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原创 Unity3D ugui scrollrect 多点触摸实现缩放
这里的多点触摸实现方式具有通用性,在提供触摸事件调用和触摸点数据的情况下都可实现。首先,我们需要继承复写ScrollRect的OnDrag方法,让其在一个触摸点的情况下,使用原有拖拽功能,在两个点的情况下,滑动缩放。 private int touchNum = 0; public override void OnBeginDrag (PointerEventData event
2016-01-13 20:15:21 5767
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