《iPhone与iPad开发实战—iOS经典应用剖析》连载七

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3.3.4主视图代码

在本应用中主视图中使用的视图是MainView ,事实上在很多应用中我们不用为视图控制器自定义一个视图类的而是直接使用UIView 基类就可以了。由于本应用是按照旧版本的Xcode 模板编写的,我们还是按照旧版本介绍吧。在Cocoa MVC 设计模式中,视图中的控件在视图控制器或者视图中都要有对应的控件变量,没有自定义视图类的时候,这些控件变量是在视图控制器中定义的,有了自定义视图类后,这些控件变量可以在视图类中定义,本应用就是这样子的。
主视图类是MainView ,它的h 文件定义请参考“代码清单3-3Password/Classes/MainView.h ”所示。
【代码清单3-1】 Password/Classes/MainView.h
<pre class="brush:objc; toolbar: true; auto-links: false;">

#import <UIKit/UIKit.h>
#import <Foundation/Foundation.h>

@interface MainView : UIView {
IBOutletUITextField *passwordLength;
IBOutletUITextField *emailAddress;
IBOutletUISwitch *includeLowerCase;
IBOutletUISwitch *includeNumbers;
IBOutletUISwitch *includePunctuation;
IBOutletUISwitch *includeUpperCase;
IBOutletUISwitch *showPhonetics;
IBOutletUITextField *password;
IBOutletUITextView *phoneticPassword;
IBOutletUIButton *emailPasswordButton;
}

@property (nonatomic, retain) UITextField*emailAddress;
@property (nonatomic, retain) UITextView*phoneticPassword;
@property (nonatomic, retain) UITextField*passwordLength;
@property (nonatomic, retain) UIButton*emailPasswordButton;

- (IBAction)setPasssword;
- (IBAction)resignResponder;
- (IBAction)emailPassword;

@end
</pre>
从“代码清单3-3 Password/Classes/MainView.h ”可以看到定义的控件变量,这需要注意的是在本应用中这些变量都定义了IBOutlet (输出口)其实没有这个必要,一个控件是否定义输出口要看是否需要通过程序修改其属性。此外还定义了3 个方法,setPasssword 方法是响应Generate Password 按钮事件,resignResponder 是放弃第一响应者方法,在文本框等控件中可以输入数据,输入数据过程中会出现键盘,通过文本框放弃第一响应者后才能关闭键盘。emailPassword 是响应E-Mail Password 按钮事件把产生的密码通过E-Mail 发送出去。
主视图类是MainView ,它的m 文件定义请参考“代码清单3-4Password/Classes/MainView.m ”所示。
【代码清单3-2】 Password/Classes/MainView.m
<pre class="brush:objc; toolbar: true; auto-links: false;">

#import "MainView.h"

#define RANDOM_SEED() srandom(time(NULL))
#define RANDOM_INT(__MIN__, __MAX__) ((__MIN__) +random() % ((__MAX__+1) - (__MIN__)))

@implementation MainView

@synthesize phoneticPassword;
@synthesize passwordLength;
@synthesize emailPasswordButton;
@synthesize emailAddress;

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame {
if(self = [super initWithFrame:frame]) {

}
returnself;
}

- (IBAction)setPasssword {

[UIViewbeginAnimations:nil context:NULL];
[UIViewsetAnimationDuration:1];
[passwordsetAlpha:0.0];
[phoneticPasswordsetAlpha:0.0];
[emailPasswordButtonsetAlpha:0.0];
[UIViewcommitAnimations];

[UIViewbeginAnimations:nil context:NULL];
[UIViewsetAnimationDuration:1];
[passwordsetAlpha:0.85];
if(showPhonetics.on){[phoneticPassword setAlpha:0.85];}
[emailPasswordButtonsetAlpha:0.85];
[UIViewcommitAnimations];

… …

}

-(IBAction) resignResponder {
[passwordresignFirstResponder];
[passwordLengthresignFirstResponder];
}

- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField*)textField {
if(textField == password) {
[passwordresignFirstResponder];
}
if(textField == passwordLength) {
[passwordLengthresignFirstResponder];
}
returnYES;
}

-(IBAction) emailPassword {

NSString*urlString = @"mailto:?subject=Password%20Generator&body=";
urlString= [urlString stringByAppendingString:@"Password:%20"];
urlString= [urlString stringByAppendingString:password.text];
if(showPhonetics.on){
urlString= [urlString stringByAppendingString:@"%20Phonetic:%20"];
urlString= [urlString stringByAppendingString:[phoneticPassword.textstringByReplacingOccurrencesOfString:@" "withString:@"%20"]];
}

NSURL*mailURL = [NSURL URLWithString: urlString];
[[UIApplicationsharedApplication] openURL: mailURL];
}


@end

</pre>
下面我们分析一下上面的代码,在m 文件的开始定义了两个宏RANDOM_SEED RANDOM_INT RANDOM_SEED 产生随机数种子值,RANDOM_INT 是参数随机数,其中函数srandom() random() time() 都是C 语言中的函数。
#define RANDOM_SEED() srandom(time(NULL))
#define RANDOM_INT(__MIN__, __MAX__) ((__MIN__) +random() % ((__MAX__+1) - (__MIN__)))
在主视图控制器m 文件中最为主要的几个方法是:setPasssword emailPassword resignResponder textFieldShouldReturn: 其中前3 个方法是有关事件处理的,下面我们一一介绍一下这几个方法。
setPasssword 方法是主要实现了密码的计算和视图中下面3 个控件的动画显示。关于如何计算和产生密码,本书就不再介绍了。在本方法里我们重点研究视图中3 个控件的动画显示问题,这部分的动画也属于UIView 级别动画,使用UIViewbeginAnimations: 开始UIViewcommitAnimations 结束,事实上这是两个动画,先是通过下面的代码将3 个控件Alpha 设置为0.0 ,即不可见。
[UIViewbeginAnimations:nil context:NULL];
[UIViewsetAnimationDuration:1];
[passwordsetAlpha:0.0];
[phoneticPasswordsetAlpha:0.0];
[emailPasswordButtonsetAlpha:0.0];
[UIViewcommitAnimations];
然后再通过下面的代码将3 个控件Alpha 设置为0.85 ,即可见但是还有一点模糊的效果。这样两个动画分别作用于3 个控件,如果控件不可见,控件就变成可见,如果控件已经可见,就先变成不可见,再可见。持续时间都是1 秒钟。
[UIViewbeginAnimations:nil context:NULL];
[UIViewsetAnimationDuration:1];
[passwordsetAlpha:0.85];
if(showPhonetics.on){[phoneticPassword setAlpha:0.85];}
[emailPasswordButtonsetAlpha:0.85];
[UIViewcommitAnimations];
emailPassword 方法是将密码通过E-Mail 发送出去,其中在iOS E-Mail 发送可以通过MFMailComposeViewController MFMailComposeViewControllerDelegate 发送,如果邮件中没有图片和附件也可以通过本应用采用的简单发送方式:
[[UIApplication sharedApplication] openURL:mailURL];
通过应用程序内部对象的openURL 方法发送E-Mail ,其中mailURL 是一个特定格式的字符串其中,开头是mailto ,其中主题部分subject ,内容部分body ,还有cc 等参数。
NSString *urlString = @"mailto:?subject=Password%20Generator&body=";
iOS 中这个[UIApplication sharedApplication] openURL 方法可以做很多事情,其中可以:
· 打开 浏览 器, 格式“ http://itunesconnect.apple.com ”;
· 打开 Google 地图,格式“ http://maps.google.com/maps?q=${QUERY_STRING} ”,这是使用 Web 浏览器方式打开地图,其中 q 是查询的参数,例如:经纬度等信息,在 iOSSDK 中还可以通过本地 API 方式打开地图;
· 拨打电话,格式“tel://10086 ”;
· 发送短信,格式“sms://10086 ”。
但是要注意的是除了打开浏览器可以在模拟器上打开,其它的几个包括E-Mail的发送,都是不能在模拟器上打开,必须在真机上打开的。

resignResponder textFieldShouldReturn: 都是放弃第一响应的,经过测试本应用中的resignResponder 方法并没有触发,没有实际意义,而textFieldShouldReturn: 方法起到了作用,该方法是来源于UITextFieldDelegate 协议中的方法,在iOS delegate (委托)是一种设计模式,它通过一个协议(类似于Java 中的接口)定义,要求它的实现类必须实现它的方法,这些方法将在某些事件发生的时候被触发(或回调)。- (BOOL)textFieldShouldReturn: 方法就是在文本框编辑状态时候,点击键盘的回车按钮时候触发的方法。
事实上我们需要在主视图的h 文件这样定义MainView
@interface MainView :UIView<UITextFieldDelegate> {}
而本应用中没有 <UITextFieldDelegate> 方式定义,这里涉及到Objective-C 的动态方法调用问题,与Java 等面向对象的语言不同的是,Objective-C 不用必须在声明中指定协议,而直接在m 文件给出该协议的实现方法也是可以的。
@interface MainView : UIView {}
textFieldShouldReturn 方法执行的时候判断当前的文本框是密码还是密码长度,从而放弃对应文本框的第一响应者。
[passwordresignFirstResponder];
[passwordLengthresignFirstResponder];
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