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原创 android多媒体框架之流媒体具体流程篇1----base on jellybean(十一)
病了两周,一吃医生开的药就加重,NND以后不去那儿看病了,最近好多了但人也懒了,也好久没有更新博文了,难道我的计划要这样的搁浅了?NO!生命不息,笔耕不辍,哈哈,有点夸大了,嘚吧嘚吧啥,进入正题. 上面我们把流媒体的框架和里面的消息机制讲了一遍,下面我们开搞流程了。我们首先探讨android里的主流支持的RTSP相关的流程。 RTSP协议相关的,不了解的,可以回头去看看:http://blog
2012-10-29 11:21:33 12946 3
原创 android多媒体框架之流媒体AHandler消息机制----base on jellybean(十)
为什么我们要谈论流媒体的消息机制呢?因为在流媒体中,类似于我们写APP的时候,为了不阻塞UI线程,我们把利用handler,把UI线程分开异步执行,使用handler去执行某项比较费时的操作,然后异步更新UI线程。流媒体中也是类似的,因为联网,codec都很费时,需要异步执行。handler是java的实现机制,而我们下面要讲的AHandler就是基于C++的实现了。 我们知道handler消息
2012-10-12 10:22:18 17020 7
原创 android多媒体框架之流媒体框架----base on jellybean(九)
android流媒体框架是从Gingerbread android2.3的时候加入的,其核心就是nuplayer。android 流媒体在4.1上资源文件主要分为httplivesource,rtspsource,genericsource.genericsource是4.1上加入的。其中Rtsp流和httplive流是最主要的,两者有本质的区别。 RTSP source是客户机在向视频服务器请
2012-10-09 10:56:40 21337 4
空空如也
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