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原创 OpenGL 矩阵的旋转-平移-缩放
1. openGL的矩阵openGL的矩阵是列优先排序的。就是说,矩阵的数据是存贮在一维数组中,数据上传到openGL处理的时候,会把一维数据的每一行当做列来处理。比如说,一个4*4的矩阵在数组中的排列如下:matrix44 = { m0, m1, m2, m3, m4, m5, m6, m7, m8, m9, m10, m11
2015-03-25 20:32:09 7077
原创 C语言中获取整数和浮点数的符号位
1. 为什么要获得符号位很多时候,我们需要判断数值的正负,来做相应的逻辑处理。条件判断语句可以很好的完成这个需求。有时候会有下面的情况,if (x > 0) { x = x - 1;} else { x = 1 - x;}if (x < 0) { x = -x;}正负只是数值的符号位变化,或是计算结果的符号位变化。但是我们需要用一个判断,首先
2015-03-19 19:05:51 8744 1
空空如也
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