高清视频相关知识和、KMPlayer 硬解码(DXVA)设置、Z520+US15W+GMA500硬解码测试

        “高清”,就是高清晰度,是相对于“标清”(即标准清晰度)而言的,主要是指高清晰度的视频媒体,高清技术的发展,越来越多的人接触到高清,现在网络上是铺天盖地的高清视频资源,高清电视、高清电影、高清 MTV 等等。
  高源媒体的解码过程是怎么样的?如何才能在电脑上正确地播放高清媒体?什么是硬解,硬解有什么要求?如何设置才能调用硬解?以下文字将用最简单的语言,和较少的转业术语作出说明。

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一、常见的高清视频的编码及封装格式

  对于高清视频来说,主流的编码技术目前主要有 MPEG-2、DivX、XVID、H264/AVC、VC-1、RMVB 和 WMV-HD 等等。其中,H264/AVC、VC-1、MPEG-2 是蓝光(Blu-ray Disc)所选择的编码格式,也是目前最流行的高清视频编码格式。另外就是高清视频的封装格式,封装格式和编码格式是互相区别的,许多人会把它们混淆。

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  1、H264/X264/AVC 编码格式

  绝大多数视听玩家对于 H264 编码都不会感到陌生,H264 编码的身世显赫,是 ITU-T(国际电信联盟视频编码专家组)与 ISO/IEC(国际标准化组织动态图像专家组)合作组成的 JVT(联合视频组)推动的新一代数字视频编码标准,也称为 MPEG-4/AVC 编码。H264 编码依托雄厚的背景,在技术上独树一帜,大幅领先于其它编码算法。

  X264 编码,是 H264 编码的一个开源分支,它符合 H264 标准,其功能在于编码,而不作为解码器使用,X264 编码最大的特点在于注重实用,它在不明显降低编码性能的前提下,努力降低编码的计算复杂度,X264 对于 H264 编码中的一些复杂编码特性做了折衷处理,其压缩视频体积小于 XVID(MPEG-4)编码视频,以小体积、高画质的特点得到了广泛认可。

  2、MPEG-2 编码格式

  MPEG-2 编码标准是由 MPEG(Moving Picture Experts Group)工作组发布的视频与音频压缩国际标准。MPEG-2 编码于 1994 年发布,常用于广播信号(卫星电视、有线电视)的视频和音频编码,经过后期不断修改,不仅成为 DVD 的核心技术,还应用于 HDTV 高清电视传输。

  3、VC-1 编码格式

  WMV(Windows Media Video)作为经久不衰的一种视频编码,一直在不断改进,2003 年,微软基于 WMV 第九版(WMV9)编码技术,正式提出了 VC-1 编码标准,并于 2006 年正式成为国际标准。VC-1 编码作为较晚推出的高清编码算法,自然吸收了 MPEG-2 与 H264 编码的优点,其压缩比介于 MPEG2 和 H264 之间,编解码复杂性仅有 H264 的一半,即压缩时间更短、解码计算更小,在微软的大力推动下,VC-1 编码已经得到了 BD 蓝光光盘、电影及电视学会(SMPTE)的支持。

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  近几年来,为了更好的推广 WMV9/VC-1 编码标准,微软不遗余力的建立了 WMV-HD 高清资源站点,大量发布采用 VC-1 编码压制的 720P、1080P 宣传片及演示片(WMV-HD 视频格式) ,试图营造声势,吸引用户关注。不过,中庸的技术(与 H264 相比无明显编码优势)、封闭的平台(限于 Windows 系统)、后发的劣势(2006 年通过成为国际标准)仍然给微软 VC-1 编码的应用前景带来了较大的不确定性。

  4、高清视频的封装格式

  封装格式其实是一个“容器”,它不同于编码格式,封装就相当于捆绑打包,将已经编码好的视频文件和音轨文件打包在一起,并按照一定规则建立排序和索引,便于播放器或播放软件来索引播放。常见的封装格式有 MKV、AVI、MOV、TS、PS 等等,高清媒体文件的后缀名(扩展文件名)一般都是媒体的封装格式。

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(1)MOV 格式:MOV 多见于 Apple QuickTime 网站上的电影预告片。MOV 类似于 RMVB,过于封闭自守,民间制作组没有人会用这个不方便的形式。
  (2)AVI 格式:AVI 封装是微软在上世纪 90 年代初创立的封装标准,是当时为对抗 QuickTime 的 MOV 格式而推出的,因为当时还没有流式播放需要,AVI 的将索引布置在打包文件的尾部,这就使得 AVI 封装不能做到流式播放(流媒体)。AVI 封装只能支持有限的几种视频音频编码形式,且 AVI 不能支持音频的 VBR 动态比特率编码。
  (3)TS 格式:TS(Transport Stream)是一种比较先进的封装形式,蓝光原盘中,就采用了 TS 封装。TS 封装支持几乎所有编码的高清视频和音轨文件。PS(Program Stream)封装的技术基本和 TS 相同,但 PS 封装和 AVI 一样,都不是流媒体,不能够支持流式播放,PS 封装使用在原先的 HDDVD 中。在高清标准下,MPEG-2 编码的视频文件主要采用 TS 封装格式。
  (4)MKV 格式:MKV(Matroska)是一种新兴的多媒体封装格式,可以将各类视频编码、16 条或以上不同格式的音频和语言不同的字幕封装在一个文件内,它具有开放源代码、音视频编码丰富、网络亲和性好等优势,已经得到众多视频压制组和玩家的支持,正逐渐成为高清视频的主流视频格式。H264 编码与 X264 编码目前大多采用 MKV 封装格式。

二、高清视频的播放组件及调用流程

  视频文件的解码过程如下依次需要用到的组件有“分离器”、“解码器”、“渲染器”,它们统称为“滤镜”。

  1、分离器(Splitter)

  要正确地播放多媒体文件(不管是否高清媒体文件),播放器首先要正确地调用分离器,把视频流和(或)音频流正确地分离出来,然后交给解码器进行解码,这就是分离器的使命。上文中说到有不少的封装格式,每一种封装格式都必须有相对应一种分离器,才能正确的把视频和音频分离出来以供解码器解码。

  常用的分离器有:Gabest MPEG Splitter(Media Player Classic 作者编写的分离器)、KMP Splitter(KMPlayer 原配的分离器)、Haili Media Splitter 等等,这三种分离器能够支持较多的封装格式,其它的分离器还有 Moonlight-Elecard MPEG2 Demultiplexer(月光分离器)、 nVIDIA Transport Demux(nVIDIA 公司的分离器,配合 PureVideo 使用)、CyberLink Demux(PowerDVD 软件中的分离器)等等。

        由于Haali对MKV影片支持很好,而Gabest则对RMVB格式视频支持较好。

  2、解码器(Decoder)

  解码器在整个视频的播放中占据了最主要的位置,它的作用是对由分离器分离出来的音频流和视频流分别进行解码。解码器又分为视频解码器和音频解码器。

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  常见的视频解码器有:
  (1)MPEG-2 视频解码器:InterVideo Video Decoder(WinDVD 的解码器)、CyberLink DTV Video/SP Filter 和 CyberLink Video/SP Filter(PowerDVD 的解码器)、Moonlight-Elecard MPEG2 Video Decoder、nVIDIA Video Decoder(nVIDIA PureVideo 的解码器)、Sonic CinemasterVideo、Gabest Video Decoder 等等。
  (2)H264/X264/AVC 视频解码器:CyberLink H.264/AVC Decoder(PowerDVD 的解码器)、CoreAVC DirectShow Video Decoder、Moonlight H264 Video Decoder、ffdshow MPEG-4 Video Decoder 等等。
  (3)VC-1 视频解码器:CyberLink VC-1 Deocder(PowerDVD 的解码器)、Media Player Classic Video Decoder、WMVideo Decoder DMO(微软的解码器)等等。

  常见的音频解码器有:
  CyberLink Audio Decoder(PowerDVD 的解码器)、AC3 Filter、InterVideo Audio Decoder、nVIDIA Audio Decoder 等等。

  3、渲染器(Renderer)

  渲染器与解码器一样,分为视频渲染器和音频渲染器,解码后的视频数据经过视频渲染器的渲染后呈现到显示设备上,解码后的音频经过音频渲染器的渲染后从声卡输出。渲染在视频播放的过程中是很重要的,因为它会影响到视频最终的效果,不同的渲染器有不同的技术特性,对电脑的配置(主要是 CPU 和显卡)的要求也不一样。

  视频渲染器主要有以下几种:
  (1)旧式视频渲染器(Video Renderer):这种是最原始的渲染器,它接收到来自解码器解码后的数据流,在显示设备上显示。这种渲染器基本上不能调用到显卡硬件特性,全靠 CPU 来完成渲染任务。
  (2)覆盖合成器(Overlay Mixer):覆盖合成器能够将若干路视频流合并输出到显示设备上,并且它能够很好地调用显卡硬件的拉伸,颜色空间变换等硬件功能,以减少对 CPU 资源的占用率。视频覆盖的画面质量事实上取决于显卡硬件。通常在使用覆盖合成器的时候无法直接对正在播放的视频截图。
  (3)VMR 渲染器(Video Mixing Renderer):VMR 对覆盖合成器进行了改进,它是基于 DirectX 的视频渲染器,能够支持 16 路的视频流混合。VMR 根据 DirectX 版本的不同,可以分为 VMR7 和 VMR9,其中 VMR7 基于 DirectDraw7(2D),而 VMR9 基于 Direct3D9(3D),VMR9 可以支持视频特效(Video Effects)和视频变换(Video Transitions)。VMR 根据渲染模式的不同又分为“窗口化”(Windowed)、“无窗口”(Windowless)、“未渲染”(Renderless)模式。
  (4)EVR 增强型视频渲染器(Enhanced Video Renderer):微软在 Windows Vista 系统就开始引入的新视频渲染器,当然也包含在新的操作系统 Windows 7 中。它与 VMR 最大的区别就是能够支持 DXVA 2.0。

三、硬件解码加速 DXVA 接口规范和确解码级别、新兴的 CUDA 和 Stream 技术

  DXVA 的全称是 DirectX Video Acceleration,中文意思是 DirectX 视频加速。DXVA 不仅包括了视频数据的解码运算,还有各种后期处理运算,比如图像缩放、色彩空间转换、反交错等等。DXVA 其实就是大家常说的“硬解”。显卡是否支持 DXVA,是直接关系到在视频播放的过程中 CPU 资源的利用率。

  1、DXVA 接口规范的版本

  DXVA 接口规范目前有两个版本,分别是 DXVA 1.0 和 DXVA 2.0。DXVA 1.0 的规范里最早定义了 MPEG-2 和 WMV 的硬件解码加速能力,而 DXVA 2.0 比 1.0 版本增加了对 H264、VC-1 硬件解码加速能力的定义。也就是说,要“硬解”MPEG-2 的视频,只需要显卡能够支持 DXVA 1.0 标准就可以了,而要“硬解”H264/AVC 的视频,就要求显卡支持 DXVA 2.0 的标准。

  2、DXVA 硬件解码加速能力的级别

  视频硬件解码的加速能力的级别基本上分为三个,从高到底分别为:VLD(Variable Length Decoding / 变字长解码)、IDCT(Inverse Discrete Cosine Transform / 逆离散余弦变换)、MoComp(Motion Compensatiom / 运动补尝)。VLD 加速用于处理视频比特流(BitStream),IDCT 用于处理帧内压缩(Intraframe compression),MC 用于处理帧间压缩(Interframe Compression)。显卡能够支持越高级的加速能力,就能更大幅度地减轻对 CPU 资源的占用。

  如何才能快速地知道自己显卡是否支持 DXVA?利用一个叫做 DXVA Checker 的软件,目前最新的版本是 2.2.0.1。DXVA Checker 在 Windows XP 系统下运行时需要一个 dxva2.dll 文件,如果没有它,那么将无法正确探测出显卡对 DXVA 的支持情况。如果实在找不到这个文件,可以下载安装微软的 .NET Framework 3.0 或者 .NET Framework 3.5。运行 DXVA Checker 后,它便在 Decoder Device 标签页列出了显示设备对 DXVA 的支持情况。

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  在上图中,可以看到用于上网本 Atom 平台的 Intel Graphics Media Accelerator 500(GMA500)对 DXVA 的支持情况。图上 DXVA1/DXVA2 是指支持的 DXVA 版本,“NV12”是指视频输出的色系(其它的颜色系还有 YUV12、YUY 等等,没有太大的意义),后面是能够支持的分辨率。须要注意的是,对 WMV9 的支持当中,有一个级别是“PostProc(Post Processing)”,中文意思是“显示后处理”,它是最低级的 DXVA。还有一个称为“FGT(Film Grain Technology)”的技术,即所谓胶片感,目的是在不牺牲压缩能力的同时保持视频源特有的颗粒信息。

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  关于 Intel Graphics Media Acceralator 500:
  GMA 500 与其他 GMA 系列产品不同,该显卡核心来自英国 Imagination Technologies 公司的 PowerVR SGX,该公司前身 PowerVR 公司曾经在显卡市场上出现的产品包括 PowerVR,Kyro 和 KyroII。其 PowerVR2 曾用于世嘉的 DC 游戏机中。GMA 500 的技术参数的特性如下:使用 GMA 500 主要集成于以下几个系列的芯片组中:UL11L、US15L、US15W。其中 UL11L 核心频率为 100MHz,其他两款的主频为 200MHz。支持 Vertex Shader(顶点着色) 4.1,Pixel Shader (像素着色)4.1,Pixel Pipelines(像素管线)2 条,Unified shader Pocessors(统一渲染单元)4 个,支持 hardware vertex shaders(硬件定点着色),峰值内存带宽 UL15L 为 3.2GB/s,US15L、US15W 为 4.2GB/s,最大支持共享显存 256MB,OpenGL 2.0,DirectX 10.1,支持的硬件解码有:MPEG-2、VC-1、H264/AVC。基本上,除了核心的频率较低外,硬件解码水平和最新的 X4500MHD 类似。

  4、nVIDIA CUDA 技术和 AMD(ATI)Stream 技术

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  (1)nVIDIA CUDA:CUDA 的全称是 Compute Unified Device Architecture(统一计算设备架构),它是 nVIDIA 近年来力推的一项技术。随着显卡的发展,GPU 越来越强大,而且 GPU 为显示图像做了优化。在计算性能上已经超越了通用的 CPU。如此强大的芯片如果只是作为显卡就太浪费了,CUDA 正是可以让显卡可以用于图像计算以外的技术。CUDA 技术最典型的应用这一就是进行高清解码。著名的解码器 CoreAVC,它并不支持 DXVA,在过去它完全利用 CPU 进行解码运算,不过在新版本的 CoreAVC 解码器当中加入了对 CUDA 技术的支持,把解码运算的任务转移到 GPU 上来,大大地减轻了 CPU 的负担。

  (2)AMD(ATI)Stream:虽然与 nVIDIA 的 CUDA 技术的实现方式不一样,但是出发点和最终目的都是相同的,Stream 流技术就是利用 AMD GPU 多核在浮点运算性能上的优势进行加速计算。在高清解码的应用上,AMD Stream 比 nVIDIA CUDA 支持更多的功能:比如 MPEG-2 的转码、FullHD 1080p 的编码输出等,另外,AMD Stream 的软件是免费的(CUDA 的软件价格 30.00 美元)。

四、KMPlayer 播放高清视频的硬解码(DXVA)相关设置

  1、关于 KMPlayer 和 PotPlayer

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  KMPlayer 简称 KMP,早期名叫 WaSaVi 播放器。作者是韩国的姜龙喜。KMPlayer 是一套将网络上所有能见得到的解码器(Codec)全部收集于一身的影音播放软件;此外,KMPlayer 还能够播放 DVD 与 VCD,汇入多种格式的外挂字幕档、使用普及率最高的 WinAMP 音效外挂与支援多种影片效果调整选项等。PotPlayer 是 KMPlayer 原作者姜龙喜进行 Daun 公司后用 C++ 语言(KMPlayer 是用 Delphi 语言写的)重写的新一代作品,目前正在全力开发中,功能尚不及 KMPlayer。

  2、KMPlayer 的具体设置

  虽然 KMPlayer 已经集成了解码器,但是它们是无法正常调用显卡的 DXVA 加速的。而目前最好的 DXVA 解码器是 Cyberlink 集成在 PowerDVD 中的解码器。如果电脑里没有安装 PowerDVD ,那么就需要自己搜索下载它的单独解码器。需要用到的 PowerDVD 的解码器主要有四个:H264 解码器 Cl264dec.ax、MPEG-2 解码器 Clvsd.ax、VC-1 解码器 Clvc1dec.ax、音频解码器 Claud.ax。

  (1)在设置之前,最好将 KMPlayer 的设置恢复成初始的状态:按“F2”键打开 KMPlayer 的设置,点击下方的“初始化所有设置”按钮。对 KMPlayer 进行设置的目的是屏蔽 KMPlayer 内部的解码器,使 KMPlayer 可以调用外部的 PowerDVD 解码器进行视频解码。

  (2)在 KMPlayer 的设置菜单里,依次找到“滤镜控制”—“解码器使用”—“内部视频解码器”,在右边的“常规”选项卡里解除“H.263+”、“H.264”、“AVC1”、“VC-1”的勾选,如下图所示:

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  (3)然后再找到“滤镜控制”—“解码器使用”—“外部视频解码器”,点击右侧的“搜索外部解码器”,弹出“外部解码器/滤镜管理”对话框,再点击“添加外部解码器”按钮,依次添加上文所讲的四个 PowerDVD 解码器。如下图所示。

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  (4)添加后双击解码器弹出解码器设置对话框,勾选“USE DXVA”或者“Use Hardware Acceralator”。

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  (5)点击确定后回到“外部视频解码器”设置窗口,“H.264 视频”、“AVC1 视频”、“VC-1 视频”分别选择刚才添加的 PowerDVD 解码器。

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  解码器的设置就到此结束了。此外,有几要说明的问题。
  (1)关于 KMPlayer 设置的保存:在 KMPlayer 的“常规”设置中,有一个“保设置到 KMPcfg.ini 文件”的选项,本人认为可以勾选,全部设置完成后可以备份 KMPlayer 安装目录下的 KMPcfg.ini 文件,重新安装系统后可以快速地恢复原先的 KMPlayer 设置。
  (2)关于 KMPlayer 的“超级速度模式”:许多网友认为,必须勾选这个选项才能正常调用 DXVA 硬解,但是根据我的实际情况,这个选项不是必须勾选的。当系统里安装了许多另外的解码器(比如 PureCodec 完美解码、FinalCodec 终极解码、K-Lite Codec Pack 等等)时,开启这个选项可以滤掉多余的解码插件。
  (3)关于“源滤镜”:在 KMPlayer 中有“源滤镜”的设置,这个“源滤镜”到底是何解释,本人尚不太清楚,暂且把它理解成优先级较高的滤镜。
  (4)关于“渲染器”:一般来说,在Windows XP 系统下播放效果最好的渲染器是 VMR9,而 Windows Vista / Windows 7 系统下最好的渲染器是 EVR。但是有些系统会出现兼容性问题,出现播放过程中无画面(黑屏)有声音、无法播放甚至蓝屏死机的时候,可以尝试改变一下渲染器的设置。本人的上网本(显卡是 GMA 500)就无法让 KMPlayer 在 Windows XP系统中使用 VMR9 渲染器,往后的测试都是使用 VMR7 渲染器。

五、几段高清视频的播放测试:

  硬件系统:Acer Aspire One 751h:Intel Atom Z520(1.33G/512K/133MHz)、US15W、GMA 500(Driver 6.14.11.1018) 、1366×768(11.6")
  软件系统:
  Windows XP Services Pack 3(5.1.2600.5512)、DirectX 9.0c、KMPlayer 2.9.4.1436、PowerDVD 8.0 / 9.0 Codec

  测试片源:(点击图片可以放大看原分辨率图片)

  (1)大塚愛 ユメクイ:封装格式 TS、视频编码 MPEG-2 、音频编码 LPCM、分辨率 1440×1080i

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  (2)江若琳 你不在了:封装格式 MP4、视频编码 AVC、音频编码 AAC、分辨率 1920×1080i

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  (3)变形金刚 预告:封装格式 MOV、视频编码 AVC、音频编码 AAC、分辨率 1920×1080p

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  (4)阿凡达 预告:封装格式 MOV、视频编码 AVC、音频编码 AAC、分辨率 1920×1080p、外挂字幕 SRT

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  根据播放器显示的 OSD 信息,视频输出显示是 DXVA,说明已经成功地开启了硬件加速解码。

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这是一款由 KMPlayer 的原作者姜勇希在跳槽到 Daum 公司后使用 C++ 完全重写的播放器。它基本上继承了 KMPlayer 方便的滤镜的管理系统。同时简化了内部的解码器体系。现在基本依靠 Bass 和 FFmpeg 系滤镜解决播放问题。Potplayer 具有DXVA 解码以及多线程解码功能,使您能更流畅的观看高清影片。在相对小巧的体积下 Potplayer 实现支持绝大多数视频格式的功能。美化主程序图标和关联图标,移除了聊天模块、VC库和连接,集成了real解码器,加入一款精美透明皮肤(开启皮肤D3D模式可实现)。体积小巧、界面简洁、功能强大,没有任何广告和垃圾信息,是本地视频播放器的最佳不二之选。同时汉化版抛弃了以往 KMP 制作时追求大而全的模式而改以精简的方式,使 Potplayer 成为真正的便携播放器! PotPlayer就是KMPlayer作者换公司之后基于KMPlayer开发出来的。当年全能播放器领域最出名的数暴风影音和KmplayerKmplayer站到了傻瓜播放器对面的队伍,适合有一定动手能力的玩家,它可以满足各类用户的定制求,有丰富的参数设定可以满足你的要求,比如多字幕的挂载。本身也很全能,性能强悍。专业性尤其迎合了高清党的求。Potplayer作为后辈,继承了Kmplayer的衣钵,而且有64bit版本,简直找不到更好的播放器。最大的优点——不流氓!

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