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原创 关于FlashPlayer的最新版本【1】

很久没有更新Blog了,这段时间一直很忙,不过还好,新的FlashPlayer播放终于有些眉目了,新版本的Flash播放器是依照FlashPlayer 8/FlashLite 3.0的SPEC开发的,重点增加了视频的支持----H263和VP6的支持。当前的版本目前还只是一个Alpha版本,可以先从这里看一下大致的状况,稍晚些我会释放一个评估版本;最终会开放一个二次开发包,以使大家在自己的嵌入平台上运行FlashPlayer或运行Flash的UI成为可能;

2010-08-24 02:12:00 2993 1

GingkoVG源码

之前2D矢量库GingkoVG的全部核心源码,这是我早年的程序,我是这个程序的原始作者。希望大家在使用我程序时能尊重我之前工作:您只需要保留我的信息就可以了。

2017-07-07

FlashPlayer 4的演示程序(WindowsMobile 6)

该程序没有使用Mobile的插件(同样的程序移植到JXD8900上),环境要求: 1)Windows Mobile 6 2)内存>= 12MBytes可用内存 该程序当前开启了高画质(4 x 4抗锯齿),半色调功能开启,因此是显示效能最差的状况,本程序仅仅是用来测试效能

2010-12-19

嵌入系统算法优化技巧

这是我为我们部门作得一次有关嵌入系统多媒体优化技巧的培训教材

2010-01-15

MP3播放程序源程序

因为要在一个类似PMP的平台上写一个媒体播放程序,因此利用业余时间在PC上写了这个程序练练手,该程序实现了如下功能: 1)MP3播放 2)频谱显示,显示效果仿Windows的MediaPlay 3)ID3Tag解析 该程序含完整源程序,因为时间很紧(两个星期),而且仅仅是为了验证基本算法,所以程序并未最终完成; 环境:VC++2005 详细见Readme.txt

2008-09-07

2D矢量显示技术简要教材

这是前些日子作的一个有关\"2D矢量显示技术\"的入门性讲座;这是一个很初级的讲座;

2008-08-18

一个闹钟程序

一个很好玩的程序,可以在电脑上显示闹钟,并可以设定时间;有全部源程序;

2008-03-09

SEGA MD调式工具

Sega MD的开发包, 很多年前的东西了.现在国内还有工作室在用,今天偶然看到CSDN有人在谈论这个东西, 故整理了一下, 放上来了.如果, 有需要, 我再整理一下, 还有个C环境和音乐工具

2008-01-25

2D矢量图形开发库

2D矢量图形开发库,这只是演示程序.(原始的包大了些)完整的开发包在:http://download.csdn.net/source/328524开发包包含完整的演示程序、教学程序、技术文档、演示程序,在PC环境下就可以直接开发2D矢量图形应用程序;遵循标准OpenVG 1.0.1

2008-01-10

gingkoVG修正版本

修正了刮风报告的一个错误

2008-01-08

gingkoVG

完全遵循OpenVG Spec 1.0.1的全功能实现;含全部库、DLL文件、技术文档;并提供数十个的学习用例、演示用例以供学习;其运行效能远远高于官方的演示程序,基本上可以达到实用水准,目前版本为1.0版本,在后期还会不断有新的版本推出;

2008-01-01

空空如也

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