder_thread_write(struct binder_proc *proc, struct binder_thread *thread,  
  3.                     void __user *buffer, int size, signed long *consumed)  
  4. {  
  5.     uint32_t cmd;  
  6.     void __user *ptr = buffer + *consumed;  
  7.     void __user *end = buffer + size;  
  8.   
  9.     while (ptr < end && thread->return_error == BR_OK) {  
  10.         if (get_user(cmd, (uint32_t __user *)ptr))  
  11.             return -EFAULT;  
  12.         ptr += sizeof(uint32_t);  
  13.         if (_IOC_NR(cmd) < ARRAY_SIZE(binder_stats.bc)) {  
  14.             binder_stats.bc[_IOC_NR(cmd)]++;  
  15.             proc->stats.bc[_IOC_NR(cmd)]++;  
  16.             thread->stats.bc[_IOC_NR(cmd)]++;  
  17.         }  
  18.         switch (cmd) {  
  19.         ......  
  20.         case BC_FREE_BUFFER: {  
  21.             void __user *data_ptr;  
  22.             struct binder_buffer *buffer;  
  23.   
  24.             if (get_user(data_ptr, (void * __user *)ptr))  
  25.                 return -EFAULT;  
  26.             ptr += sizeof(void *);  
  27.   
  28.             buffer = binder_buffer_lookup(proc, data_ptr);  
  29.             if (buffer == NULL) {  
  30.                 binder_user_error("binder: %d:%d "  
  31.                     "BC_FREE_BUFFER u%p no match\n",  
  32.                     proc->pid, thread->pid, data_ptr);  
  33.                 break;  
  34.             }  
  35.             if (!buffer->allow_user_free) {  
  36.                 binder_user_error("binder: %d:%d "  
  37.                     "BC_FREE_BUFFER u%p matched "  
  38.                     "unreturned buffer\n",  
  39.                     proc->pid, thread->pid, data_ptr);  
  40.                 break;  
  41.             }  
  42.             if (binder_debug_mask & BINDER_DEBUG_FREE_BUFFER)  
  43.                 printk(KERN_INFO "binder: %d:%d BC_FREE_BUFFER u%p found buffer %d for %s transaction\n",  
  44.                 proc->pid, thread->pid, data_ptr, buffer->debug_id,  
  45.                 buffer->transaction ? "active" : "finished");  
  46.   
  47.             if (buffer->transaction) {  
  48.                 buffer->transaction->buffer = NULL;  
  49.                 buffer->transaction = NULL;  
  50.             }  
  51.             if (buffer->async_transaction && buffer->target_node) {  
  52.                 BUG_ON(!buffer->target_node->has_async_transaction);  
  53.                 if (list_empty(&buffer->target_node->async_todo))  
  54.                     buffer->target_node->has_async_transaction = 0;  
  55.                 else  
  56.                     list_move_tail(buffer->target_node->async_todo.next, &thread->todo);  
  57.             }  
  58.             binder_transaction_buffer_release(proc, buffer, NULL);  
  59.             binder_free_buf(proc, buffer);  
  60.             break;  
  61.                              }  
  62.   
  63.         ......  
  64.         *consumed = ptr - buffer;  
  65.     }  
  66.     return 0;  
  67. }  
       首先通过看这个语句:
  1. get_user(data_ptr, (void * __user *)ptr)  
       这个是获得要删除的Buffer的用户空间地址,接着通过下面这个语句来找到这个地址对应的struct binder_buffer信息:

  1. buffer = binder_buffer_lookup(proc, data_ptr);  
       因为这个空间是前面在binder_transaction里面分配的,所以这里一定能找到。

       最后,就可以释放这块内存了:

  1. binder_transaction_buffer_release(proc, buffer, NULL);  
  2. binder_free_buf(proc, buffer);  
       再来看另外一个命令BC_REPLY:

  1. int  
  2. binder_thread_write(struct binder_proc *proc, struct binder_thread *thread,  
  3.                     void __user *buffer, int size, signed long *consumed)  
  4. {  
  5.     uint32_t cmd;  
  6.     void __user *ptr = buffer + *consumed;  
  7.     void __user *end = buffer + size;  
  8.   
  9.     while (ptr < end && thread->return_error == BR_OK) {  
  10.         if (get_user(cmd, (uint32_t __user *)ptr))  
  11.             return -EFAULT;  
  12.         ptr += sizeof(uint32_t);  
  13.         if (_IOC_NR(cmd) < ARRAY_SIZE(binder_stats.bc)) {  
  14.             binder_stats.bc[_IOC_NR(cmd)]++;  
  15.             proc->stats.bc[_IOC_NR(cmd)]++;  
  16.             thread->stats.bc[_IOC_NR(cmd)]++;  
  17.         }  
  18.         switch (cmd) {  
  19.         ......  
  20.         case BC_TRANSACTION:  
  21.         case BC_REPLY: {  
  22.             struct binder_transaction_data tr;  
  23.   
  24.             if (copy_from_user(&tr, ptr, sizeof(tr)))  
  25.                 return -EFAULT;  
  26.             ptr += sizeof(tr);  
  27.             binder_transaction(proc, thread, &tr, cmd == BC_REPLY);  
  28.             break;  
  29.                        }  
  30.   
  31.         ......  
  32.         *consumed = ptr - buffer;  
  33.     }  
  34.     return 0;  
  35. }  
       又再次进入到binder_transaction函数:

  1. static void  
  2. binder_transaction(struct binder_proc *proc, struct binder_thread *thread,  
  3. struct binder_transaction_data *tr, int reply)  
  4. {  
  5.     struct binder_transaction *t;  
  6.     struct binder_work *tcomplete;  
  7.     size_t *offp, *off_end;  
  8.     struct binder_proc *target_proc;  
  9.     struct binder_thread *target_thread = NULL;  
  10.     struct binder_node *target_node = NULL;  
  11.     struct list_head *target_list;  
  12.     wait_queue_head_t *target_wait;  
  13.     struct binder_transaction *in_reply_to = NULL;  
  14.     struct binder_transaction_log_entry *e;  
  15.     uint32_t return_error;  
  16.   
  17.     ......  
  18.   
  19.     if (reply) {  
  20.         in_reply_to = thread->transaction_stack;  
  21.         if (in_reply_to == NULL) {  
  22.             ......  
  23.             return_error = BR_FAILED_REPLY;  
  24.             goto err_empty_call_stack;  
  25.         }  
  26.         binder_set_nice(in_reply_to->saved_priority);  
  27.         if (in_reply_to->to_thread != thread) {  
  28.             .......  
  29.             goto err_bad_call_stack;  
  30.         }  
  31.         thread->transaction_stack = in_reply_to->to_parent;  
  32.         target_thread = in_reply_to->from;  
  33.         if (target_thread == NULL) {  
  34.             return_error = BR_DEAD_REPLY;  
  35.             goto err_dead_binder;  
  36.         }  
  37.         if (target_thread->transaction_stack != in_reply_to) {  
  38.             ......  
  39.             return_error = BR_FAILED_REPLY;  
  40.             in_reply_to = NULL;  
  41.             target_thread = NULL;  
  42.             goto err_dead_binder;  
  43.         }  
  44.         target_proc = target_thread->proc;  
  45.     } else {  
  46.         ......  
  47.     }  
  48.     if (target_thread) {  
  49.         e->to_thread = target_thread->pid;  
  50.         target_list = &target_thread->todo;  
  51.         target_wait = &target_thread->wait;  
  52.     } else {  
  53.         ......  
  54.     }  
  55.   
  56.   
  57.     /* TODO: reuse incoming transaction for reply */  
  58.     t = kzalloc(sizeof(*t), GFP_KERNEL);  
  59.     if (t == NULL) {  
  60.         return_error = BR_FAILED_REPLY;  
  61.         goto err_alloc_t_failed;  
  62.     }  
  63.       
  64.   
  65.     tcomplete = kzalloc(sizeof(*tcomplete), GFP_KERNEL);  
  66.     if (tcomplete == NULL) {  
  67.         return_error = BR_FAILED_REPLY;  
  68.         goto err_alloc_tcomplete_failed;  
  69.     }  
  70.   
  71.     if (!reply && !(tr->flags & TF_ONE_WAY))  
  72.         t->from = thread;  
  73.     else  
  74.         t->from = NULL;  
  75.     t->sender_euid = proc->tsk->cred->euid;  
  76.     t->to_proc = target_proc;  
  77.     t->to_thread = target_thread;  
  78.     t->code = tr->code;  
  79.     t->flags = tr->flags;  
  80.     t->priority = task_nice(current);  
  81.     t->buffer = binder_alloc_buf(target_proc, tr->data_size,  
  82.         tr->offsets_size, !reply && (t->flags & TF_ONE_WAY));  
  83.     if (t->buffer == NULL) {  
  84.         return_error = BR_FAILED_REPLY;  
  85.         goto err_binder_alloc_buf_failed;  
  86.     }  
  87.     t->buffer->allow_user_free = 0;  
  88.     t->buffer->debug_id = t->debug_id;  
  89.     t->buffer->transaction = t;  
  90.     t->buffer->target_node = target_node;  
  91.     if (target_node)  
  92.         binder_inc_node(target_node, 1, 0, NULL);  
  93.   
  94.     offp = (size_t *)(t->buffer->data + ALIGN(tr->data_size, sizeof(void *)));  
  95.   
  96.     if (copy_from_user(t->buffer->data, tr->data.ptr.buffer, tr->data_size)) {  
  97.         binder_user_error("binder: %d:%d got transaction with invalid "  
  98.             "data ptr\n", proc->pid, thread->pid);  
  99.         return_error = BR_FAILED_REPLY;  
  100.         goto err_copy_data_failed;  
  101.     }  
  102.     if (copy_from_user(offp, tr->data.ptr.offsets, tr->offsets_size)) {  
  103.         binder_user_error("binder: %d:%d got transaction with invalid "  
  104.             "offsets ptr\n", proc->pid, thread->pid);  
  105.         return_error = BR_FAILED_REPLY;  
  106.         goto err_copy_data_failed;  
  107.     }  
  108.       
  109.     ......  
  110.   
  111.     if (reply) {  
  112.         BUG_ON(t->buffer->async_transaction != 0);  
  113.         binder_pop_transaction(target_thread, in_reply_to);  
  114.     } else if (!(t->flags & TF_ONE_WAY)) {  
  115.         ......  
  116.     } else {  
  117.         ......  
  118.     }  
  119.     t->work.type = BINDER_WORK_TRANSACTION;  
  120.     list_add_tail(&t->work.entry, target_list);  
  121.     tcomplete->type = BINDER_WORK_TRANSACTION_COMPLETE;  
  122.     list_add_tail(&tcomplete->entry, &thread->todo);  
  123.     if (target_wait)  
  124.         wake_up_interruptible(target_wait);  
  125.     return;  
  126.     ......  
  127. }  
       注意,这里的reply为1,我们忽略掉其它无关代码。

       前面Service Manager正在binder_thread_read函数中被MediaPlayerService启动后进程唤醒后,在最后会把当前处理完的事务放在thread->transaction_stack中:

  1. if (cmd == BR_TRANSACTION && !(t->flags & TF_ONE_WAY)) {  
  2.     t->to_parent = thread->transaction_stack;  
  3.     t->to_thread = thread;  
  4.     thread->transaction_stack = t;  
  5. }   
       所以,这里,首先是把它这个binder_transaction取回来,并且放在本地变量in_reply_to中:

  1. in_reply_to = thread->transaction_stack;  
       接着就可以通过in_reply_to得到最终发出这个事务请求的线程和进程:

  1. target_thread = in_reply_to->from;  
  2. target_proc = target_thread->proc;  
        然后得到target_list和target_wait:

  1. target_list = &target_thread->todo;  
  2. target_wait = &target_thread->wait;  
       下面这一段代码:

  1. /* TODO: reuse incoming transaction for reply */  
  2. t = kzalloc(sizeof(*t), GFP_KERNEL);  
  3. if (t == NULL) {  
  4.     return_error = BR_FAILED_REPLY;  
  5.     goto err_alloc_t_failed;  
  6. }  
  7.   
  8.   
  9. tcomplete = kzalloc(sizeof(*tcomplete), GFP_KERNEL);  
  10. if (tcomplete == NULL) {  
  11.     return_error = BR_FAILED_REPLY;  
  12.     goto err_alloc_tcomplete_failed;  
  13. }  
  14.   
  15. if (!reply && !(tr->flags & TF_ONE_WAY))  
  16.     t->from = thread;  
  17. else  
  18.     t->from = NULL;  
  19. t->sender_euid = proc->tsk->cred->euid;  
  20. t->to_proc = target_proc;  
  21. t->to_thread = target_thread;  
  22. t->code = tr->code;  
  23. t->flags = tr->flags;  
  24. t->priority = task_nice(current);  
  25. t->buffer = binder_alloc_buf(target_proc, tr->data_size,  
  26.     tr->offsets_size, !reply && (t->flags & TF_ONE_WAY));  
  27. if (t->buffer == NULL) {  
  28.     return_error = BR_FAILED_REPLY;  
  29.     goto err_binder_alloc_buf_failed;  
  30. }  
  31. t->buffer->allow_user_free = 0;  
  32. t->buffer->debug_id = t->debug_id;  
  33. t->buffer->transaction = t;  
  34. t->buffer->target_node = target_node;  
  35. if (target_node)  
  36.     binder_inc_node(target_node, 1, 0, NULL);  
  37.   
  38. offp = (size_t *)(t->buffer->data + ALIGN(tr->data_size, sizeof(void *)));  
  39.   
  40. if (copy_from_user(t->buffer->data, tr->data.ptr.buffer, tr->data_size)) {  
  41.     binder_user_error("binder: %d:%d got transaction with invalid "  
  42.         "data ptr\n", proc->pid, thread->pid);  
  43.     return_error = BR_FAILED_REPLY;  
  44.     goto err_copy_data_failed;  
  45. }  
  46. if (copy_from_user(offp, tr->data.ptr.offsets, tr->offsets_size)) {  
  47.     binder_user_error("binder: %d:%d got transaction with invalid "  
  48.         "offsets ptr\n", proc->pid, thread->pid);  
  49.     return_error = BR_FAILED_REPLY;  
  50.     goto err_copy_data_failed;  
  51. }  
          我们在前面已经分析过了,这里不再重复。但是有一点要注意的是,这里target_node为NULL,因此,t->buffer->target_node也为NULL。

          函数本来有一个for循环,用来处理数据中的Binder对象,这里由于没有Binder对象,所以就略过了。到了下面这句代码:

  1. binder_pop_transaction(target_thread, in_reply_to);  
          我们看看做了什么事情:

  1. static void  
  2. binder_pop_transaction(  
  3.     struct binder_thread *target_thread, struct binder_transaction *t)  
  4. {  
  5.     if (target_thread) {  
  6.         BUG_ON(target_thread->transaction_stack != t);  
  7.         BUG_ON(target_thread->transaction_stack->from != target_thread);  
  8.         target_thread->transaction_stack =  
  9.             target_thread->transaction_stack->from_parent;  
  10.         t->from = NULL;  
  11.     }  
  12.     t->need_reply = 0;  
  13.     if (t->buffer)  
  14.         t->buffer->transaction = NULL;  
  15.     kfree(t);  
  16.     binder_stats.obj_deleted[BINDER_STAT_TRANSACTION]++;  
  17. }  
        由于到了这里,已经不需要in_reply_to这个transaction了,就把它删掉。

        回到binder_transaction函数:

  1. t->work.type = BINDER_WORK_TRANSACTION;  
  2. list_add_tail(&t->work.entry, target_list);  
  3. tcomplete->type = BINDER_WORK_TRANSACTION_COMPLETE;  
  4. list_add_tail(&tcomplete->entry, &thread->todo);  
         和前面一样,分别把t和tcomplete分别放在target_list和thread->todo队列中,这里的target_list指的就是最初调用IServiceManager::addService的MediaPlayerService的Server主线程的的thread->todo队列了,而thread->todo指的是Service Manager中用来回复IServiceManager::addService请求的线程。

        最后,唤醒等待在target_wait队列上的线程了,就是最初调用IServiceManager::addService的MediaPlayerService的Server主线程了,它最后在binder_thread_read函数中睡眠在thread->wait上,就是这里的target_wait了:

  1. if (target_wait)  
  2.     wake_up_interruptible(target_wait);  
        这样,Service Manger回复调用IServiceManager::addService请求就算完成了,重新回到frameworks/base/cmds/servicemanager/binder.c文件中的binder_loop函数等待下一个Client请求的到来。事实上,Service Manger回到binder_loop函数再次执行ioctl函数时候,又会再次进入到binder_thread_read函数。这时个会发现thread->todo不为空,这是因为刚才我们调用了:

  1. list_add_tail(&tcomplete->entry, &thread->todo);  
          把一个工作项tcompelete放在了在thread->todo中,这个tcompelete的type为BINDER_WORK_TRANSACTION_COMPLETE,因此,Binder驱动程序会执行下面操作:

  1. switch (w->type) {  
  2. case BINDER_WORK_TRANSACTION_COMPLETE: {  
  3.     cmd = BR_TRANSACTION_COMPLETE;  
  4.     if (put_user(cmd, (uint32_t __user *)ptr))  
  5.         return -EFAULT;  
  6.     ptr += sizeof(uint32_t);  
  7.   
  8.     list_del(&w->entry);  
  9.     kfree(w);  
  10.       
  11.     } break;  
  12.     ......  
  13. }  
        binder_loop函数执行完这个ioctl调用后,才会在下一次调用ioctl进入到Binder驱动程序进入休眠状态,等待下一次Client的请求。

        上面讲到调用IServiceManager::addService的MediaPlayerService的Server主线程被唤醒了,于是,重新执行binder_thread_read函数:

  1. static int  
  2. binder_thread_read(struct binder_proc *proc, struct binder_thread *thread,  
  3.                    void  __user *buffer, int size, signed long *consumed, int non_block)  
  4. {  
  5.     void __user *ptr = buffer + *consumed;  
  6.     void __user *end = buffer + size;  
  7.   
  8.     int ret = 0;  
  9.     int wait_for_proc_work;  
  10.   
  11.     if (*consumed == 0) {  
  12.         if (put_user(BR_NOOP, (uint32_t __user *)ptr))  
  13.             return -EFAULT;  
  14.         ptr += sizeof(uint32_t);  
  15.     }  
  16.   
  17. retry:  
  18.     wait_for_proc_work = thread->transaction_stack == NULL && list_empty(&thread->todo);  
  19.   
  20.     ......  
  21.   
  22.     if (wait_for_proc_work) {  
  23.         ......  
  24.     } else {  
  25.         if (non_block) {  
  26.             if (!binder_has_thread_work(thread))  
  27.                 ret = -EAGAIN;  
  28.         } else  
  29.             ret = wait_event_interruptible(thread->wait, binder_has_thread_work(thread));  
  30.     }  
  31.       
  32.     ......  
  33.   
  34.     while (1) {  
  35.         uint32_t cmd;  
  36.         struct binder_transaction_data tr;  
  37.         struct binder_work *w;  
  38.         struct binder_transaction *t = NULL;  
  39.   
  40.         if (!list_empty(&thread->todo))  
  41.             w = list_first_entry(&thread->todo, struct binder_work, entry);  
  42.         else if (!list_empty(&proc->todo) && wait_for_proc_work)  
  43.             w = list_first_entry(&proc->todo, struct binder_work, entry);  
  44.         else {  
  45.             if (ptr - buffer == 4 && !(thread->looper & BINDER_LOOPER_STATE_NEED_RETURN)) /* no data added */  
  46.                 goto retry;  
  47.             break;  
  48.         }  
  49.   
  50.         ......  
  51.   
  52.         switch (w->type) {  
  53.         case BINDER_WORK_TRANSACTION: {  
  54.             t = container_of(w, struct binder_transaction, work);  
  55.                                       } break;  
  56.         ......  
  57.         }  
  58.   
  59.         if (!t)  
  60.             continue;  
  61.   
  62.         BUG_ON(t->buffer == NULL);  
  63.         if (t->buffer->target_node) {  
  64.             ......  
  65.         } else {  
  66.             tr.target.ptr = NULL;  
  67.             tr.cookie = NULL;  
  68.             cmd = BR_REPLY;  
  69.         }  
  70.         tr.code = t->code;  
  71.         tr.flags = t->flags;  
  72.         tr.sender_euid = t->sender_euid;  
  73.   
  74.         if (t->from) {  
  75.             ......  
  76.         } else {  
  77.             tr.sender_pid = 0;  
  78.         }  
  79.   
  80.         tr.data_size = t->buffer->data_size;  
  81.         tr.offsets_size = t->buffer->offsets_size;  
  82.         tr.data.ptr.buffer = (void *)t->buffer->data + proc->user_buffer_offset;  
  83.         tr.data.ptr.offsets = tr.data.ptr.buffer + ALIGN(t->buffer->data_size, sizeof(void *));  
  84.   
  85.         if (put_user(cmd, (uint32_t __user *)ptr))  
  86.             return -EFAULT;  
  87.         ptr += sizeof(uint32_t);  
  88.         if (copy_to_user(ptr, &tr, sizeof(tr)))  
  89.             return -EFAULT;  
  90.         ptr += sizeof(tr);  
  91.   
  92.         ......  
  93.   
  94.         list_del(&t->work.entry);  
  95.         t->buffer->allow_user_free = 1;  
  96.         if (cmd == BR_TRANSACTION && !(t->flags & TF_ONE_WAY)) {  
  97.             ......  
  98.         } else {  
  99.             t->buffer->transaction = NULL;  
  100.             kfree(t);  
  101.             binder_stats.obj_deleted[BINDER_STAT_TRANSACTION]++;  
  102.         }  
  103.         break;  
  104.     }  
  105.   
  106. done:  
  107.     ......  
  108.     return 0;  
  109. }  
         在while循环中,从thread->todo得到w,w->type为BINDER_WORK_TRANSACTION,于是,得到t。从上面可以知道,Service Manager反回了一个0回来,写在t->buffer->data里面,现在把t->buffer->data加上proc->user_buffer_offset,得到用户空间地址,保存在tr.data.ptr.buffer里面,这样用户空间就可以访问这个返回码了。由于cmd不等于BR_TRANSACTION,这时就可以把t删除掉了,因为以后都不需要用了。

         执行完这个函数后,就返回到binder_ioctl函数,执行下面语句,把数据返回给用户空间:

  1. if (copy_to_user(ubuf, &bwr, sizeof(bwr))) {  
  2.     ret = -EFAULT;  
  3.     goto err;  
  4. }  
         接着返回到用户空间IPCThreadState::talkWithDriver函数,最后返回到IPCThreadState::waitForResponse函数,最终执行到下面语句:

  1. status_t IPCThreadState::waitForResponse(Parcel *reply, status_t *acquireResult)  
  2. {  
  3.     int32_t cmd;  
  4.     int32_t err;  
  5.   
  6.     while (1) {  
  7.         if ((err=talkWithDriver()) < NO_ERROR) break;  
  8.           
  9.         ......  
  10.   
  11.         cmd = mIn.readInt32();  
  12.   
  13.         ......  
  14.   
  15.         switch (cmd) {  
  16.         ......  
  17.         case BR_REPLY:  
  18.             {  
  19.                 binder_transaction_data tr;  
  20.                 err = mIn.read(&tr, sizeof(tr));  
  21.                 LOG_ASSERT(err == NO_ERROR, "Not enough command data for brREPLY");  
  22.                 if (err != NO_ERROR) goto finish;  
  23.   
  24.                 if (reply) {  
  25.                     if ((tr.flags & TF_STATUS_CODE) == 0) {  
  26.                         reply->ipcSetDataReference(  
  27.                             reinterpret_cast<const uint8_t*>(tr.data.ptr.buffer),  
  28.                             tr.data_size,  
  29.                             reinterpret_cast<const size_t*>(tr.data.ptr.offsets),  
  30.                             tr.offsets_size/sizeof(size_t),  
  31.                             freeBuffer, this);  
  32.                     } else {  
  33.                         ......  
  34.                     }  
  35.                 } else {  
  36.                     ......  
  37.                 }  
  38.             }  
  39.             goto finish;  
  40.   
  41.         ......  
  42.         }  
  43.     }  
  44.   
  45. finish:  
  46.     ......  
  47.     return err;  
  48. }  

        注意,这里的tr.flags等于0,这个是在上面的binder_send_reply函数里设置的。最终把结果保存在reply了:

  1. reply->ipcSetDataReference(  
  2.        reinterpret_cast<const uint8_t*>(tr.data.ptr.buffer),  
  3.        tr.data_size,  
  4.        reinterpret_cast<const size_t*>(tr.data.ptr.offsets),  
  5.        tr.offsets_size/sizeof(size_t),  
  6.        freeBuffer, this);  
       这个函数我们就不看了,有兴趣的读者可以研究一下。

       从这里层层返回,最后回到MediaPlayerService::instantiate函数中。

       至此,IServiceManager::addService终于执行完毕了。这个过程非常复杂,但是如果我们能够深刻地理解这一过程,将能很好地理解Binder机制的设计思想和实现过程。这里,对IServiceManager::addService过程中MediaPlayerService、ServiceManager和BinderDriver之间的交互作一个小结:


        回到frameworks/base/media/mediaserver/main_mediaserver.cpp文件中的main函数,接下去还要执行下面两个函数:

  1. ProcessState::self()->startThreadPool();  
  2. IPCThreadState::self()->joinThreadPool();  
        首先看ProcessState::startThreadPool函数的实现:

  1. void ProcessState::startThreadPool()  
  2. {  
  3.     AutoMutex _l(mLock);  
  4.     if (!mThreadPoolStarted) {  
  5.         mThreadPoolStarted = true;  
  6.         spawnPooledThread(true);  
  7.     }  
  8. }  
       这里调用spwanPooledThread:

  1. void ProcessState::spawnPooledThread(bool isMain)  
  2. {  
  3.     if (mThreadPoolStarted) {  
  4.         int32_t s = android_atomic_add(1, &mThreadPoolSeq);  
  5.         char buf[32];  
  6.         sprintf(buf, "Binder Thread #%d", s);  
  7.         LOGV("Spawning new pooled thread, name=%s\n", buf);  
  8.         sp<Thread> t = new PoolThread(isMain);  
  9.         t->run(buf);  
  10.     }  
  11. }  
       这里主要是创建一个线程,PoolThread继续Thread类,Thread类定义在frameworks/base/libs/utils/Threads.cpp文件中,其run函数最终调用子类的threadLoop函数,这里即为PoolThread::threadLoop函数:

  1. virtual bool threadLoop()  
  2. {  
  3.     IPCThreadState::self()->joinThreadPool(mIsMain);  
  4.     return false;  
  5. }  
       这里和frameworks/base/media/mediaserver/main_mediaserver.cpp文件中的main函数一样,最终都是调用了IPCThreadState::joinThreadPool函数,它们的区别是,一个参数是true,一个是默认值false。我们来看一下这个函数的实现:

  1. void IPCThreadState::joinThreadPool(bool isMain)  
  2. {  
  3.     LOG_THREADPOOL("**** THREAD %p (PID %d) IS JOINING THE THREAD POOL\n", (void*)pthread_self(), getpid());  
  4.   
  5.     mOut.writeInt32(isMain ? BC_ENTER_LOOPER : BC_REGISTER_LOOPER);  
  6.   
  7.     ......  
  8.   
  9.     status_t result;  
  10.     do {  
  11.         int32_t cmd;  
  12.   
  13.         .......  
  14.   
  15.         // now get the next command to be processed, waiting if necessary   
  16.         result = talkWithDriver();  
  17.         if (result >= NO_ERROR) {  
  18.             size_t IN = mIn.dataAvail();  
  19.             if (IN < sizeof(int32_t)) continue;  
  20.             cmd = mIn.readInt32();  
  21.             ......  
  22.             }  
  23.   
  24.             result = executeCommand(cmd);  
  25.         }  
  26.   
  27.         ......  
  28.     } while (result != -ECONNREFUSED && result != -EBADF);  
  29.   
  30.     .......  
  31.   
  32.     mOut.writeInt32(BC_EXIT_LOOPER);  
  33.     talkWithDriver(false);  
  34. }  
        这个函数最终是在一个无穷循环中,通过调用talkWithDriver函数来和Binder驱动程序进行交互,实际上就是调用talkWithDriver来等待Client的请求,然后再调用executeCommand来处理请求,而在executeCommand函数中,最终会调用BBinder::transact来真正处理Client的请求:

  1. status_t IPCThreadState::executeCommand(int32_t cmd)  
  2. {  
  3.     BBinder* obj;  
  4.     RefBase::weakref_type* refs;  
  5.     status_t result = NO_ERROR;  
  6.   
  7.     switch (cmd) {  
  8.     ......  
  9.   
  10.     case BR_TRANSACTION:  
  11.         {  
  12.             binder_transaction_data tr;  
  13.             result = mIn.read(&tr, sizeof(tr));  
  14.               
  15.             ......  
  16.   
  17.             Parcel reply;  
  18.               
  19.             ......  
  20.   
  21.             if (tr.target.ptr) {  
  22.                 sp<BBinder> b((BBinder*)tr.cookie);  
  23.                 const status_t error = b->transact(tr.code, buffer, &reply, tr.flags);  
  24.                 if (error < NO_ERROR) reply.setError(error);  
  25.   
  26.             } else {  
  27.                 const status_t error = the_context_object->transact(tr.code, buffer, &reply, tr.flags);  
  28.                 if (error < NO_ERROR) reply.setError(error);  
  29.             }  
  30.   
  31.             ......  
  32.         }  
  33.         break;  
  34.   
  35.     .......  
  36.     }  
  37.   
  38.     if (result != NO_ERROR) {  
  39.         mLastError = result;  
  40.     }  
  41.   
  42.     return result;  
  43. }  
        接下来再看一下BBinder::transact的实现:

  1. status_t BBinder::transact(  
  2.     uint32_t code, const Parcel& data, Parcel* reply, uint32_t flags)  
  3. {  
  4.     data.setDataPosition(0);  
  5.   
  6.     status_t err = NO_ERROR;  
  7.     switch (code) {  
  8.         case PING_TRANSACTION:  
  9.             reply->writeInt32(pingBinder());  
  10.             break;  
  11.         default:  
  12.             err = onTransact(code, data, reply, flags);  
  13.             break;  
  14.     }  
  15.   
  16.     if (reply != NULL) {  
  17.         reply->setDataPosition(0);  
  18.     }  
  19.   
  20.     return err;  
  21. }  
       最终会调用onTransact函数来处理。在这个场景中,BnMediaPlayerService继承了BBinder类,并且重载了onTransact函数,因此,这里实际上是调用了BnMediaPlayerService::onTransact函数,这个函数定义在frameworks/base/libs/media/libmedia/IMediaPlayerService.cpp文件中:

  1. status_t BnMediaPlayerService::onTransact(  
  2.     uint32_t code, const Parcel& data, Parcel* reply, uint32_t flags)  
  3. {  
  4.     switch(code) {  
  5.         case CREATE_URL: {  
  6.             ......  
  7.                          } break;  
  8.         case CREATE_FD: {  
  9.             ......  
  10.                         } break;  
  11.         case DECODE_URL: {  
  12.             ......  
  13.                          } break;  
  14.         case DECODE_FD: {  
  15.             ......  
  16.                         } break;  
  17.         case CREATE_MEDIA_RECORDER: {  
  18.             ......  
  19.                                     } break;  
  20.         case CREATE_METADATA_RETRIEVER: {  
  21.             ......  
  22.                                         } break;  
  23.         case GET_OMX: {  
  24.             ......  
  25.                       } break;  
  26.         default:  
  27.             return BBinder::onTransact(code, data, reply, flags);  
  28.     }  
  29. }  

       至此,我们就以MediaPlayerService为例,完整地介绍了Android系统进程间通信Binder机制中的Server启动过程。Server启动起来之后,就会在一个无穷循环中等待Client的请求了。在下一篇文章中,我们将介绍Client如何通过Service Manager远程接口来获得Server远程接口,进而调用Server远程接口来使用Server提供的服务,敬请关注。

Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server启动过程源代码分析

原文出处:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6629298   本文通过一个具体的例子来说明Binder机制中Server的...

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