重载赋值操作符的分类

重载赋值操作符的分类:
1。普通赋值操作符,参数可以是任何类型
2。拷贝赋值操作符,参数是类类型,或类类型的引用

一个操作符调用并的不影响类对象的类型,因为它相当于个函数调用,类对象作为一个参数(隐藏),函数怎么执行不会影响类对象的类型

比如下面例程,operator返回const char *而并非的String&,这并不影响对象a仍然是String类型,一个对象(变量)的类型在定义的时候确定,非类型转换均不改变,类对象在构造函数执行之后建立起来,
String a = “abc”;这个调用的是以const char *为参数的构造函数,而并非赋值操作符,因为这是定义,初始化(对象尚未构造完成),而赋值(赋值操作符的行为)是已构造对象的行为

原理一样的,仔细分析,如何实现只是折衷各种情况后的最优选择,而并的非必需的行为

class String
{
    friend ostream & operator << (ostream &os, const String &str);
public:
    String():_str(0){};
    const char * operator = (const char * str)
    {
        if (!str)
        {
            delete [] _str;
            _str = 0;
        }
        else
        {
            delete [] _str;
            _str = new char[strlen(str) + 1];
            strcpy(_str, str);
        }
        return _str;
    }
private:
    String(const String&);
    char * _str;
};

ostream & operator << (ostream &os, const String &str)
{
    os << str._str << endl;
    return os;
}

int main()
{
    String a, b, c;
    a = b = c = "abc"; //这样用,可以的,一步一步分析,原理很简单,之所以赋值操作符返回值是主调对                                     //象的引用,为的是c的值赋给b的时候,调用拷贝赋值操作符,不再是普通赋值操作                                     //符了(本例中未提供拷贝赋值操作符,所以使用编译器提供的默认拷贝赋值操作                                          //符,执行按成员赋值的行为,因为含有指针数据成员,默认按成员赋值的行为会引                                     //起多个指针指向同一块的资源,从而潜在内存泄漏的危险)
    String d;
//    d = a; //调用缺省拷贝赋值符,内存泄漏了,因为我们的拷贝赋值符修改过的,这就是
           //一般返回值是String&的原因,后者适用的范围广
    cout << a << b << c;
//    cout << d;
    return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值